導(dǎo) 距離《魔獸世界》9.0開放的時(shí)間越來越近了,而各職業(yè)的調(diào)整無論是測試服還是正式服都已經(jīng)逐漸趨于平穩(wěn),暗影國度的各職業(yè)的變動(dòng)都比較大,而且作為“比懷舊服還懷舊的版本”,職業(yè)的天賦也有很大的變化,下面小編...

距離《魔獸世界》9.0開放的時(shí)間越來越近了,而各職業(yè)的調(diào)整無論是測試服還是正式服都已經(jīng)逐漸趨于平穩(wěn),暗影國度的各職業(yè)的變動(dòng)都比較大,而且作為“比懷舊服還懷舊的版本”,職業(yè)的天賦也有很大的變化,下面小編就為大家介紹一下敏銳賊盟約的簡易攻略

《魔獸世界》9.0敏銳賊盟約簡易攻略

《魔獸世界》9.0敏銳賊盟約簡易攻略

格里恩

晉升堡壘的格里恩將讓盜賊學(xué)會(huì)申斥回響。

申斥回響的描述實(shí)在是有點(diǎn)繞口,但是用起來卻很簡單(第一張升級(jí)圖就是晉升堡壘,不知道什么意思用一次就懂了,文本描述確實(shí)很反人類)。

技能本身造成傷害并且產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn),技能消耗很低。使用之后你的第二、三、或四個(gè)連擊點(diǎn)將隨機(jī)被選為心能充能。下一個(gè)心能充能的連擊點(diǎn)使用后會(huì)按照7星結(jié)算傷害。這個(gè)技能在你的游戲循環(huán)節(jié)奏上沒有太大的影響,因?yàn)樽罱K你也會(huì)在普通的循環(huán)利消耗掉心能連擊點(diǎn)。

所以,不要想著一定要找機(jī)會(huì)把他用掉,這不值得。你能獲得的唯一收益也就是個(gè)長時(shí)間的割裂。

這個(gè)技能會(huì)強(qiáng)化割裂、刺骨、黑火藥

首先,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能真的很蠢用起來不方便,因?yàn)楸I賊連擊點(diǎn)獲取的隨機(jī)性玩法跟這個(gè)東西完全不搭。比如封印命運(yùn)(這個(gè)是刺殺的被動(dòng)能力,暴擊獲得額外連擊點(diǎn))。

對(duì)于敏銳賊來說,這個(gè)不搭的地方體現(xiàn)在暗影技巧。你玩的多了后會(huì)發(fā)現(xiàn),你總會(huì)適應(yīng)這個(gè)盟約的節(jié)奏,最開始格里恩盟約用起來會(huì)很惡心。該盟約技能的獨(dú)有導(dǎo)靈器是混響。本導(dǎo)靈器的效果不錯(cuò),但是你有更多更強(qiáng)大的效能導(dǎo)靈器可以使用。在文章后面會(huì)加以討論。

第二,格里恩盟約使你可以“召喚管家”,召喚的管家會(huì)給你靜謐之瓶,同時(shí)也使你和你的小伙伴們獲得新版本的清心圣典修改天賦。

靜謐之瓶可以比做加強(qiáng)版的治療石,因?yàn)樗押芏鄰?qiáng)大的防御技能整合在了一起。重要的是,他并不跟治療石和大紅公CD,使得其在raid和大秘境中都強(qiáng)大無比。在某些無法移除debuff的場合,或者當(dāng)你的暗影斗篷進(jìn)入cd后,你有一個(gè)額外的治療石cd來救你一命。

通靈領(lǐng)主

來自馬卓克薩斯的通靈領(lǐng)主將讓盜賊們學(xué)會(huì)盟約技能骨刺,骨刺CD短,可以充能,造成的傷害低。

一開始,它會(huì)對(duì)目標(biāo)造成永久的流血。另外每使用一次骨刺,將為你產(chǎn)生一個(gè)連擊點(diǎn)。被骨刺命中的目標(biāo)會(huì)流血,直到目標(biāo)生命值回滿或死亡骨刺debuff消失。骨刺debuff消失后,你會(huì)被返還一層骨刺的充能。

