在眾多游戲類(lèi)型中,似乎只有格斗游戲能給予我們最真實(shí)的打擊感??稍诮换ド希穸酚螒蛏燥@不足。但是首款無(wú)搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國(guó)志》在注重格斗元素之余,將“強(qiáng)交互”完美演繹,卻為格斗游戲注入了一股活力。
公會(huì)系統(tǒng) 扯起大旗一起上
玩手游,一人練手太寂寞?!鹅哦啡龂?guó)志》公會(huì)系統(tǒng),可邀請(qǐng)志同道合的玩家組成公會(huì),領(lǐng)取公會(huì)任務(wù)、享受公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于那些初涉游戲沒(méi)有什么身份背景的小白玩家而言,背靠大樹(shù)好乘涼,靠著一個(gè)龐大的公會(huì)和大伙扯起大旗一起上,更能激發(fā)玩家在游戲內(nèi)的存在感和集體榮譽(yù)感。
實(shí)時(shí)搶城 你的城池改姓了
作為凸顯《炫斗三國(guó)志》強(qiáng)交互功能的重要一環(huán),實(shí)時(shí)搶城玩法將簡(jiǎn)單的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)擴(kuò)大到玩家與玩家的角逐。在這個(gè)玩法里,玩家要想不斷稱(chēng)霸,要想擁有更多升階資源。便必須通過(guò)攻擊占領(lǐng)其他玩家的城池,從而擴(kuò)大戰(zhàn)略地盤(pán),為吞食天下做準(zhǔn)備。
而在這個(gè)玩法里,玩家在進(jìn)攻之余也別忘了設(shè)置最強(qiáng)陣容,免得被人端了老巢,斷了退路。
島嶼爭(zhēng)奪 我的地盤(pán)聽(tīng)我的
在豐富互動(dòng)方面,《炫斗三國(guó)志》還加入了島嶼爭(zhēng)奪這一獨(dú)立副本玩法。玩家可以在這副本內(nèi)體驗(yàn)到競(jìng)速和傷害兩種模式,而這兩種模式本身便是針對(duì)武將本身的特性進(jìn)行合理區(qū)分的。
用戶(hù)需要結(jié)合不同模式擬定戰(zhàn)術(shù),兼顧對(duì)手實(shí)戰(zhàn)成績(jī)予以評(píng)估,合理配置破關(guān)武將,使其發(fā)揮最大潛能,不斷超越對(duì)手,獲得每日排名獎(jiǎng)勵(lì)。
目前,作為格斗游戲的《炫斗三國(guó)志》正日趨飽滿(mǎn)。相信必將會(huì)獲得玩家的喜愛(ài)。
【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】
特色一:
寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志
特色二:
別找搖桿!觸屏格斗左右打擊
特色三:
別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池
特色四:
別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同
全部評(píng)論