導(dǎo) 全球首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》公布了其精英測試時(shí)間序列——全新版本《炫斗三國志》將于2015年6月17日正式對外測試。在此之前,《炫斗三國志》便以其獨(dú)創(chuàng)性的無搖桿、觸屏格斗左右打擊的體驗(yàn),以...

全球首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》公布了其精英測試時(shí)間序列——全新版本《炫斗三國志》將于2015年6月17日正式對外測試。在此之前,《炫斗三國志》便以其獨(dú)創(chuàng)性的無搖桿、觸屏格斗左右打擊的體驗(yàn),以及不抽卡、所有城池可占領(lǐng)的互動性,贏得了市場盛譽(yù),相應(yīng)的市場評價(jià)均已“前所未見”、“操作革命”、“不坑錢”等等詞匯為主。

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能夠贏得挑剔的手游市場出示“前所未見”、“技術(shù)革命”等贊譽(yù)評價(jià)的《炫斗三國志》注定不是凡品??梢娖鋭?chuàng)新的不止是操作。游戲展現(xiàn)出的綜合實(shí)力,更確定了其非同凡物。

在常見的思維定勢里,一提到動作手游,玩家的第一感覺便是搖桿搓招,硬直傷害等等,最多加上華麗特效。而在《炫斗三國志》里,動作格斗只是一個(gè)基本元素,在滿足極致體驗(yàn)之余,《炫斗三國志》徹底與虛擬搖桿訣別,通過“觸屏連招”將復(fù)雜人物技能以簡單精準(zhǔn)的方式表現(xiàn)。因此,在《炫斗三國志》的格斗副本或玩家PK中,往往你手指剛過,游戲人物的連招就迅速鋪展開來。

除了突破常規(guī)動作手游設(shè)計(jì)思路外,《炫斗三國志》還加入了城池占領(lǐng)的概念。玩家在感受到野性格斗之余,大可通過城池占領(lǐng)玩法,在全新的世界地圖中攻下心儀的無主之城。

不過,正所謂此消彼長,你占據(jù)的城池越多,則意味著其他玩家能夠奪取的城池越少,此時(shí)你要面臨著選擇就是,要么主動棄城,看著城池收益落入他人之手;要么迎難而上,面對城下烽煙頑強(qiáng)據(jù)守,或生或死各安天命。

在此前,《炫斗三國志》團(tuán)隊(duì)就不斷收到玩家關(guān)于盡快設(shè)計(jì)出類似無主之城奪取、資源占領(lǐng)、城池守護(hù)的實(shí)時(shí)PVP玩法的建議。正所謂千呼萬喚始出來,這次城池奪取玩法來了,相信玩家們一定更高興。

目前,《炫斗三國志》已經(jīng)開始在九游論壇展開送現(xiàn)金福利了,每天都會有。參與活動的玩家100%可以獲得現(xiàn)金獎勵(lì),大家可以每天去關(guān)注。

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