導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》最近更新了測(cè)試版本1.4,在新版本中單手技能天賦進(jìn)行了哪些改動(dòng),哪些技能實(shí)裝了呢?下面請(qǐng)看玩家“希望吧”帶來(lái)的《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè),希望能幫到大家。 看到更新...

《騎馬與砍殺2》最近更新了測(cè)試版本1.4,在新版本中單手技能天賦進(jìn)行了哪些改動(dòng),哪些技能實(shí)裝了呢?下面請(qǐng)看玩家“希望吧”帶來(lái)的《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè),希望能幫到大家。

看到更新了betav1.40,其中比較重要的就是單手天賦大改,于是我摸了這么多天之后決定做這個(gè)新版本的單手測(cè)試。

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

偏斜

單手武器格擋被破防的幾率減少50%。這個(gè)我測(cè)試是拿單手武器去找沙漠強(qiáng)盜里的哈拉米讓他沖刺捅我我格擋,基本是點(diǎn)了和沒(méi)點(diǎn)是一樣的,該破防還是破防,你向前走著格擋,基本對(duì)面沖起來(lái)是必破防的,不存在減少50%,所以沒(méi)有實(shí)裝。

以盾痛擊

盾擊造成額外50%傷害,并使敵人硬直時(shí)間更長(zhǎng)。

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

這是點(diǎn)之前總傷害為4點(diǎn),

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

點(diǎn)了天賦之后傷害變成了6點(diǎn),而且硬直時(shí)間確實(shí)變長(zhǎng)了,所以是實(shí)裝了。(這個(gè)天賦之前的版本也有,但只有v1.40才實(shí)裝了)

直擊要害

使用斧和錘的傷害增加5%。這個(gè)點(diǎn)和沒(méi)點(diǎn)傷害基本沒(méi)差別,和之前版本一樣,沒(méi)有實(shí)裝。

孔武有力

+2%揮砍速度。這個(gè)我測(cè)試揮砍單手錘20次,點(diǎn)和不點(diǎn)差不多差了0.35s,所以應(yīng)該是實(shí)裝了的。(但是太少了,不推薦點(diǎn))

騎兵

騎乘時(shí)使用單手武器傷害+5%。這個(gè)我測(cè)了很久,點(diǎn)和不點(diǎn)的最高傷害都差不多,但是平均下來(lái)點(diǎn)了天賦的傷害比沒(méi)點(diǎn)要高,所以我傾向于實(shí)裝了。(歡迎來(lái)打我臉)

負(fù)盾者

減少使用盾牌對(duì)你的戰(zhàn)斗移動(dòng)速度的削弱效果。這個(gè)我野戰(zhàn)找了個(gè)石頭測(cè)試?yán)@一圈的時(shí)間,沒(méi)點(diǎn)之前是55s左右,點(diǎn)了之后是51s左右,所以是實(shí)裝了的。

訓(xùn)練者

生命值+2。

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

點(diǎn)了天賦之后確實(shí)會(huì)增加,所以是實(shí)裝了的。

決斗家

在不配盾的情況下,使用單手武器傷害+20%。沒(méi)點(diǎn)的時(shí)候的傷害最高為20+12,

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

點(diǎn)了天賦之后傷害確實(shí)增加了,所以是實(shí)裝的。

盾墻

在盾牌格擋錯(cuò)方向時(shí)盾牌受到傷害-20%。這個(gè)接著找沙漠強(qiáng)盜里的游牧強(qiáng)盜,你下馬他基本只會(huì)下次,我們拿盾上格擋看每次掉的耐久。沒(méi)點(diǎn)天賦的時(shí)候一般每次23-24點(diǎn)耐久,點(diǎn)了天賦之后基本都是19點(diǎn)19點(diǎn)的掉,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。

擋箭牌

盾牌在面對(duì) 遠(yuǎn)程武器時(shí),防護(hù)面積更大。這個(gè)之前版本就是實(shí)裝的,v1.40我又去試了下,應(yīng)該是實(shí)裝的。

多多益善

部隊(duì)規(guī)模限制+15。這個(gè)和其他加上限的天賦一樣,點(diǎn)了也不會(huì)增加,所以沒(méi)有實(shí)裝。

滿編軍營(yíng)

步兵的招募花費(fèi)-30%。這個(gè)天賦也和之前版本的一樣,點(diǎn)和不點(diǎn)招募費(fèi)用都是一樣的,所以沒(méi)有實(shí)裝。

陣線嚴(yán)密

當(dāng)你以少敵多時(shí)部隊(duì)初始士氣+8。士氣這個(gè)測(cè)試太難了,因?yàn)榧拥纳倭?,所以就不測(cè)了。

以身作則

你部隊(duì)中的士兵每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)+5%。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,雖然每次的經(jīng)驗(yàn)都不一樣,但是點(diǎn)和不點(diǎn)天賦坐鎮(zhèn)盜賊都出現(xiàn)了死2個(gè)傷兩個(gè)的情況,并且給的經(jīng)驗(yàn)一摸一樣,所以應(yīng)該沒(méi)有實(shí)裝。

鋼芯鐵盾

你的盾牌受到的傷害-10%。這個(gè)測(cè)試方法和之前老版本的一樣,去找海寇接投矛,沒(méi)點(diǎn)的時(shí)候兩矛掉耐久為10或12,點(diǎn)了之后中3矛掉了12耐久,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。

健步如飛

戰(zhàn)斗移動(dòng)速度+5%。測(cè)試方法和上面的一樣,這個(gè)點(diǎn)了之后沒(méi)有區(qū)別都還是55s左右,所以沒(méi)有實(shí)裝。

致命用心

單手武器傷害+5%。沒(méi)點(diǎn)的情況下傷害最高為20+12,點(diǎn)了之后傷害變?yōu)?0+13,

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

所以是實(shí)裝的。

不動(dòng)如山

你的生命值+5。

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

這個(gè)加上之前的+2血天賦,一共加了7血,所以是實(shí)裝的。

持劍之道

技能達(dá)到200之后的每個(gè)技能點(diǎn)會(huì)使你的單手武器攻擊速度+0.2%,傷害+0.5%。

這是單手等級(jí)400點(diǎn)之前的傷害,

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

單手等級(jí)400點(diǎn)了之后的傷害。

《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

可以看到額外傷害差不多提高了一倍,所以是實(shí)裝的。(400等級(jí)點(diǎn)了之后攻速非常鬼畜,都出現(xiàn)幻影了)。

總結(jié)

盾牌類的和之前一樣都實(shí)裝了,并且連盾擊都實(shí)裝了。加生命的也都實(shí)裝了。加傷害和速度的也都實(shí)裝了(除了加錘和斧的),但是加移速的沒(méi)有實(shí)裝,減破防幾率的也沒(méi)有實(shí)裝。其他關(guān)于部隊(duì)之類的還是沒(méi)有實(shí)裝。我比較經(jīng)驗(yàn)的是終極天賦居然實(shí)裝了,為此我還專門去試了雙手的終極天賦,雙手的還是沒(méi)有實(shí)裝。

一共實(shí)裝了6成多的天賦。沒(méi)想到大概天賦還能實(shí)裝這么多,那其他的雙手弓箭啥的是不是也要等大改在實(shí)裝啊。