導(dǎo) 《循環(huán)勇者》這游戲,怪物會隨著圈數(shù)變強(qiáng),就算是史萊姆500圈后也是非??膳碌模b備和人物屬性一般跟不上敵人的變強(qiáng)。主要還是因為敵人是指數(shù)形式變強(qiáng)的,更多如下。 《循環(huán)勇者》怪物屬性成長系數(shù) 沒...

《循環(huán)勇者》這游戲,怪物會隨著圈數(shù)變強(qiáng),就算是史萊姆500圈后也是非??膳碌?,裝備和人物屬性一般跟不上敵人的變強(qiáng)。主要還是因為敵人是指數(shù)形式變強(qiáng)的,更多如下。

《循環(huán)勇者》怪物屬性成長系數(shù)

《循環(huán)勇者》怪物屬性成長系數(shù)

沒啥用啊,跟不上怪的成長速度

500圈史萊姆17萬血3萬5攻擊力

就3000攻擊力的白板劍基本撓癢癢

怪物屬性=1級屬性×圈數(shù)×補(bǔ)正×exp(1.04,圈數(shù))

往后是指數(shù)形式遞增的

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