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各位惡魔獵人大家好,又到了分享《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》場景概念的時間了。今天為大家?guī)淼氖潜姸嘈率滞婕业呢瑝糁亍烫枚玫纳疃冉馕?。這里究竟隱藏著多少不為人知的秘密和有趣的開發(fā)中的小故事?我們一邊繼續(xù)參觀這座神秘莊嚴(yán)的建筑,一邊尋找答案吧。

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探索教堂耳堂

位于教會拱廳右手邊的右耳堂是教會的橫向部分,這是一種設(shè)計美學(xué)上常用的設(shè)計手法,很多大型教堂都有類似的設(shè)計,例如英國的圣保羅大教堂,而在教堂建筑中,用直角穿過中殿,十字形平面交叉延伸出去短軸的部分稱則被稱之為耳堂,當(dāng)然,很多時候我們并不會用耳堂來形容這個建筑設(shè)計,我們一般會稱呼耳堂的另一個名字“橫廳”。

在耳堂的設(shè)計中,基本上在廳內(nèi)的兩旁會設(shè)置許多小圣堂,而耳堂的設(shè)計初衷是供私人祈禱和舉行彌撒。在鬼泣龐大世界觀的設(shè)計之下,供私人祈禱的地方也容易被別有用心者用于舉行那些邪惡的儀式,此時的右耳堂里已經(jīng)被惡魔完全侵占,因為兩個世界的連通與影響,右耳堂的建筑主體部分已經(jīng)完全坍塌,只留下了石墩,在陷落的地底,來自于深淵的邪惡氣息已經(jīng)浸染了這片圣潔的土地,如果不小心失足掉落下去,得到的結(jié)果恐怕也只是尸骨無存而已,但是對于惡魔獵人而言,這些石柱臺已經(jīng)是足夠的通路了,似乎出入險境已經(jīng)是但丁生活的一種常態(tài)而非特異事件。

經(jīng)典的跳躍平臺機制

這里的建筑風(fēng)格通過設(shè)定上的成果十分巧妙地引入了跳躍平臺機制。對于跳躍平臺,玩過鬼泣系列的玩家都應(yīng)該有頭疼過,認(rèn)真來講,其實不僅僅是鬼泣玩家。跳躍平臺來自于一種游戲的衍生機制,那就是平臺游戲,平臺游戲是游戲行業(yè)中最古老的一種游戲類型,盡管人們都認(rèn)為這是最簡單的一種游戲,但是其中也隱藏著許多需要考慮的因素,平臺跳躍帶給玩家最基本的感受無外乎一種因素:探索環(huán)境的刺激感。

如果用現(xiàn)實世界的運動來比喻的話,跳躍平臺這項機制與跑酷所帶來的感受其實是相同的,跳躍平臺的樂趣并不是關(guān)于玩家在空中不斷跳躍直到到達(dá)目的地,而是玩家任意使用各種能力并最終獲取成功,既然談到了跳躍平臺,那就不得不去談?wù)勂脚_設(shè)計了,如果游戲環(huán)境不能提供合適的挑戰(zhàn),那么不管玩家是在地面移動還是在空中移動也都沒有任何意義。好的平臺設(shè)計有兩種,一種是經(jīng)過精密推敲不斷推進(jìn)完成的平臺跳躍,例如《戰(zhàn)神3》的希拉花園,另一種是過程簡單,但需要玩家細(xì)心探索,仔細(xì)觀察的平臺,這也是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》所希望帶給玩家的直觀視覺表現(xiàn)。熱鬧繁雜的城市和機關(guān)重重的房間,以跳臺做為承接,讓玩家有種片刻的輕松感,而背景中伴隨著低沉的圣歌吟唱和惡魔的呻吟,扭曲而變動著的平臺,而平臺下方則是是如同深淵般巨大的波動和匯聚而成的旋渦,都體現(xiàn)出了內(nèi)景設(shè)計的精致與華麗。

游戲開發(fā)的小插曲

在初期開發(fā)階段,為了滿足鬼泣老玩家喜歡挑戰(zhàn)高難度的樂趣,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的研發(fā)團(tuán)隊曾經(jīng)在這里設(shè)計了一個難度很高的移動跳躍關(guān)卡。玩家需要操縱但丁跳過多塊一直在隨機移動的石頭到達(dá)對面才能繼續(xù)進(jìn)行任務(wù),這里的石頭除了常規(guī)左右移動還能前后和上下移動,規(guī)律和算法相當(dāng)復(fù)雜。然而在實際測試中,這個關(guān)卡由于難度過大不得不做出修改,最后變成了大家在首測期間看到的樣子——石頭不再移動,這對新手已經(jīng)友好許多了。

平臺設(shè)計所面臨的一大難題便在于與玩家動作設(shè)定間的平衡,基本要素并不僅僅是設(shè)置陷阱那么簡單,而大部分設(shè)計師也并不會設(shè)計那些超越機制范圍的挑戰(zhàn),而是給玩家一個恰好可以到達(dá)的凹點,在連續(xù)跳躍的行動過程中地大目的地,對于玩家自身而言也是會提供極高的成就感,對于鬼泣而言,跳躍平臺已經(jīng)是游戲內(nèi)的傳統(tǒng)機制,一直保留到了現(xiàn)在,在早期這種跳臺,對于大部分玩家是會有獎勵機制,會給予武器或紅魂等相關(guān)獎勵,但是在后來逐漸成為了一個游戲內(nèi)的一個機制玩法,并且也為了照顧玩家簡化了不少,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》也是在保留了這一傳統(tǒng)項目,看著破碎的地方,應(yīng)該有人曾經(jīng)闖入后,對這樣的情況頭疼不已吧。

以上就是本期教堂場景解析的全部內(nèi)容。