《全球行動》游戲中暴風(fēng)圈地圖怎么打?很多小伙伴在游戲中遇到暴風(fēng)圈地圖不知道怎么玩,因為暴風(fēng)圈的海戰(zhàn)難度足以證明這個地圖有多難,所以受到了很多玩家的討厭,那么接下來小編為大家?guī)怼度蛐袆印繁╋L(fēng)圈地圖打法思路,一起來看看吧。
《全球行動》暴風(fēng)圈地圖打法思路
1、一塊陸地被一圈水包圍,看似出海軍可以打到任何人,所以不少玩家多少都會出海軍玩。舉個例子,一號玩家出海軍攻擊六號玩家和六號玩家出陸軍攻擊一號玩家,誰的勝算大?而且我們反抗軍的艦船無法登陸,海軍相對于靈活的陸軍而言性價比太低,太拖節(jié)奏。但當(dāng)自己的余錢比較多,可以出海軍配合陸軍佯攻一下,或者去騷擾一波。
2、就陸軍而言這個地圖有幾個特點,敵我兩方2 3號玩家和4 5號玩家是彼此挨著比較近的,包括地形結(jié)構(gòu)還是建筑延申,所以攻打2 3或者45號玩家時基本上都要面臨兩家兵力,而攻擊1或者6號玩家時如果對方?jīng)]有足夠的視野,那么在敵方隊友來支援之前,你只需要對抗一家兵力。所以配合一個隊友攻擊1或6號玩家較為容以先攻下一家。
3、地圖左右兩側(cè),7號路線對地圖上方玩家有優(yōu)勢,8則對下方玩家有地勢優(yōu)勢。舉個例子下方玩家從7號路線進攻,則會有很大幾率在7號路線靠上方的那個坡道被1號防守部隊的范圍傷害集火團滅。
4、注意這些細(xì)節(jié)配合你自己的理解展開攻勢,特別是這種地圖,越到高端局節(jié)奏越快,進攻頻率越高,陸軍一直施壓不可能有余錢造海軍或者憋核彈,節(jié)奏緊張甚至連大本營都升不起,只有緊密配合才能在暴風(fēng)圈贏得戰(zhàn)斗的勝利!
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