骨刺使用起來非常的順暢,和循環(huán)也非常搭,非常的有效的進(jìn)行能量連擊點(diǎn)的資源轉(zhuǎn)化,并且周期性的可以取代刀扇和毀傷等技能。在每一波大秘境的戰(zhàn)斗中,拉怪的時(shí)候使用骨刺也是異常的舒適。發(fā)射出3個(gè)骨刺只需要30能量讓你獲取6個(gè)連擊點(diǎn),并且有3個(gè)目標(biāo)身上有骨刺debuff。

導(dǎo)靈器瞬間斷裂可以用來強(qiáng)化該盟約能力,偶爾使骨刺debuff造成兩次傷害。低等級(jí)導(dǎo)靈器時(shí),不太會(huì)使用它。到了高等級(jí)后,請(qǐng)留意他的變化。最后,盟約的標(biāo)志能力是血肉鑄就。該能力的護(hù)盾可以被周圍的死尸強(qiáng)化。

額外的能力也會(huì)通過靈魂羈絆加入。該能力的使用會(huì)強(qiáng)化防御能力,但是總體而言用途不大。也就是說,靈魂羈絆樹中可以選擇更好的能力。

法夜

如果你選擇了熾藍(lán)仙野的法夜作為你的盟約,你將會(huì)習(xí)得技能敗血刃傷。

該能力施加一個(gè)毒藥DoT,造成巨量傷害,同時(shí)施加后續(xù)的中量傷害,直到dot時(shí)間到。如果目標(biāo)在敗血刃傷的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后死亡,你將獲得一次使用暗打或偷襲的機(jī)會(huì)。反之,敗血刃傷的cd會(huì)縮短。也就是說,最好的情況是刻意的讓dot跳完。

但是也有例外,如果你選擇了妮婭作為靈魂羈絆,嘗試?yán)脺pcd機(jī)制來獲取更多次數(shù)的林地復(fù)興buff。(敗血刃傷使用后獲得12層基礎(chǔ)層數(shù)的林地復(fù)興,加精通)。

盡管,該盟約有所改動(dòng),而且是必要的改動(dòng)(必要的改動(dòng)指敗血刃傷帶來的消失之前可以觸發(fā)消失增傷橙的效果,單體能力非常變態(tài)),也會(huì)讓人覺得這個(gè)技能非常無趣,一個(gè)中規(guī)中矩dot和一次額外的伏擊(暗打)機(jī)會(huì),而且cd要90秒,這真的不是玩家想要的。

敗血休克:可以加入到靈魂羈絆樹種提升敗血刃傷的傷害,這個(gè)導(dǎo)靈器跟上面的兩個(gè)盟約導(dǎo)靈器挺像的,也就是說沒人會(huì)去使用。

溫西爾

最后的是,你跟雷文德斯的溫西爾結(jié)盟了。讓你學(xué)會(huì)了盟約技能鞭笞。該技能可以把它比作永恒王宮中的飾品艾什凡的鋒銳珊瑚。

當(dāng)你使用他時(shí)造成低傷害,并且疊層,使你的目標(biāo)造成隨著連擊點(diǎn)的消耗造成更多的傷害。每一個(gè)連擊點(diǎn)都會(huì)產(chǎn)生額外的傷害,并且疊層。當(dāng)你再次激活鞭笞的時(shí)候,將會(huì)獲得急速buff。值得注意的是,只要你和debuff目標(biāo)的距離不要遠(yuǎn)的離譜,你可以切換目標(biāo),仍然可以疊層(終結(jié)技依舊要打debuff目標(biāo))。

目前,最好的使用方式就是卡cd,雖然也許以后會(huì)有更好的選擇來利用急速buff,比如對(duì)齊刺殺賊的大招仇殺。

鞭笞傷痕導(dǎo)靈器,提供了額外該技能的初始傷害,但是跟別的導(dǎo)靈器比還是太弱。

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