導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》1.42版對長桿的技能天賦進行了改動,在游戲中哪些改動進行了實裝,改動后技能效果如何,下面請看玩家“希望吧”帶來的《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測,希望能幫到大家。 又...

《騎馬與砍殺2》1.42版對長桿的技能天賦進行了改動,在游戲中哪些改動進行了實裝,改動后技能效果如何,下面請看玩家“希望吧”帶來的《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測,希望能幫到大家。

又是久違了的beta v1.4.2的技能天賦大改,這次是長桿的。

技能順序是從上到下從左到右。

1.長槍兵

增加你的長桿傷害2%。每點天賦的情況下在訓(xùn)練場里極限距離戳馬頭。

《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測

點了之后再看,額外傷害從9變成了10,所以應(yīng)該是實裝了的。

《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測

2.騎兵

騎馬時增加長桿傷害增加2%。這個我去打劫匪,不動打頭是41+9,點了之后是41+10,所以是實裝了的。

3.防備

提高你成功的攻擊使敵方騎兵下馬的概率(大概是有概率把騎兵打下馬)。試了很多次,上馬下馬都試過了,并不能打下馬,可能是沒有實裝。

4.保持距離

成功的長桿刺擊可以擊退對手,并且使你的定居點每天民兵+1。這個和之前的一樣,點和不點刺擊都是只有有的部位被打才會擊退,沒什么區(qū)別,所以應(yīng)該沒有實裝。民兵的也沒有實裝。

5.快速揮砍

增加你的長桿揮砍速度5%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵揮砍速度+2%。這個我揮舞訓(xùn)練場里的長桿50下花了41.93s點了之后花了40.25s,所以是實裝的。部隊的2%實在是沒法測。

6.精準刺擊

增加你的長桿突刺傷害10%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵長桿熟練度+30。這個沒點的時候傷害和前面的一樣是41+10,點了之后變成了41+14,所以實裝的。

加強部隊屬性的大多沒法測試,所以后面的加強部隊的我就不再說明了。

《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測

7.步法

用長桿武器使你的戰(zhàn)斗移動速度提高2%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵移動速度提高2%。這個我在訓(xùn)練場里穿著最重的甲跑一段路,沒點的時候用了25s多,點了之后只花了24s多,所以應(yīng)該是實裝的。

8.重擊

增加你長桿揮砍擊倒對手的幾率,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵部隊提高3點生命值。這個和前面的刺擊擊倒一樣,點和不點都沒什么差別,應(yīng)該沒有實裝。生命值這個我射新兵測過了,射100血就死了,所以都沒實裝。

9.替身殺手

你的長桿武器對坐騎的傷害+70%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵長桿武器對坐騎傷害+30%。這個不點的時候和之前的一樣是41+10,點了之后傷害變成了41+39,所以是實裝的。

《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測

10.長矛輕騎兵

你使用長桿武器時提高20%的速度傷害加成,并且你領(lǐng)導(dǎo)的部隊增加20%的速度傷害加成。這個還是在訓(xùn)練場里捅馬,沒點的時候跑步捅頭最多為59+15,點了之后最高為63+16,所以是實裝了的。

11.扦子

你使用騎槍突刺殺敵后,有30%概率繼續(xù)保持騎槍突刺狀態(tài),并且你的定居點每天+1治安度。這個我試著打劫匪,都殺完了20人的劫匪也沒觸發(fā)過一次,所以沒有實裝。加治安的也沒有實裝。

12.警衛(wèi)

你使用長桿武器爆頭時+50%額外傷害,并且你定居點的騎兵駐軍經(jīng)驗+20%。點之前的傷害28+7,點了天賦之后還是28+7,所以沒有實裝。騎兵駐軍經(jīng)驗也沒有實裝。

《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測

13.旗手

你領(lǐng)導(dǎo)的士兵士氣損失減少20%,并且你的定居點的步兵駐軍工資減少20%。士氣這個太難測試了,我之前測過士氣,不怎么準所以就不測了。駐軍工資實測沒有變化,所以沒有實裝。

14.方陣

你領(lǐng)導(dǎo)的部隊在密集的盾墻中戰(zhàn)斗力更強,并且你領(lǐng)導(dǎo)的部隊長桿武器傷害+3%。不清楚他指的加強是什么方面,沒有辦法測試。

15.演習(xí)(總督)

管理的定居點每天+1民兵,并且定居點部隊獲得+1經(jīng)驗。這個點了之后確實會增加,但是要200長桿熟練的npc就沒有好吧。但是加經(jīng)驗的沒有生效。所以一半實裝了一半沒實裝。

《騎馬與砍殺2》1.42版長桿技能天賦改動實測

16.慷慨的口糧

你領(lǐng)導(dǎo)的部隊增加5點生命值,并且減少30%的步兵招募費用。這個加生命值的和前面的一樣,射了100血就死了,所以沒有實裝。但是這個減30%的步兵招募費用有bug,點了之后新兵從20變成了-580,沒錯你沒看錯,點了之后招步兵是倒貼給你錢,應(yīng)該馬上就會修復(fù)吧。

17.踏實的

你受到馬匹的傷害-50%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵受到馬匹的傷害-30%。本來馬的傷害就低,我在沙漠強盜里被踩了很多次,最多才掉2滴血,最關(guān)鍵的是點了天賦還是2血,所以沒有實裝。

18.無堅不摧

你的騎槍突刺對盾牌造成3倍傷害,并且你領(lǐng)導(dǎo)的騎兵的速度傷害加成+30%。這個不知道為啥所有敵人都不格擋騎槍沖刺的,試了很多次就是不格擋,所以我沒法測了。

19.削尖尖端

你長桿武器的突刺傷害+5%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵+5%突刺傷害。訓(xùn)練場里打馬,點之前是41+13,點了之后傷害為41+15,所以是實裝的。

20.配重

增加你的長桿武器的操縱性15%,并且你的領(lǐng)導(dǎo)的步兵長桿熟練度+20。操縱性這個到現(xiàn)在還沒有個準確數(shù)據(jù)是干什么,有的說是有效傷害范圍什么的,非常難測。

21.槍法

在長桿250熟練度后,每點熟練度提高長桿0.5%傷害和0.2%攻擊速度。340熟練度點了之后傷害蔥花41+15變成了41+34,所以是實裝了的。

總結(jié)

除了加爆頭傷害的其他加傷害和速度的基本都實裝了。其他的只有很少的實裝了。

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