導(dǎo) 為了每個(gè)版本的游戲生態(tài)平衡,以及防止一些過(guò)于bug的英雄勝率,拳頭公司每隔一段時(shí)間就會(huì)對(duì)英雄聯(lián)盟做出版本上的更新?;旧系牟僮鞫际窍魅醴?,削弱強(qiáng)力英雄的技能屬性,增強(qiáng)出場(chǎng)率低的英雄的技能基礎(chǔ)傷害或者...

為了每個(gè)版本的游戲生態(tài)平衡,以及防止一些過(guò)于bug的英雄勝率,拳頭公司每隔一段時(shí)間就會(huì)對(duì)英雄聯(lián)盟做出版本上的更新?;旧系牟僮鞫际窍魅醴?,削弱強(qiáng)力英雄的技能屬性,增強(qiáng)出場(chǎng)率低的英雄的技能基礎(chǔ)傷害或者是基礎(chǔ)生命值移速一類的。最近7月上旬10.14版本又迎來(lái)的不小的英雄改動(dòng),小編在此整理了一下,供大家一起了解。

削弱英雄:

《LOL》10.14版本英雄改動(dòng)

狗熊猴子、巨魔、EZ。

基本上都是各個(gè)位置上的強(qiáng)力英雄,目前狗熊在LPL夏季賽上表現(xiàn)一直很亮眼,看來(lái)相比于剛重做之后的屬性與對(duì)抗機(jī)制來(lái)說(shuō),著實(shí)是上單強(qiáng)力點(diǎn)了。

猴子改動(dòng)不算高,基本上也就改動(dòng)基礎(chǔ)技能的傷害,以及改動(dòng)他的基本技能CD了,其實(shí)猴子的傷害相比于其他上單來(lái)說(shuō),還好。主要還是大招機(jī)制加上W的配合上,目前還是T1級(jí)別的上單。

巨魔和EZ就差不多了,基本上是賽場(chǎng)上的???,也就是被ban掉之后,放出來(lái)的第二選擇英雄,一直得萬(wàn)金油英雄。

增強(qiáng)英雄:

《LOL》10.14版本英雄改動(dòng)

派克輔助、死歌中單、卡茲克、豬妹、瑞文

派克和死歌這兩個(gè)英雄是特定位置的加強(qiáng),所以像死歌打野和派克中路并沒(méi)有加強(qiáng)。派克的成長(zhǎng)護(hù)甲和魔抗都會(huì)有小幅度的降低,隨之而來(lái)的是Q技能冷切時(shí)間降低,傷害增加和藍(lán)耗的減少。

另外對(duì)于卡茲克、豬妹、劫和瑞文的具體增強(qiáng)還沒(méi)有消息,這些英雄已經(jīng)冷門好久了,也是時(shí)候讓他們?cè)俅位貋?lái)了。