導(dǎo) 原神圣遺物屬性需要玩家們根據(jù)自己的需求來進(jìn)行選擇,很多玩家都還不知道怎么選比較好,下面九游小編給大家介紹一下圣遺物屬性選擇推薦。 原神圣遺物屬性選擇推薦 2.1 圣遺物主屬性 首先要科普的...

原神圣遺物屬性需要玩家們根據(jù)自己的需求來進(jìn)行選擇,很多玩家都還不知道怎么選比較好,下面九游小編給大家介紹一下圣遺物屬性選擇推薦。

原神圣遺物屬性選擇推薦

原神圣遺物屬性怎么選 圣遺物屬性選擇推薦[視頻][多圖]

2.1 圣遺物主屬性

首先要科普的是,主屬性有基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,固定面板攻擊力,固定面板生命值,暴擊率,暴擊傷害,元素精通,元素充能效率,風(fēng)巖水火冰雷元素傷害加成,物理傷害加成,治療量加成,共17條屬性。

值得注意的是,不同部位會有不同的主屬性范圍,例如生之花主屬性固定為面板生命值,死之羽主屬性固定為面板攻擊力,其余三個部位的主屬性會在之后進(jìn)行說明。

原神圣遺物屬性怎么選 圣遺物屬性選擇推薦[視頻][多圖]

空之杯:

該部位的主屬性只會在基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,風(fēng)巖水火冰雷元素傷害加成,物理傷害加成中隨機(jī)。

理之冠:

該部位的主屬性只會在基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,暴擊率,暴擊傷害,治療加成中隨機(jī)。

時之沙:

該部位的主屬性只會在基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,元素精通,元素充能效率中隨機(jī)。

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可以看到,除了花與羽毛是固定屬性外,其他三件圣遺物都有基礎(chǔ)百分比的攻擊力、防御、生命三條屬性,在不知道選什么的時候,C選攻擊力,T選防御力,奶選生命值,基本不會出太大問題,至于元素傷害加成,元素精通,元素充能效率,物理傷害加成,治療量加成,暴擊,爆傷這幾條屬性的的收益,因?yàn)槟壳皵?shù)據(jù)不足,沒有進(jìn)行數(shù)據(jù)核算。

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