導(dǎo) 作為一款移動(dòng)端的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》精心打造了獨(dú)具特色的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法,在其中,不僅為玩家提供了眾多個(gè)性英雄,眾多不同的多人在線競(jìng)技模式,如1V1,2V2,3V3等,據(jù)悉,未來(lái)...

作為一款移動(dòng)端的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》精心打造了獨(dú)具特色的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法,在其中,不僅為玩家提供了眾多個(gè)性英雄,眾多不同的多人在線競(jìng)技模式,如1V1,2V2,3V3等,據(jù)悉,未來(lái)還將推出超大規(guī)模的5V5模式,除此之外,競(jìng)技對(duì)抗玩法還擁有各類(lèi)不同特色的地圖,可適應(yīng)各類(lèi)口味的玩家,如森林草地,戰(zhàn)船和火山,在這些地圖中,也有著不同的野區(qū),眾多的草叢,各類(lèi)增減BUFF,加速、攻擊、防御等,可以讓玩家暢享MOBA手游在線對(duì)抗的策略樂(lè)趣和激情操控。

(閃現(xiàn)躲技能,完成殘血反殺)

(草叢埋伏,等待擊殺)

在《九陽(yáng)神功》手游中,每一張地圖不僅在雙方基地、兵營(yíng)、防御塔等基礎(chǔ)設(shè)定不同,在隱藏草叢、增減BUFF的設(shè)定上也是有所區(qū)別,草叢布置在道路兩側(cè)的,布置在兩條道路之間的,布置在防御塔與基地之間的,在進(jìn)攻道路的布置上也是各有不同,分為右向左,中間向兩側(cè),兩側(cè)向四周等多種進(jìn)攻方式,大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗的多變性與戰(zhàn)術(shù)的策略性。

根據(jù)不同的對(duì)戰(zhàn)模式,游戲的地圖和玩法也有著很大不同。如1V1模式地圖清風(fēng)澗中,除了包含雙方基地、兵營(yíng)、防御塔等基礎(chǔ)設(shè)定之外,地圖肉搏區(qū)兩側(cè)還設(shè)置了草叢和BUFF區(qū),玩家在這里單挑對(duì)抗,除了拼技能運(yùn)用、拼陣容搭配之外,還要比拼對(duì)地圖的理解,拼戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定,利用好草叢、BUFF區(qū)等地圖元素,將會(huì)對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局起到事半功倍的效果。

2V2模式幽蘭谷,較為狹長(zhǎng),地圖在防御塔和兵營(yíng)中間設(shè)置了多個(gè)草叢和BUFF區(qū),借助草叢的隱蔽效果可以很好的實(shí)現(xiàn)誘敵深入或者奇兵偷襲,利用BUFF區(qū)提供的加速、攻擊、防御等多種效果,則可以瞬間爆發(fā),適合戰(zhàn)術(shù)多變的雙人組合對(duì)抗,是好友開(kāi)黑的不二之選。

3V3模式地圖蓬萊島是目前PVP模式中最大的一個(gè)。設(shè)計(jì)精巧,元素豐富,除了草叢和增益BUFF這類(lèi)常規(guī)設(shè)置外,地圖道路之間還設(shè)置了由戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧覆蓋的獨(dú)特野區(qū),利用野區(qū)的獨(dú)特視野設(shè)計(jì),玩家將體驗(yàn)到多人團(tuán)戰(zhàn)中偷襲、補(bǔ)刀、GANK等耳熟能詳?shù)南僮鳌?/span>

(靈活走位,閃現(xiàn)贏雙殺)

游戲在地圖和玩法設(shè)計(jì)不同以外,在地圖的BUFF設(shè)計(jì)上也不盡相同,以蓬萊島與冰封橋地圖為例,雙路作戰(zhàn)的蓬萊島地圖,游戲在地圖中軸線上設(shè)置了攻擊、防御、隱身等增益BUFF的隨機(jī)刷新祭壇,需要說(shuō)明的是,這個(gè)BUFF區(qū)需要玩家占領(lǐng)才可以使用,英雄在祭壇上停留數(shù)秒即可占領(lǐng)并獲得此增益BUFF,一旦占領(lǐng),己方英雄再次經(jīng)過(guò)該祭壇時(shí),會(huì)獲得一定時(shí)間的加速效果;而冰封橋則是一張3v3單路作戰(zhàn)地圖,與蓬萊島玩法設(shè)計(jì)不同,這張地圖的BUFF區(qū)為玩家附加的是DeBuff狀態(tài)(負(fù)面狀態(tài)BUFF),地圖上下兩側(cè)為4個(gè)會(huì)噴出寒氣的龍頭,如果玩家的英雄正好被噴出的寒氣命中,則會(huì)被冰凍,即使未被寒氣命中,路過(guò)附近區(qū)域,也會(huì)被添加減速效果。所以這種多類(lèi)型多種類(lèi)的BUFF與地圖設(shè)計(jì)大大增加了游戲的可玩性,真正將MOBA游戲樂(lè)趣還原到競(jìng)技對(duì)抗的本質(zhì)上來(lái),更多地考驗(yàn)玩家得技術(shù)操作,考驗(yàn)玩家對(duì)于地形、BUFF等游戲元素得運(yùn)用。

(閃現(xiàn)拉近距離,實(shí)現(xiàn)擊殺,避免逃跑)

(草叢伏擊)

因此,最具策略性的草叢地形也成為了殘血反殺的多發(fā)地段,當(dāng)英雄的血量低于一定的安全線時(shí),可以快速跑進(jìn)草叢,利用那一瞬間的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,令對(duì)手喪失視野,利用對(duì)方技能的冷卻時(shí)間,通過(guò)類(lèi)似于肢解這樣強(qiáng)大的單體控制技能壓制對(duì)手,造成大量傷害,瞬間爆炸,完成反殺!不過(guò),這需要玩家多多練習(xí)走位技巧,通過(guò)走位在進(jìn)入草叢前,躲開(kāi)對(duì)手的致命攻擊。當(dāng)然,草叢更是伏擊的好地方,英雄通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧隱匿行蹤,利用控制型技能對(duì)對(duì)手造成毀滅性傷害,例如,英雄勞倫先發(fā)制人,用控制型技能閃現(xiàn)打擊將敵人控制,這時(shí)候如果有開(kāi)膛手接壓制性控制技能肢解輸出傷害,基本上可以將對(duì)方打至殘血,若是再補(bǔ)上呂布的傷害性技能跳斬將有很大可能直接秒殺對(duì)手英雄,取得團(tuán)戰(zhàn)先機(jī)。

【關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游】

《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。