導(dǎo) 在《刺客信條:英靈殿》中,戰(zhàn)斗是相當(dāng)重要的一環(huán),從目前已知的演示視頻中,可以看出戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較于前作還是有著很大的改動的。玩家“RedPBS”帶來了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的整體介紹,一起來看看吧。 《刺客信條:...

在《刺客信條:英靈殿》中,戰(zhàn)斗是相當(dāng)重要的一環(huán),從目前已知的演示視頻中,可以看出戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較于前作還是有著很大的改動的。玩家“RedPBS”帶來了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的整體介紹,一起來看看吧。

《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹

《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹:

打斗的質(zhì)感很扎實,沒有起源那么“硬”,也沒有奧德賽那么“軟”。

敵人的攻擊花樣更多了,而且敵人的頭上同樣也有兩個狀態(tài)欄,一個是生命值,另外一個不清楚。

感覺不像巫師那樣的體力槽,因為敵人在攻擊之后體力槽沒有消耗,反而是被主角命中之后會消耗。

所以有可能是戰(zhàn)神那樣的,主角通過盾擊消耗對方體力槽然后完成斬殺。

《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹

《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹

《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