《LOL》10.14版本更新在7.8的本周三開始了更新,最新的消息的10.15PBE版本基本也確定快上線美測服了。國服的10.15版本基本將于7月22號開始更新,基本上架新英雄已經(jīng)確定為莉莉婭了,但是新的至臻皮膚不是亞索,而是我們的萌寵小提莫了。本以為10.14版本更新已經(jīng)是很大的格局改變了,沒想到這次拳頭一次性上架這么多款皮膚一起來看看吧。
10.15PBE更新介紹
含羞蓓蕾莉莉婭
基礎攻擊力:61
攻擊力成長:3.1
基礎護甲:20
護甲成長:4
基礎魔抗:32
魔抗成長:0.75
基礎生命值:580
生命值成長:90
基礎法力值:410
法力值成長:50
基礎生命值回復:1.8
生命值回復成長:0.15
基礎法力值回復:2.4
法力值回復成長:0.19
基礎攻速:0.625
攻速成長:2.7
攻速收益:0.625
攻擊距離:325
移動速度:330
技能效果
夢滿枝(被動)
莉莉婭的技能會對敵人施加夢塵,3秒內(nèi)造成目標最大生命值5%的魔法傷害
對野怪最多造成40-100傷害
飛花撻(Q)
藍耗:45
冷卻時間:4秒
被動:
技能命中時會獲得7/8/9/10/11%的加速效果,持續(xù)5秒(最多疊加5層)
持續(xù)時間結(jié)束后,每秒將衰減1層
主動:
對周圍的敵人造成30/45/60/75/90(+0.4AP)魔法傷害,外圈的敵人會額外受到30/45/60/75/90(+0.4AP)真實傷害
驚惶木(W)
藍耗:50
冷卻時間:14/13/12/11/10秒
莉莉婭揮舞著武器朝目標方向移動,之后砸向目標地點,對范圍內(nèi)敵人造成70/85/100/115/130(+0.3AP)魔法傷害,對中心的敵人造成3倍傷害
流渦種(E)
藍耗:70
冷卻時間:12秒
投出一顆種子,落地后如果命中敵人,會對錐形范圍內(nèi)的敵人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法傷害,暴露他們的視野并減速25/30/35/40/45%,持續(xù)3秒
落地后如果沒有命中敵人,種子會持續(xù)滾動,直到命中敵人或者地形
夜闌謠(R)
藍耗:50
冷卻時間:130/110/90秒
地圖內(nèi)所有帶夢塵的敵人會在1.5秒內(nèi)逐漸入睡,最終進入昏睡狀態(tài),持續(xù)2/2.5/3秒
昏睡的敵人受到傷害時會被驚醒,并且額外受到100/150/200(+0.3AP)魔法傷害
新皮膚
靈魂蓮華 莉莉婭(1350RP)
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靈魂蓮華 錘石(1820RP)
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靈魂蓮華 亞索(1350RP)
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靈魂蓮華 薇恩(1350RP)
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靈魂蓮華 提莫(1350RP)
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靈魂蓮華 提莫 至臻
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新的炫彩皮膚
靈魂蓮華 莉莉婭
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靈魂蓮華 錘石
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靈魂蓮華 亞索
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靈魂蓮華 薇恩
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新的召喚師圖標
新的表情
特效更新
九尾妖狐 阿貍
獸靈行者 烏迪爾
最新消息
永恩
錘石新皮膚的語音文件出現(xiàn)了與永恩的對話
英雄改動
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
移動速度由335降低至325
狂食鴉群(被動)
狂食:
冷卻時間由12/9/6秒(于1/6/11級變化)調(diào)整為全等級10秒
[新增]會受益于冷卻縮減
鴉群:
[移除]能回復法力值
解脫之手(Q)
冷卻時間由10/8.5/7/5.5/4秒降低至9/7.5/6/4.5/3秒
角度由10降低至8
[新增]可以穿透英雄
帝國視界(W)
藍耗由70/85/100/115/130降低至70/80/90/100/110
范圍由全等級3500提高到5500/6000/6500/7000/7500
基礎傷害由100/150/200/250/300降低至80/120/160/200/240
永不復行(E)
藍耗由60/65/70/75/80降低至全等級50
冷卻時間由13/12/11/10/9秒調(diào)整為全等級10秒
設計師雜談
即將到來的至臻皮膚
現(xiàn)在我們公布了今年剩余的至臻皮膚名單,所以你可以放心規(guī)劃自己的代幣和至臻點了:
-活動:提莫、伊澤瑞爾、瑟提、卡莎、黛安娜。
-至臻點:亞索、索拉卡。
索拉卡的至臻皮膚有些特殊,這將會是我們第一次嘗試給老皮膚設計至臻,來測試玩家對此的興趣。
S8世界賽時,我們發(fā)布了卡莎的至臻皮膚,并開始了這個類型的嘗試。當時解鎖至臻皮膚比現(xiàn)在要難得多,因為玩家尚未弄清至臻皮膚和活動門票的運作方式。因此我們希望當初錯過了卡莎至臻的玩家能享受這個新選擇。
斯維因
目前斯維因的改動已經(jīng)上線測試服:
-我們認為移速的削弱是為了平衡其它方面的加強,強化了斯維因需要接近敵人這個弱點。目前的希望是更遠的W(不再需要游走太多就能對其它路造成威脅)和對線期更頻繁的E技能能抵消這個削弱。
-藍耗的移除是針對低端局的,我們認為魂屑的回藍機制在低端局形成了一個正反饋循環(huán)。畢竟我們知道低端局玩家躲技能的能力沒有那么好,因此低端局的斯維因不光能命中更多技能,還能獲得更多法力值來讓自己施放更多技能。相反,在高端局,斯維因的技能很難命中,造成了更少的法力值和法力值回復。我們降低了W和E的藍耗,作為彌補。
-削弱了W的傷害,讓它在新的作戰(zhàn)范圍下顯得更加公平一些,同樣也是為了削弱低端局,因為躲避率不如高端局。作為補償,我們降低了Q的CD和角度,來提高傷害。
我們相信更頻繁的Q和更遠的W會讓這次改動更偏向于一次高端局的加強,這個分段的玩家會更好控制自己的藍量,并且擁有更強的地圖意識。
問:你們對莉莉婭的預期是什么?
答:她是一個小眾英雄。非人英雄一般都挺小眾的,并且異想天開系的也算小眾,但喜歡的人會非常死忠,打野位也缺乏這種風格的英雄。我們在設計她的時候,其中一個目標就是為打野位增加一些優(yōu)雅的元素,畢竟現(xiàn)在沒有這類英雄。
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