導(dǎo) 寶可夢(mèng)劍盾第一彈DLC鎧之孤島正式發(fā)售啦,在鎧之孤島DLC中回歸了好多大家熟悉的寶可夢(mèng)。那么第二彈DLC冠之雪原又有哪些寶可夢(mèng)回歸呢?下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過了。 寶可夢(mèng)...

寶可夢(mèng)劍盾第一彈DLC鎧之孤島正式發(fā)售啦,在鎧之孤島DLC中回歸了好多大家熟悉的寶可夢(mèng)。那么第二彈DLC冠之雪原又有哪些寶可夢(mèng)回歸呢?下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過了。

寶可夢(mèng)劍盾冠之雪原新增了哪些寶可夢(mèng)

寶可夢(mèng)劍盾冠之雪原新增了哪些寶可夢(mèng)

游戲介紹

寶可夢(mèng)劍盾的游戲舞臺(tái)被設(shè)定在以英國(guó)為原型的伽勒爾地區(qū),

伽勒爾地區(qū)但是游戲中伽勒爾地區(qū)南部對(duì)應(yīng)的是現(xiàn)實(shí)中大不列顛島的北部。從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險(xiǎn)峻的雪山,伽勒爾地區(qū)地域廣闊,地勢(shì)多樣。 [8] 游戲總監(jiān)大森滋認(rèn)為英國(guó)歷經(jīng)了工業(yè)革命、有悠久歷史,充滿許多傳說、文化,是一個(gè)很強(qiáng)大的國(guó)家。大森本人也很喜歡英式搖滾樂,這個(gè)概念呈現(xiàn)在游戲中,是因?yàn)樗M婕彝ㄟ^冒險(xiǎn)來探索伽勒爾地區(qū),尋求“最強(qiáng)的寶可夢(mèng)”和“最強(qiáng)的力量”。 [9] 玩家在游戲中的住所基本上還原了典型的英國(guó)家庭裝潢,游戲中化朗鎮(zhèn)的設(shè)計(jì)靈感來自溫德米爾的景色和氣氛,農(nóng)田的色調(diào)則取材于英國(guó)的真實(shí)環(huán)境,寶可夢(mèng)中心的設(shè)計(jì)靈感也源自于大森在英國(guó)當(dāng)?shù)乜吹竭^的酒吧等。藝術(shù)總監(jiān)James Turner為游戲提供了藝術(shù)設(shè)計(jì)方向,隨后Game Freak在這個(gè)基礎(chǔ)上開發(fā)了相同環(huán)境的3D模型以匹配設(shè)計(jì)外觀。