導(dǎo) 《循環(huán)英雄》玩家們在達(dá)到一定強(qiáng)度后就可以讓角色自動擊敗怪物、收集裝備和材料,下面請看玩家“黑羽夜風(fēng)”分享的《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭? 你設(shè)想的無限循環(huán):簡單,...

《循環(huán)英雄》玩家們在達(dá)到一定強(qiáng)度后就可以讓角色自動擊敗怪物、收集裝備和材料,下面請看玩家“黑羽夜風(fēng)”分享的《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

你設(shè)想的無限循環(huán):簡單,疊沙漠一刀秒怪就行了~

這個套路我稱之為“光明遺跡”;按照這個節(jié)奏刷下去,你可以刷到電腦死機(jī)

推薦職業(yè)

理論上來說,三個職業(yè)玩這個套路都是可以的,但是我個人還是偏向用戰(zhàn)士,因?yàn)閼?zhàn)士傷害是持續(xù)時間越長傷害越高的,而盜賊需要吃攻速,死靈的話對裝備和經(jīng)驗(yàn)的需求比戰(zhàn)士高。

推薦卡組

build1

如果你的補(bǔ)給品還不充足的話,可以帶這套

《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解

build2

如果你已經(jīng)打到17面鏡子的情況下可以帶這套:

《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解

遺跡是核心必帶卡,路過就給隨機(jī)材料,不然沒有收益就沒有無限循環(huán)的必要了。

(對應(yīng)的替換卡牌是小樹林,路過給木材)

《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解

路燈是核心必帶卡,減少怪物數(shù)量讓你后期不用打怪從而實(shí)現(xiàn)掛機(jī),避免意外死亡。

圖書室和遺忘皆空也是必帶卡,因?yàn)槟阈枰诤笃诎汛迩f或者沼澤換成遺跡,圖書室可以幫你更快的拿到遺忘

蜘蛛繭是刷卡牌的重要來源,推薦帶,你想帶別的也行

沼澤+吸血鬼別墅是經(jīng)典的組合搭配就不解釋了,可帶,還能配合圖書室出吸血鬼術(shù)士,美滋滋。

需要注意的是如果你疊了吸血(伯爵之座),請在進(jìn)入沼澤前把身上帶吸血的詞綴的裝備替換掉,出沼澤再換帶吸血的

村莊的作用一是用來阻斷焦蟲的支援(鄰近沒有山賊營地的情況)二是用來刷裝備和回血

燈塔 用來加快刷材料效率,推薦帶

沙漠 減血量上限,配合吸血鬼和沼澤的話,10%的吸血buff怪能直接被自己拍死

河流 可帶可不帶,減攻速,怪物減的比你多,相當(dāng)于變相增加了你的攻速,戰(zhàn)士對攻速需求不大

風(fēng)暴神殿 可帶可不帶,下面放張圖

《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解

打法介紹

其實(shí)要達(dá)成這個無限循環(huán)并不像看上去這么容易,一是遺跡的焦蟲比較難刷裝備,如果逃跑的話什么收益都沒有,而且會變成遠(yuǎn)程單位協(xié)助相鄰的地塊,二是這個套路對遺忘皆空的需求非常大,后期比較難成型。

挑圖

《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解

一開始需要注意的就是挑圖,最好不要出現(xiàn)上面這種兩格的階梯狀,因?yàn)槁窡魺o法將這里的怪減到0,如果出現(xiàn)少量這種階梯后期可以拿村莊堵住或者用河流造橋

前期

《循環(huán)英雄》無限循環(huán)掛機(jī)流套路講解

開局就需要規(guī)劃好,把要用來刷怪打裝備出卡的farm卡牌集中在營火附近,如果是build2還可以直接把零之界標(biāo)放在營火附近,這樣一來可以卡掉巫妖boss的宮殿節(jié)省遺忘,二來如果造了箭塔可以讓免費(fèi)的遠(yuǎn)程兵幫你打怪降低難度,三來打完就能利用營火的回血,美滋滋。而把路燈和部分遺跡放在遠(yuǎn)離營火的位置,遺跡開始時最好間隔擺放,為后期成型做準(zhǔn)備。

中期

中期開始就要考慮放圖書室來加速換牌了,安排的位置最好是兩格,以便快速刷出想要卡牌,不過要確保自己能夠打過,如果打不過可以在圖書室廢棄以后將其拆掉,但這樣比較浪費(fèi)遺忘,因?yàn)殪`書是我們后期重要的卡牌來源。沙漠和沙丘牌只用放沙丘,慢慢成型。

后期

逐漸將村莊和沼澤替換成遺跡,遺跡周圍放路燈和燈塔,留一個廢棄圖書室在營火附近用來出靈書產(chǎn)牌直至最后成型拆掉

然后開始無限循環(huán)吧~~

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