《循環(huán)勇者》是一款像素風(fēng)角色扮演游戲,玩家可以選擇不同的職業(yè)來體驗(yàn)游戲,可能有的小伙伴還不清楚在初期選什么職業(yè)比較好,所以小編這次就為大家?guī)砹恕堆h(huán)勇者》初期玩法技巧分享。
初期玩法技巧分享
營地建筑庇護(hù)所解鎖第二個角色盜賊,
墓園的上方建筑墓穴解鎖第三個角色亡靈法師,
在前期更推薦使用亡靈法師,
盜賊需要樹林的攻速加成和補(bǔ)給類道具的回復(fù)加成才強(qiáng),
情報中心加軍械庫可以解鎖金色卡牌軍械庫,
效果就是增加一格裝備欄但是會減少15%的裝備質(zhì)量,
補(bǔ)給類有能增加10%裝備質(zhì)量的物品,
所以還是建議先刷幾個。
上層建筑煉金小屋:解鎖煉金術(shù)和一張金色卡牌,
煉金術(shù)就是分解材料合成材料,
卡牌的效果是范圍內(nèi)的敵人會被弱化,
而范圍外的敵人則會被強(qiáng)化并且對boss無效,
感覺完全不如軍械庫,
有材料建造這個的話還不如拿去造兩個倉庫。
角色具有耐力槽,
是藍(lán)色攻擊條后面的那條灰色,
反擊和攻擊都會消耗耐力,
在耐力耗完了之后會變?yōu)槌壬钡交貪M,
在回復(fù)期間無法反擊,
攻速變慢并且無法召喚。
建議優(yōu)先把森林和河流點(diǎn)出來,
森林加攻速而河流地形效果翻倍,
前期攻速就能很快疊起來,
河流只能有一條,
在解鎖橋之后可以放在道路上,
而在放之前最好規(guī)劃好路徑,
盡量讓最多的灌木叢吃到加成,
森林的效果只有灌木叢的一半,
在前期可以放,
到了后期建議留在手里帶到圖書館換牌。
森林或灌木放在風(fēng)暴神殿范圍內(nèi)會變成燒焦的樹林,
效果由原來的1%(2%)攻速變?yōu)?0.5法傷;
沙漠效果是全生物百分比減血量上限,
需要配合河流變?yōu)榫G洲使用,
沼澤加哥布林營地會變成哥布林守望塔,
在戰(zhàn)場加河流會變?yōu)槌链?/p>
森林和灌木叢放多了會出現(xiàn)疑似村莊的刷怪點(diǎn),
麥田可以放在旁邊,
效果是在該區(qū)域戰(zhàn)斗時敵方空位會被怪補(bǔ)滿;
雇傭兵塔厭惡亡靈法師,
效果會變?yōu)閷θ珗鲈斐蓴?shù)秒無差別傷害,
但是相應(yīng)的他也不會拿你裝備。
最后再說幾種惡心的怪,
建議謹(jǐn)慎召喚:
1.強(qiáng)盜,放置第二個村莊時出現(xiàn)在任意村莊旁邊,
有5%的幾率銷毀英雄的裝備,
在后期觸發(fā)成功一次會很心痛,
不過更新之后對其進(jìn)行了調(diào)整,
而規(guī)避的方法就是所有村莊十字范圍內(nèi)沒空位就行了。
2.鷹身女妖,由大山脈產(chǎn)生,
在被攻擊時疊甲,
對于亡靈法師這種多段低傷的職業(yè)來說很不友好,
如果它飛到吸血范圍內(nèi)就更惡心了,
傷害不高的話有可能永遠(yuǎn)打不死,
不過由于是挺后期的事了,
至少在打boss前是不用管的。
3.哥布林,每10個山脈產(chǎn)生一個營地,
攻速快的離譜而且傷害還高,
前期殺手在放第十塊山脈的時候希望你手里捏著一張遺忘虛空。
4.血魔,由血魔樹林產(chǎn)生,
被打會積攢暴擊,
絲血不打出最后一下不死。
5.疑似村莊的假人,不會主動攻擊,
在被攻擊時會進(jìn)行反擊,
亡靈法師召喚完骷髏后是會普通攻擊的,
大后期攻速太塊可能會被反掉很多血,
但是前期對亡靈法師來說相當(dāng)友好,
畢竟被反的是召喚物。
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