這一隊呂布僅僅是依據(jù)我的配將風格(穩(wěn)),而配出來的。如果你是追求極致爆頭得小伙伴(1W打3W),那么這隊很可能不是你的菜。如果你是寧可打平,也要把對面消耗殘,那么推薦你看看下面得思路。
下面我將以我自己角度從【呂布的優(yōu)劣】【呂布缺點的本質(zhì)原因】【解決方案】【實戰(zhàn)戰(zhàn)報】4個方面來闡述我對呂布的理解及推薦的一種玩法。
呂布的優(yōu)劣
呂布的優(yōu)勢在于爆發(fā)高,經(jīng)常兩回合解決戰(zhàn)斗,而缺點也很明顯,可以用不穩(wěn)定三個字來概括。
因此呂布在很多人心中就變成了賭狗。
呂布缺點的本質(zhì)原因
縱觀呂布的翻車局,不穩(wěn)定的因素一共可以歸結(jié)為兩大原因。第一,技能沒法動。第二,決斗打不過。
第一、關(guān)于技能的發(fā)動
我之前一直以為,只要盡可能地提高技能發(fā)動概率,就能保障其穩(wěn)定性。其實不然。如果你把硬幣拋1000次,那么正面朝上的概率是一個統(tǒng)計學規(guī)律(50%),而如果你只拋1-2次,那么這就是一只薛定諤的貓。
所以,只有盡可能接近八回合,技能發(fā)動概率才能更趨近于統(tǒng)計學規(guī)律。如果你只打1-2回合,那么你就永遠逃不出賭狗的命運。
第二、關(guān)于決斗打不過
很多情況下,我們發(fā)現(xiàn)呂布隊不是爆頭就是被爆頭,有沒有思考過這個問題,明明對面是一個常規(guī)隊伍,為什么反能爆呂布隊頭。原因很簡單,決斗是一個傷敵一千自損八百得過程。
所以,只有減少呂布在決斗中的傷亡,才能提高穩(wěn)定性
解決方案
所以想要提高呂布隊得穩(wěn)定性,核心在于讓呂布變?nèi)?,撐過2回合。其次在于,不要影響到呂布的爆發(fā)能力。因此這一隊就應運而生了。
魯肅搶1速,呂布2速(防止夏侯淵在第一回合把折沖套給呂布)。就能基本保證呂布在第二回合兵力最低,魯肅把屬性套給呂布。如果還是不放心魯肅得屬性套不上呂布,就給呂布少帶300兵。退一步講,即便套給夏侯淵,夏侯淵輸出也挺爆炸得。
套上屬性的呂布是這樣的,從第二回合,到第八回合,這簡直就是超級賽亞人狀態(tài)。
發(fā)一些打主流隊伍的戰(zhàn)報。忙撞勝率60%。吃克制90%左右(克制程度排序白耳兵,蜀槍,五虎。被克制程度排序混亂大象,同種類爆頭騎,藤架)
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