導(dǎo) 全球行動(dòng)中許多玩家都非常討厭暴風(fēng)圈這個(gè)地圖,別的不說,就拿游戲內(nèi)海戰(zhàn)的難度就足以證明這個(gè)地圖的難點(diǎn),不少玩家還不太明白這個(gè)地圖該如何去打,接下來小編就給玩家們帶來全球行動(dòng)暴風(fēng)圈地圖打法思路。有興趣的小...

全球行動(dòng)中許多玩家都非常討厭暴風(fēng)圈這個(gè)地圖,別的不說,就拿游戲內(nèi)海戰(zhàn)的難度就足以證明這個(gè)地圖的難點(diǎn),不少玩家還不太明白這個(gè)地圖該如何去打,接下來小編就給玩家們帶來全球行動(dòng)暴風(fēng)圈地圖打法思路。有興趣的小伙伴快來看看吧!

 

攻略詳情

全球行動(dòng)暴風(fēng)圈地圖打法思路 全球行動(dòng)游戲攻略

一塊陸地被一圈水包圍,看似出海軍可以打到任何人,所以不少玩家多少都會(huì)出海軍玩。舉個(gè)例子,一號(hào)玩家出海軍攻擊六號(hào)玩家和六號(hào)玩家出陸軍攻擊一號(hào)玩家,誰的勝算大?而且我們反抗軍的艦無法登陸,海軍相對(duì)于靈活的陸軍而言性價(jià)比太低,太拖節(jié)奏。但當(dāng)自己的余錢比較多,可以出海軍配合陸軍佯攻一下,或者去騷擾一波。

就陸軍而言這個(gè)地圖有幾個(gè)特點(diǎn),敵我兩方2 3號(hào)玩家和4 5號(hào)玩家是彼此挨著比較近的,包括地形結(jié)構(gòu)還是建筑延申,所以攻打2 3或者4 5號(hào)玩家時(shí)基本上都要面臨兩家兵力,而攻擊1或者6號(hào)玩家時(shí)如果對(duì)方?jīng)]有足夠的視野,那么在敵方隊(duì)友來支援之前,你只需要對(duì)抗一家兵力。所以配合一個(gè)隊(duì)友攻擊1或6號(hào)玩家較為容以先攻下一家。

地圖左右兩側(cè),7號(hào)路線對(duì)地圖上方玩家有優(yōu)勢(shì),8則對(duì)下方玩家有地勢(shì)優(yōu)勢(shì)。舉個(gè)例子下方玩家從7號(hào)路線進(jìn)攻,則會(huì)有很大幾率在7號(hào)路線靠上方的那個(gè)坡道被1號(hào)防守部隊(duì)的范圍傷害集火團(tuán)滅。

注意這些細(xì)節(jié)配合你自己的理解展開攻勢(shì),特別是這種地圖,越到高端局節(jié)奏越快,進(jìn)攻頻率越高,陸軍一直施壓不可能有余錢造海軍或者憋核彈,節(jié)奏緊張甚至連大本營都升不起,只有緊密配合才能在暴風(fēng)圈贏得戰(zhàn)斗的勝利!

以上是小編為大家準(zhǔn)備的全部內(nèi)容啦,希望對(duì)大家有所幫助,后續(xù)更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)!