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王者榮耀S20局內(nèi)墻體互動規(guī)則是什么?王者榮耀墻體改動。王者榮耀S20新版本三分之地更新不久,本次新版本有一個亮點,那就是局內(nèi)墻體互動終于實裝了!下面就跟著小編一起來看看S20賽季更新后的局內(nèi)墻體互動規(guī)則吧~

王者榮耀S20局內(nèi)墻體互動規(guī)則梳理

達(dá)摩3技能(真言·普渡)——擊退敵人,敵人碰到墻體眩暈,并解鎖二段

豬八戒2技能(倒打一耙)——拉中墻體時將自己拉過去,并將周圍的敵人擊退至該處,然后撞暈周圍的敵人

蘇烈2技能(所向披靡)——向指定方向沖撞,撞至墻體處停止;若將敵人撞至墻體處,敵人短暫眩暈

裴擒虎虎形態(tài)2技能(虎躍式)——向前沖刺,若觸碰墻體,可以折返跳躍

蒙犽2技能(爆裂重炮)——發(fā)射一枚重炮,觸碰墻體后彈射

百里守約被動——能夠隱匿在地形邊緣

云中君飛行狀態(tài)——飛行時免受墻體阻擋影響

哪吒3技能(乾坤天降)——飛沖到目標(biāo)身前,飛行過程中不受墻體阻擋影響

1、物理墻體統(tǒng)一可以進(jìn)行互動;

2、法術(shù)墻體遵循“隊友有利”原則,即可以被隊友方便的利用,而盡量不對隊友造成負(fù)面影響

王者榮耀S20局內(nèi)墻體互動規(guī)則梳理

百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創(chuàng)造的墻體邊緣隱身

云中君——不會被地形和英雄創(chuàng)造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會受到盾山的擊退效果

哪吒——不會被地形和英雄創(chuàng)造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招

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