導(dǎo) 《LOL》11.6版本已經(jīng)上線,此次更新許多英雄都進(jìn)行了調(diào)整平衡,那么lol11.6版本英雄有哪些改動(dòng)呢?可能游戲玩家還不太了解,下面九游小編就為大家介紹一下此次更新的英雄改動(dòng)吧,感興趣的小伙伴快來(lái)看...

《LOL》11.6版本已經(jīng)上線,此次更新許多英雄都進(jìn)行了調(diào)整平衡,那么lol11.6版本英雄有哪些改動(dòng)呢?可能游戲玩家還不太了解,下面九游小編就為大家介紹一下此次更新的英雄改動(dòng)吧,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

《LOL》11.6版本英雄改動(dòng)介紹

《LOL》11.6版本英雄改動(dòng)介紹

《LOL》11.6版本英雄改動(dòng)介紹

離群之刺 阿卡麗

基礎(chǔ)生命值降低,生命值成長(zhǎng)屬性提升。被動(dòng)技能的能量回復(fù)機(jī)制移除。Q技能前幾級(jí)消耗提升、后幾級(jí)消耗降低;額外傷害移除?,F(xiàn)在,W技能可以提升阿卡麗的最大能量值。E技能總傷害提升;第一段傷害加成降低、第二段傷害加成提升?,F(xiàn)在,R技能第一段沖刺造成魔法傷害,且該傷害擁有法術(shù)強(qiáng)度加成。

在絕大多數(shù)對(duì)局中,阿卡麗都能夠憑借自己的抗打擊能力進(jìn)行發(fā)育,甚至能度過(guò)最困難的早期對(duì)線。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將降低她在游戲前期的坦度,來(lái)讓阿卡麗在對(duì)線期承擔(dān)更多的風(fēng)險(xiǎn)。作為補(bǔ)償,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過(guò)提升游戲后期的決斗能力來(lái)提升阿卡麗的整體強(qiáng)度:苦無(wú)出手,必奪命之。此外,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還改變了阿卡麗的能量值管理機(jī)制,使之更加直觀,讓玩家們更容易上手。

基礎(chǔ)屬性

生命值:575 ? 500

成長(zhǎng)生命值:95 ? 105

被動(dòng)技能 - 我流忍法!潛龍印

【已移除】【我流忍法!潛龍印】不再回復(fù)10/15/20能量

Q - 我流奧義!寒影

消耗:120/115/110/105/100能量 ? 130/115/100/85/70能量

【已移除】5級(jí)【我流奧義!寒影】不再對(duì)小兵和野怪造成25%額外傷害

W - 我流奧義!霞陣

【新增】現(xiàn)在,【我流奧義!霞陣】提升阿卡麗最大能量值,提升值為80(并且仍然回復(fù)80能量)

E - 我流奧義!隼舞

總傷害:100/170/240/310/380 (+70%攻擊力) (+100%法術(shù)強(qiáng)度) ? 100/187.5/275/362.5/450 (+85%攻擊力) (+120%法術(shù)強(qiáng)度)

第一段和第二段的傷害占比:第一段占50%總傷害,第二段占50%總傷害 ? 第一段占30%總傷害,第二段占70%總傷害

R - 我流秘奧義!表里殺繚亂

第一段突刺的傷害類型:物理 ? 魔法

第一段突刺的傷害:125/225/325 (+50%額外攻擊力) ? 80/220/360 (+50%額外攻擊力) (+30%法術(shù)強(qiáng)度)

迷失之牙 納爾

W技能額外基礎(chǔ)傷害降低。

鑒于迷你納爾在職業(yè)賽場(chǎng)中十分兇悍,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將回調(diào)其對(duì)線騷擾能力。

W - 亢奮

額外基礎(chǔ)傷害:10/20/30/40/50 ? 0/10/20/30/40

戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆

Q技能后幾級(jí)基礎(chǔ)傷害降低。

赫卡里姆,尤其是坦克出裝,近來(lái)一直奔跑于野區(qū)之巔。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)降低了其基礎(chǔ)傷害,他將不得不犧牲一些防護(hù)才能造成更多傷害了。

Q - 暴走

基礎(chǔ)傷害:60/102/144/186/228 ? 60/97/134/171/208

死亡頌唱者 卡爾薩斯

Q技能后幾級(jí)基礎(chǔ)傷害降低。

一代版本一代神,卡爾薩斯的表現(xiàn)也隨著版本時(shí)好時(shí)壞,所以他也是版本更新的???。這一次,隨著玩家們摸索出了他的最優(yōu)出裝,卡爾薩斯得以重登高端局的舞臺(tái),因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也將適當(dāng)削弱其傷害。

