使命召喚16在6月30日發(fā)布了第四賽季季中更新,其中對很多槍械做了改動,具體下面一起來看看“全身心鼻子”分享的第四賽季季中槍械改動一覽吧。
使命召喚16第四賽季季中槍械改動一覽
開局?jǐn)y帶彈藥量和最大彈藥量調(diào)整
1.增加M4的.458 SOCOM 最大彈藥量(10發(fā)的)
2.增加以下武器最大彈藥量和開局?jǐn)y帶彈藥量
-加利爾的M67彈藥(10發(fā)的)
-SKS10發(fā)彈匣
-Striker 45的Hollowpoint彈匣(兩輪點(diǎn)射的)
-SCAR和ODEN的默認(rèn)彈匣
3.增加以下武器的開局?jǐn)y帶彈藥量
-SCAR和ODEN的25發(fā)彈匣
4.AX50增加傷害距離
5.HDR保證在任何距離下?lián)糁熊|干的下半部分可以一擊必殺
6.Kar98k
-加快瞄準(zhǔn)速度
-略微減少盲射散布
-增加傷害距離
7.MK2
-移動速度加快
-增加傷害距離
8.SVD
-加快瞄準(zhǔn)速度
-這個(gè)不知道啥意思
-槍械后坐力回中的時(shí)候會更靠近中心
-射速加快
9.FAL增加了一段近距離傷害距離,可以一槍爆頭擊殺
10.AK47加快瞄準(zhǔn)速度
11.加利爾傷害距離減少
12.MP5
-傷害距離減少
-10mm彈藥傷害距離減少
-10mm彈藥在遠(yuǎn)距離傷害減少
-略微增加10mm彈藥的后坐力
13.格勞556
-傷害距離減少
-連續(xù)射擊的后坐力略微增加
-減少后座補(bǔ)償并且減少了大天使槍管和FSS槍管的射程
14.噴子
-增加子彈速度
-減少瞄準(zhǔn)狀態(tài)的彈丸散布
-增加運(yùn)動狀態(tài)下的腰射彈丸散布
-增加傷害距離
-增加對軀干下半部分的傷害
15.無槍托配件
-增加武器后座
-減少瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度
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