導(dǎo) 《文明6》中無(wú)戰(zhàn)飛天是依靠科技勝率的打法,其中宗輔流是依靠宗教來(lái)幫助發(fā)展的流派,在什么地圖我們可以選擇宗輔流打法,宗輔流該怎么運(yùn)營(yíng),下面請(qǐng)看玩家“流氓丶星”分享的《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得,希望...

《文明6》中無(wú)戰(zhàn)飛天是依靠科技勝率的打法,其中宗輔流是依靠宗教來(lái)幫助發(fā)展的流派,在什么地圖我們可以選擇宗輔流打法,宗輔流該怎么運(yùn)營(yíng),下面請(qǐng)看玩家“流氓丶星”分享的《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得,希望能幫到大家。

宗輔發(fā)展流程

第一階段

宗輔的簡(jiǎn)要流程大致是,前期發(fā)教,拿到圣歌+宗教殖民。

具體如何發(fā)教因圖而異(當(dāng)然,圖都得好),不過(guò)大部分情況仍然是三城開(kāi)2~3圣地發(fā)教。

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得

這里細(xì)說(shuō)一下,圣歌是為了提高大小廟的產(chǎn)出,一套大小廟能多拿出6琴,對(duì)于宗輔后續(xù)沖神權(quán)有至關(guān)重要的作用。

宗教殖民是保證自己后續(xù)坐的分城一坐地就信教,可以省去傳教的過(guò)程節(jié)約信仰,而且坐城信教能比較早的構(gòu)成本大陸的壓力網(wǎng),城市之間互相給壓力能最大程度防止ai來(lái)傳教的可能,當(dāng)然如果ai真的頭鐵來(lái)傳就只能出使徒守了。

絕大部分文明發(fā)教是無(wú)腦選這兩個(gè)信條,除了阿拉伯,和甘地。

第二階段

通過(guò)控宗邦+小廟,以雄偉為渠道前期主買(mǎi)工人,中期通過(guò)圣地一套+神權(quán),買(mǎi)移民提速實(shí)現(xiàn)反超。

這一階段,體現(xiàn)宗輔的本質(zhì),將錘子投入進(jìn)圣地,把信仰重新轉(zhuǎn)化成工人、移民。

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得 小廟是宗輔最重要的建筑,能很早吃到圣歌收益,宗邦收益

所以宗輔本質(zhì)是 錘→鴿→錘的一個(gè)過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,吃到了發(fā)教的文化收益(圣歌),宗邦的收益(3點(diǎn)宗邦給小廟+2鴿),后續(xù)再通過(guò)基盧瓦放大信仰收益,共同放大投入的錘子進(jìn)行輸出。

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得 基盧瓦是宗輔中非常重要的奇觀,一來(lái)放大信仰收入 二來(lái)可以拿到3使者擴(kuò)大宗邦提供的收益

而宗輔想要賺,就應(yīng)該使得自己放大出來(lái)的收益能抵消掉由于補(bǔ)大小廟而可能落下的移民節(jié)奏。

因?yàn)槟阊a(bǔ)圣地一套的時(shí)間,實(shí)際上占的是你補(bǔ)移民的時(shí)間,這和工輔的工業(yè)工坊占的節(jié)奏是有本質(zhì)差別的,而如果經(jīng)由圣地放大出來(lái)的錘子反而沒(méi)有提升你的鋪城進(jìn)度,那這個(gè)宗輔就是失敗的。

這個(gè)階段,玩家通過(guò)政府區(qū)砍一波+錘進(jìn)行鋪城,如果政府區(qū)質(zhì)量較低可能需要再砍一波移民,雖然是宗輔但不代表就不能砍移民,城市按圣地-學(xué)院的方向補(bǔ)區(qū)域,中間可能還需要補(bǔ)糧倉(cāng)之類的建筑。

第三階段

通過(guò)宗輔提高工人數(shù)和移民數(shù)的上限,提高鋪城數(shù),買(mǎi)地量,最后用信仰買(mǎi)宇航,完成對(duì)信仰的完全利用。

這一段沒(méi)啥好說(shuō)的,由于宗輔后續(xù)有源源不斷的信仰收入。

相比非宗輔,中后期還有能買(mǎi)移民的實(shí)力,所以能通過(guò)提高鋪城上限來(lái)提速,而由于宗輔可以用信仰買(mǎi)宇航,相比需要用錢(qián)買(mǎi)宇航的非宗輔,能更多的把錢(qián)用到買(mǎi)地上。相當(dāng)于提高后續(xù)分城的質(zhì)量,但也不是說(shuō)宗輔就能無(wú)節(jié)制的買(mǎi)地。

前中期的城市補(bǔ)圣地+學(xué)院+商業(yè)/劇院,較晚鋪的城直接學(xué)院+看情況補(bǔ)別的區(qū)域,并且要保證幾個(gè)大城要有計(jì)劃的規(guī)劃工廠+燃煤發(fā)電,宗輔并不代表放棄實(shí)驗(yàn)室,除非四五科+日內(nèi)瓦這種圖,否則實(shí)驗(yàn)室?guī)缀醵际且占暗摹?/p>

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得 日本160t飛的局中,在3宗+日本依仗下,鋪了20+城 這是非宗輔極難做到的

總的來(lái)說(shuō),宗輔是通過(guò)犧牲前期的節(jié)奏發(fā)教,再犧牲中期的移民節(jié)奏出圣地一套,通過(guò)發(fā)教收益,宗邦收益,圣地本身收益擴(kuò)大投入的錘子再實(shí)現(xiàn)節(jié)奏的反超的一種做法。

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得 此圖為日本飛中92t的圖 出完基盧瓦鴿子達(dá)到240+的產(chǎn)出,在補(bǔ)移民工人方面后勁十足