Q - 荒蕪

基礎(chǔ)傷害:45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ? 45/62.5/80/97.5/115 (90/125/160/195/230)

詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

W技能后幾級(jí)消耗降低。

樂(lè)芙蘭感覺(jué)被鎖鏈絆住了,并且需要使用一些助力才能成功?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在給予樂(lè)芙蘭更多機(jī)會(huì)去沖入敵陣并從混亂中逃生。

W - 魔影迷蹤

消耗:60/75/90/105/120法力值 ? 60/70/80/90/100法力值

含羞蓓蕾 莉莉婭

R技能冷卻時(shí)間提升。

自莉莉婭來(lái)到召喚師峽谷以來(lái),她輕快的步伐總能幫她從每一次的削弱中跳出來(lái),簡(jiǎn)直成了職業(yè)賽場(chǎng)的狗皮膏藥,這一次終于輪到她了。莉莉婭的終極技能有著高范圍傷害,且有能力瞬間改變戰(zhàn)局,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提升冷卻時(shí)間來(lái)匹配該技能的潛力。

R - 夜闌謠

冷卻時(shí)間:130/110/90秒 ? 150/130/110秒

血港鬼影 派克

E技能冷卻時(shí)間降低。

自《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在11.5版本中壓制中路派克以來(lái),派克一直潛在深水之中無(wú)法上浮。鑒于玩家們現(xiàn)在認(rèn)識(shí)到了派克是一個(gè)輔助而非中路英雄,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將幫助派克適當(dāng)浮出水面換換氣。

E - 魅影浪洄

冷卻時(shí)間:15秒 ? 15/14/13/12/11秒

荒漠屠夫 雷克頓

R技能后幾級(jí)提供的額外生命值降低。

雷克頓憑借著在小規(guī)模沖突和團(tuán)戰(zhàn)中的存活能力而成為一個(gè)強(qiáng)力之選,因而這只大鱷魚已在職業(yè)賽場(chǎng)中橫行霸道。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將削弱其在游戲后期的坦度,這樣他的敵人就有機(jī)會(huì)射穿他的阿喀琉斯之踵了。

R - 終極統(tǒng)治

額外生命值:250/500/750 ? 250/400/550

解脫者 塞拉斯

被動(dòng)技能提供的額外攻擊速度提升。W技能冷卻時(shí)間、消耗、及治療量加成降低。

塞拉斯已經(jīng)感覺(jué)到無(wú)力并且受到了封印,而他現(xiàn)在正處在一個(gè)剛好適合為他解除封印的位置。正在給塞拉斯更多的機(jī)會(huì),在不必耗盡所有(治療)資源的前提下去滑行、拍擊、擊殺。

被動(dòng)技能 - 破敵禁法

額外攻擊速度:80% ? 125%

W - 弒君突刺

冷卻時(shí)間:13/11.5/10/8.5/7秒 ? 13/11.25/9.5/7.75/6秒

消耗:70/80/90/100/110法力值 ? 60/70/80/90/100法力值

治療加成:50%法術(shù)強(qiáng)度 ? 45%法術(shù)強(qiáng)度

無(wú)畏戰(zhàn)車 厄加特

W技能命中特效傷害比例降低。

厄加特在11.4版本改動(dòng)的本意,是讓【海妖殺手】流出裝變得可能,但是玩家們?cè)谶@條路上走得有些太遠(yuǎn)了,轉(zhuǎn)而利用此機(jī)制,開(kāi)始瘋狂入手【巨型九頭蛇】?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將回調(diào)命中特效傷害比例,讓厄加特的出裝重回正軌。

W - 凈除

命中特效傷害比例:75% ? 50%

不滅狂雷 沃利貝爾

W技能從野怪獲得的治療量不再減半,現(xiàn)在,E技能的最高傷害不再隨等級(jí)改變。

據(jù)報(bào)道,有熊、馬和鹿在召喚師峽谷野區(qū)橫沖直撞,但在詳盡的調(diào)查之后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)沃利貝爾是無(wú)辜的,他并非麻煩的制造者,相反地,他是各種野區(qū)調(diào)整的受害者。春天到了,是時(shí)候讓沃利貝爾從冬眠中醒來(lái)了。

W - 暴怒撕咬

【已移除】來(lái)自被標(biāo)記野怪的治療效果不再減半(但對(duì)小兵時(shí)仍然減半)

