導(dǎo) 少女前線(xiàn)游戲中的協(xié)議同歸玩法已經(jīng)上線(xiàn)了,那么在協(xié)議同歸中哪些人形、機(jī)械值得抓呢?下面小編就為大家推薦一下吧。   遠(yuǎn)程及輸出位   S:獵歐(狙),痛擊者(機(jī)槍) A...

少女前線(xiàn)游戲中的協(xié)議同歸玩法已經(jīng)上線(xiàn)了,那么在協(xié)議同歸中哪些人形、機(jī)械值得抓呢?下面小編就為大家推薦一下吧。

 

遠(yuǎn)程及輸出位

 

S:獵歐(狙),痛擊者(機(jī)槍)

少女前線(xiàn)協(xié)議同歸哪些人形值得抓 少女前線(xiàn)推薦抓取哪些人形、機(jī)械

A:偵查者(小飛機(jī))

B:胡蜂(光頭)

 

近程及T位

 

S:圣盾(小黃人)

A:龍騎兵,切割者(紫菜頭)

少女前線(xiàn)協(xié)議同歸哪些人形值得抓 少女前線(xiàn)推薦抓取哪些人形、機(jī)械

B:護(hù)衛(wèi)者(大盾),巡游者(小車(chē)),偵查者(飛機(jī)),殘獸(雙刀)

 

S級(jí)優(yōu)先捕獲

 

S獵歐 高dps切后排,高dps暴擊暴傷穿甲,技能周期性低蓄力炮狙,輸出不是第一就是第二

S痛擊者 高爆發(fā)秒前排,高dps穿甲,低移速,技能開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)非常強(qiáng)勢(shì)。

S圣盾 護(hù)甲型肉盾,高護(hù)甲血量,中dps回避,低射程移速,技能護(hù)盾實(shí)用,低戰(zhàn)損必備

 

A級(jí)抓來(lái)玩玩

 

A偵查者 高閃避的中后排,高射程閃避,中dps,低血量,技能標(biāo)記加傷有一定價(jià)值。

A龍騎兵 高爆發(fā)或者中坦度,高血量dps,中射程回避穿甲,技能開(kāi)場(chǎng)護(hù)盾 高火力射速射程buff

A切割者 高坦度或者中爆發(fā),極高回避,中射程dps血量,技能高回避或傷害buff但前置太長(zhǎng)

 

B級(jí)湊弟弟

 

B護(hù)衛(wèi)者 血量型肉盾,高血量回避,低dps射程,技能實(shí)用范圍護(hù)盾但前置太長(zhǎng)

B胡蜂 有一定肉度的后排,高dps,技能buff太低前置太長(zhǎng)

B巡游者 定位不明確的前排,高dps回避,低射程,技能buff太低

B殘獸 沖上去送的脆皮刺客,高回避移速,中dps,低血量,技能稍微維持肉度但高戰(zhàn)損

接下來(lái)講幾個(gè)概念:

1)戰(zhàn)損,這個(gè)在評(píng)級(jí)中占了很大的比重,因?yàn)殍F血維修起步一小時(shí),降低戰(zhàn)損至關(guān)重要。所以擁有高甲的圣盾和起手百分百血量的龍騎很吃香

2)射程,鐵血的單位射程是獨(dú)立的,高射程單位可以白嫖很多傷害,低射程肉勉強(qiáng)能有點(diǎn)輸出,低射程的脆皮純粹沖上去送死。

3)前置cd,前置cd很大程度上決定了戰(zhàn)斗力,特別像獵鷗痛擊龍騎,短5s的前置冷卻拉開(kāi)了很大的輸出差距(該削)。