灰燼戰(zhàn)線在公測版本上線之后,節(jié)奏榜是有了很多變化的,和之前相比的話也有一定的區(qū)別,具體排行情況是什么樣子的呢?下面來了解下! 灰燼戰(zhàn)線節(jié)奏榜大全 作為一個幾年前沒完成的老IP,麻煩...

 

灰燼戰(zhàn)線在公測版本上線之后,節(jié)奏榜是有了很多變化的,和之前相比的話也有一定的區(qū)別,具體排行情況是什么樣子的呢?下面來了解下!

灰燼戰(zhàn)線節(jié)奏榜大全

作為一個幾年前沒完成的老IP,麻煩區(qū)分下“重置”、“重制”、“炒冷飯”。第一個是重新設置,不做大的原則上的改動,保留大部分原貌。第二個是重新制作,基本可以理解為相當于重做一個新的游戲出來。

下圖是各個位置的梯隊排行,建議每個位置都要練一個比較強勢的角色,好搭配合適的陣容。

話不多說,直接上圖:

灰燼戰(zhàn)線節(jié)奏榜大全 最新節(jié)奏排行分享[多圖]

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首先我們說一下初始低星與初始高星之間的差距。如果將初始低星和初始高星升到同一星級,隨著等級與改造進度的提升,生命、裝甲、機動、火力、命中差距幅度越來越大。其中生命、裝甲、機動的初始差距和差距幅度的提升都很大;火力、命中的初始差距較大,但差距幅度的提升不是很大。

貫通、幸運的初始差距很大,但是隨著等級與改造進度的提升,差距幅度有減小的趨勢。貫通的減小幅度非常小,幸運從S5以后減小幅度變得明顯一些。

就是把以前的IP拎出來炒點話題,打幾個廣告,然后原來什么樣還什么樣丟出來圈一波錢,最起碼是重置,這樣玩起來也舒服點。結果人家來了個炒冷飯,這波啊。

抽卡時間不能快進,強力角色去除。戰(zhàn)斗時間那么長,新手教程長就算了,還亂七八糟。