目前在戰(zhàn)魂銘人游戲中,許多玩家都在討論修羅之力,甚至有部分小伙伴都不清楚修羅之力的作用是什么,能夠起到什么作用,就不要說(shuō)正確的使用方法了,小編會(huì)在下面這篇攻略內(nèi)容中給大家進(jìn)行分析的,這里會(huì)有詳細(xì)的解說(shuō),還有舉例說(shuō)明。
修羅之力作用分析及建議
修羅之力的作用:
強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性的,越上面的屬性越難加,建議先不要搞,先接受技能,如果要點(diǎn)的話就先加暴擊,攻擊生命護(hù)盾根本就是花費(fèi)完全不值得,百分比加的,暴擊是直接給。
這傷害加成不對(duì)技能和道具生效,只加面板,普攻數(shù)值過(guò)低,直接四舍五入給約掉了,等于沒(méi)加。
修羅之力搞暴擊劃算些。
舉例:
修羅之力全部加了傷害是20%用店長(zhǎng)主技能用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)風(fēng)格用三,副技能不用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)傷害是17,平a4下全是42,副技能也用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)傷害是22平a四下是54,在全部無(wú)暴擊的情況下。
的是平a傷害技能傷害也加的,比如說(shuō),店長(zhǎng)的,搖擺貓咪,風(fēng)格三在傷害12的時(shí)候是179,在傷害17的時(shí)候是254,兩個(gè)傷害都沒(méi)有暴擊。
補(bǔ)充:
受益低的要命,額但要是收益高的話不就很快無(wú)限疊,感覺這個(gè)機(jī)制有點(diǎn)雞肋,感覺不如換成修羅收益較高。
然后再來(lái)個(gè)元?dú)獾哪欠N無(wú)盡關(guān)卡,并且可以自己選擇是否開啟修羅增益。
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