E - 霹天靂地

傷害上限:150/300/450/600/750 ? 全等級(jí)750

德邦總管 趙信

物傷戰(zhàn)士調(diào)整

被動(dòng)技能治療效果降低;修復(fù)了疊加效果層數(shù)的消耗bug。Q技能前幾級(jí)額外基礎(chǔ)傷害降低。W技能冷卻時(shí)間減少;消耗提升;現(xiàn)在,對(duì)野怪造成的傷害比例下降,命中體積調(diào)整?,F(xiàn)在,W技能第一段的施放時(shí)間不再隨等級(jí)改變。W技能第二段傷害有了暴擊幾率加成;W技能第二段范圍和彈體速度提升;現(xiàn)在,W技能第二段可以對(duì)敵人施加【挑戰(zhàn)】效果。

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將對(duì)趙信一次性推出兩方面改動(dòng):一方面針對(duì)核心物傷戰(zhàn)士出裝,另一方面打開(kāi)法強(qiáng)出裝的大門。這些改動(dòng)內(nèi)容較多,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)需要單獨(dú)開(kāi)辟章節(jié)分別介紹兩方面的改動(dòng)

首先,大家都熟悉并且喜愛(ài)物傷趙信:一個(gè)有著強(qiáng)大意志力和更強(qiáng)大長(zhǎng)槍的德瑪西亞勇士。趙信的獨(dú)特之處在于,他在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中尤其強(qiáng)大,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將強(qiáng)化他最與眾不同的優(yōu)勢(shì):趙信的連招更長(zhǎng)、且更易于發(fā)起決斗。憑借著全新并具有創(chuàng)造性的突進(jìn)方式,趙信在團(tuán)戰(zhàn)和小規(guī)模沖突中將變得更加強(qiáng)大,或者說(shuō),更加勇猛無(wú)畏。

被動(dòng)技能 - 果決

治療量:10-112 (在1-18級(jí)時(shí)) ? 7-92 (在1-18級(jí)時(shí))

BUG修復(fù):現(xiàn)在,在施放【W(wǎng) - 風(fēng)斬電刺】后短時(shí)間內(nèi)對(duì)一個(gè)敵人進(jìn)行普攻,將正確地消耗【被動(dòng)節(jié)能 - 果決】的層數(shù)了

Q - 三重爪擊

額外基礎(chǔ)傷害:20/28/36/44/52 ? 16/25/34/43/52

W - 風(fēng)斬電刺

冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8秒 ? 12/10.5/9/7.5/6秒

消耗:45法力值 ? 60法力值

對(duì)小兵的傷害削減:50% ? 50%-0% (于1-16級(jí))

風(fēng)斬施放時(shí)間:0.5-0.4秒(基于攻擊速度) ? 0.5秒

【新增】電刺傷害修正:電刺的傷害現(xiàn)在會(huì)基于暴擊幾率而至多提升33%

電刺距離:900 ? 1000

電刺彈體速度:5000 ? 6250

【新增】電刺現(xiàn)在會(huì)【挑戰(zhàn)】敵方英雄和野怪并令其顯形3秒

【更新】現(xiàn)在,視覺(jué)命中體積現(xiàn)在會(huì)延長(zhǎng)到趙信身后一點(diǎn),以提升視覺(jué)清晰度

E - 無(wú)畏沖鋒

【新增】現(xiàn)在,對(duì)被【挑戰(zhàn)】的敵人,【E - 無(wú)畏沖鋒】的施放距離提升至1100

法傷流趙信調(diào)整

被動(dòng)技能治療量法術(shù)強(qiáng)度加成提升?,F(xiàn)在,W技能第二段傷害有了法術(shù)強(qiáng)度加成?,F(xiàn)在,R技能有了法術(shù)強(qiáng)度加成。

但是,如果趙信想放下長(zhǎng)槍轉(zhuǎn)而拿起法杖呢?在趙信重做之前,法傷流趙信也會(huì)偶爾作為娛樂(lè)玩法出現(xiàn),其風(fēng)格與物傷流迥然不同。而以下改動(dòng)便旨在讓法傷流趙信重回玩家視野。需要說(shuō)明的是,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)依然希望物傷流趙信能作為主流。

被動(dòng)技能 - 果決

治療量法術(shù)強(qiáng)度加成:40% ? 55%

W - 風(fēng)斬電刺

【新增】電刺傷害加成:50%法術(shù)強(qiáng)度

R - 新月護(hù)衛(wèi)

【新增】傷害加成:100%攻擊力 ? 100%攻擊力,110%法術(shù)強(qiáng)度(注:【黑暗騎士 趙信】的R技能的視覺(jué)特效目前只持續(xù)3秒,但效果仍持續(xù)5秒)

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