全面戰(zhàn)爭競(jìng)技場(chǎng)古典弓箭手怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩級(jí)網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
古典弓箭手
許多希臘指揮官都輕視弓箭,倚賴圓盾步兵的盾牌與長槍,但有時(shí)候這是致命的錯(cuò)誤。西元前425年,雅典在斯法克特里亞打敗斯巴達(dá),就是靠遠(yuǎn)程火力不斷騷擾斯巴達(dá)圓盾步兵,最后逼得他們拋下武器。據(jù)說這是斯巴達(dá)軍隊(duì)史上第一次投降。
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 274
防御力 41
生存能力 93
機(jī)動(dòng)性
489
技能與屬性
集中火力
對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。
目標(biāo):指定位置
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
效果范圍:5米
↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害
以下情況無法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)
步兵蒺藜
在腳邊放置蒺藜,減慢敵軍移動(dòng)速度并阻擋沖鋒。
冷卻時(shí)間:45秒
生命值:350
準(zhǔn)備時(shí)間:1秒
發(fā)數(shù):2/2
以下情況無法使用:
剛剛遭受近戰(zhàn)攻擊,駐扎在高地邊緣
自動(dòng)重整陣型
使單位在閑置時(shí)能重整陣型。
消耗品
重裝火焰箭
改用重裝火焰箭,讓傷害與穿甲傷害增加,但整體攻擊距離縮短。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):240/240
↓ -27 遠(yuǎn)程武器范圍
↑ +23 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +2 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
錐頭箭
改用錐頭箭,提升攻擊距離與穿甲傷害,但降低普通傷害。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):240/240
↑ +14 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -46 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +4 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
闊頭箭
改用闊頭箭,傷害增加,但穿甲傷害減少
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):240/240
↑ +35 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -3 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
三棱箭
改用三棱箭,讓攻擊距離增加,但傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):240/240
↑ +45 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -23 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
↓ -2 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
阿基米德諫言Ⅱ
尋求傳奇人物阿基米德的指引。
對(duì)陣 所有單位
↑ +8 遠(yuǎn)程武器范圍
武器裝備
頭盔
簡易皮洛斯頭盔
脛甲
無脛甲
胸甲
簡易古式束腰外衣
古式束腰外衣
↑ +6 護(hù)身甲盾牌
無盾牌
武器
粗劣古式弓
古式弓
↑ +11 遠(yuǎn)程武器傷害
全部評(píng)論