先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),三國殺是個(gè)卡牌類桌游,和手游卡牌rpg游戲截然不同,不是你氪金就能提高技術(shù)水平的,除了操作外運(yùn)氣也是很重要的成分,最重要一點(diǎn),由于個(gè)別武將間有相互克制的關(guān)系。
三國殺中單挑最強(qiáng)武將數(shù)據(jù)分析
要說最直觀狀態(tài)下的單挑,qwe曾整理了一個(gè)大致的表格,看下圖:
這個(gè)表格僅代表我個(gè)人看法,也并不是官方認(rèn)可的數(shù)據(jù),歡迎大家指正和吐槽。
下面簡單說說他們?yōu)槭裁磸?qiáng)。
先說單挑一哥神呂蒙,別以為他只有三體力上限且沒防御技就是脆皮了,摸排神技涉獵的恐怖不言而喻,平均下來每回合都是三手牌進(jìn)賬,加之攻心這一看牌棄牌的神技,也能把敵我的差距拉至最大。當(dāng)然還是那句話,雖然他是單挑一哥,但并不代表他單挑最強(qiáng),在面對一些高爆發(fā)武將上還是多少疲軟的,當(dāng)然,只要到了神呂蒙的摸牌階段,那么他總能讓自己重新振作起來。
然后就是老牌單挑小王子孫權(quán)了,孫權(quán)的技能很簡單,就是每回合一次免費(fèi)的腳氣卡,這樣來看孫十萬的手牌就有著無限的可能性和利用性了,在與呂蒙的單挑上孫權(quán)基本是也是五五開的局面,這個(gè)還是很看選手的水平的。
然后是黃蓋,原地起爆的黃蓋!給黃蓋一個(gè)出牌回合,他能給你帶來一個(gè)世界,滿血黃蓋平均的苦肉次數(shù)都在7次以上,這種超高的牌差制造堪稱bug。當(dāng)然是否能爆發(fā)和運(yùn)氣也有關(guān)系,有人苦肉來的就是ak和桃,你苦肉往往都是倆閃。
黃忠和流氓與一個(gè)在于無距離強(qiáng)命且能造成大量傷害,一個(gè)在于發(fā)動(dòng)技能就能拉開牌差的威懾力,就算你覺得趙云腿短,那你沒順沒拆沒火攻你也不會(huì)輕易動(dòng)他吧。
而公孫淵是個(gè)被低估的武將,無論是身份局還是單挑里遼東之王都堪稱神將,身份局制造的牌差自不用說,單挑的穩(wěn)定性無距離順是其他武將做不到的,公孫淵之所以排名靠前不是說他有多bug,而是懷異對于敵方裝備的控制很讓人惡心,有機(jī)會(huì)大家體驗(yàn)下。
最后說孫笨,四血5技能,能控能打,不怕斷腸(好像單挑誰也不怕斷腸),長得帥,身份局必ban,還有三百多條優(yōu)勢我就不列舉了,不說了我要去給孫笨刷勝率了~
以上就是三國殺中單挑最強(qiáng)武將數(shù)據(jù)分析的內(nèi)容了,希望對大家有所幫助!
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