火影忍者手游穢土二代這個即將上線的忍者,相信很多玩家都在問技能屬性,同時這個忍者的強(qiáng)度如何呢,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。
火影忍者手游最新一期的策劃直播即將在8月28日開啟,到時候也會看到全新的高招S忍穢土二代的所有技能演示。對于這個忍者,玩家們的期待值還是非常高的,畢竟普通版本的千手扉間一直屬于頂尖水準(zhǔn)的忍者,即便是前后削弱了飛雷神斬的距離和飛雷神標(biāo)記的時間,現(xiàn)在仍然是段位賽比較常見的主流忍者,可見初版的千手扉間有多恐怖了。
很多玩家看一個忍者的好壞,最直接的評判標(biāo)準(zhǔn)就是強(qiáng)度的高低,你如果強(qiáng)度高,肯定有一大批的玩家去招募,至于其他的一些動作流暢度、技能機(jī)制以及技能特效等因素只能算是次要的。不要看現(xiàn)在很多玩家對于穢土二代的普攻各種吐槽,到時候如果這個忍者的強(qiáng)度很高,什么動作僵硬,縫合怪什么的應(yīng)該都拋在腦后了吧?因為畢竟大部分的玩家招募忍者還是需要有一定的實用性,并不是每個玩家都去深究動作和細(xì)節(jié),雖然這方面也很重要,但不是所有玩家追求的主要目的。
而對于忍者的強(qiáng)度把控,這個就非??简灢邉澋乃疁?zhǔn),策劃鹿丸之前制作的泳裝小南和忍戰(zhàn)我愛羅上架后就一直非常強(qiáng)。但到了今年3月份的半蛇兜就稍微有點拉胯,加強(qiáng)了幾次后才算是屬于一個不錯的水準(zhǔn)。其實不僅僅是半蛇兜,在今年上架的高招忍者都有一定的刻意控制強(qiáng)度,穢土水門剛開始的螺旋丸傷害并不高,加強(qiáng)過一輪。半蛇兜加強(qiáng)過多次,二技能第二段增加Y軸范圍、奧義新增吸附霸體效果,還有其他穩(wěn)定性的優(yōu)化。百豪綱手也優(yōu)化了彈墻機(jī)制和減少了二技能的前搖,只有7月份的金鳴看起來似乎不需要加強(qiáng)。
不過,根據(jù)之前內(nèi)部測試過金鳴的玩家反饋,當(dāng)初他們在測試金鳴的時候并沒有發(fā)現(xiàn)這個忍者有多強(qiáng),甚至是覺得一般,打傷害的速度也慢,奧義輸出的速度也不快。但沒想到上線后的效果出乎意料,所以現(xiàn)在看起來2020年已上架的幾個高招忍者中,只有金鳴暫時不需要加強(qiáng)的,其余幾個都是經(jīng)過不同程度的加強(qiáng)和優(yōu)化。出現(xiàn)這個情況的原因也就是因為怕忍者直接做的太強(qiáng),到時候削弱又會引來罵聲一片,而如果剛上線的時候強(qiáng)度偏弱,這個雖然也會有吐槽,但加強(qiáng)后就會變真香,這樣的一個變化情況就會好很多。
所以,對于即將上架的9月高招S忍穢土二代來說,策劃鹿丸在強(qiáng)度方面的把控可能會非常謹(jǐn)慎,不要期待一上架就巔峰的情況。我個人覺得,策劃鹿丸也比較清楚去年的忍戰(zhàn)我愛羅現(xiàn)在處于什么階段,最近幾個月里一直有玩家希望削弱這個忍者,但現(xiàn)在看來似乎并沒有調(diào)整的想法,如果一旦調(diào)整忍戰(zhàn)我愛羅的強(qiáng)度,必然會引來各種罵聲,很顯然官方并不希望看到這樣的場景。這也是為什么穢土二代的強(qiáng)度在內(nèi)測階段就需要嚴(yán)格控制,可以稍弱,但不能過強(qiáng)。(個人看法)
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