宗輔的缺陷

1、發(fā)教犧牲前期的節(jié)奏可能會(huì)導(dǎo)致崩盤(pán)(文化崩盤(pán),經(jīng)濟(jì)鏈崩盤(pán)等)。

2、如果沒(méi)有較多的宗邦很難后來(lái)居上節(jié)奏反超。

3、古典沒(méi)有黃金導(dǎo)致無(wú)變現(xiàn)渠道,使得前期投入只能到中古才能變現(xiàn)。

4、由于前中期需要速圣地,會(huì)更多的砍樹(shù)以透支城市潛力,很多時(shí)候不合理的砍樹(shù)會(huì)導(dǎo)致城市進(jìn)入等死階段(只能以幾錘的速度補(bǔ)后續(xù)的學(xué)院一套),在圖相對(duì)較差的千湖體現(xiàn)的尤為明顯。

5、如果鄰居是宗教狂可能會(huì)守不住教導(dǎo)致丟掉發(fā)教收益。

尤其是宗邦少于2的局,既不能通過(guò)基盧瓦收益放大,又由于宗邦少導(dǎo)致本身基礎(chǔ)收益就低,大部分文明在少于2宗的局強(qiáng)行宗輔很有可能是血本無(wú)歸。

而由于決定發(fā)教時(shí),你并不能確定地圖上到底有幾個(gè)宗邦,這就進(jìn)一步提高了宗輔的風(fēng)險(xiǎn)。

適合宗輔的圖

1、需要圖非常好(首都肥+各種首發(fā)城邦),發(fā)教不會(huì)拖節(jié)奏導(dǎo)致崩盤(pán),最好是有1科邦補(bǔ)多花的瓶子,1文邦來(lái)彌補(bǔ)圣地拖的文化進(jìn)度。

2、宗邦上2的可能性,比如前期遇到的3個(gè)城邦中有1個(gè)宗邦,這樣剩下9個(gè)里再賭一個(gè)概率還是不低的(然后剩下的那個(gè)被ai給滅了),當(dāng)然,前期就能找到兩個(gè)宗邦是最好的。

3、拿分點(diǎn)多,能保古典黃金(這也是圖好的因素之一)。

4、鋪城點(diǎn)多,保證自己雖然前期晚了移民進(jìn)度(更難卡位)但并不會(huì)因此而導(dǎo)致鋪城數(shù)受影響。

5、城市質(zhì)量不能太低,以免前期的城難以負(fù)擔(dān)速圣地的任務(wù)。

注意事項(xiàng)

宗輔拿來(lái)的信仰不該拿去買(mǎi)商隊(duì),因?yàn)樾蹅ド剃?duì)不吃打折。

更不該拿信仰去買(mǎi)偉人,因?yàn)橘I(mǎi)偉人是血虧。

圣地不應(yīng)該鋪太多,算算鋪城期快結(jié)束了,回合鴿大致夠了就該停了,否則對(duì)后續(xù)的城發(fā)育壓力太大。

砍樹(shù)不該砍太狠,否則城市等死相當(dāng)于浪費(fèi)一個(gè)城。

宗輔不代表不要實(shí)驗(yàn)室,一定要規(guī)劃好一些有能力出實(shí)驗(yàn)室的城的發(fā)電站,保證瓶子的后續(xù),不出實(shí)驗(yàn)室相當(dāng)于浪費(fèi)了自己鋪城數(shù)更多的優(yōu)勢(shì),鋪城多反而總瓶低。

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得

劇院不該出太多,文化的速度應(yīng)該和科技速度齊平,無(wú)腦堆文化毫無(wú)意義,宗輔的文化收益在神權(quán)之后會(huì)急劇縮減,不再有非常緊湊的節(jié)點(diǎn)。

發(fā)教時(shí)至少需要有圣地的城>已有的城數(shù)的一半,保證能直接吃到宗教殖民的信條,否則后續(xù)鋪的城是不自動(dòng)信教的。

《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天宗輔流打法心得

宗輔不是前期發(fā)力,因?yàn)橥瑘D你不出圣地直接爆移民,顯然前期節(jié)奏更快(能順利的很快補(bǔ)出好幾套圣地的圖,完全可以直接出到10+城),宗輔要反超還得依托多宗和基盧瓦+神權(quán)的爆發(fā)。

宗輔的政府區(qū)依舊非常重要,政府區(qū)補(bǔ)移民是必須的操作,保證政府區(qū)的足夠質(zhì)量,是保證自己在歸正會(huì)前補(bǔ)移民的關(guān)鍵,并不是宗輔能買(mǎi)移民于是政府區(qū)就不出移民,政府區(qū)位置就能隨意選。

有時(shí)候宗輔會(huì)強(qiáng)行為了進(jìn)黃金而透支各種潛力,這是非常惡性的操作,因?yàn)槿绻麨榱诉M(jìn)黃金,斷了資金鏈,斷了文化節(jié)奏,得不償失,雖然看起來(lái)你保住了黃金,保住了發(fā)教收益,但從最初的視角來(lái)看,你可能并不應(yīng)該選擇發(fā)教。

宗輔雖然能讓你6折吃的很歡,但也有可能讓你為了吃6折不斷出當(dāng)前無(wú)用的區(qū)域,最終導(dǎo)致崩盤(pán)在不斷出區(qū)域的路上。

最后,不建議新手無(wú)腦選擇宗輔,因?yàn)楸旧泶蚍ㄉ蠈?duì)圖要求太高,無(wú)腦宗輔的結(jié)果只會(huì)是不斷跳水刷到適合宗輔的圖才開(kāi)打,失去了游戲本身理解不同圖的過(guò)程,以及因圖制宜的分析過(guò)程。

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