導(dǎo) 在征服與霸業(yè)游戲中,政務(wù)功能算會(huì)一個(gè)比較有特點(diǎn)的玩法了,它的功能非常齊全,所以有玩家會(huì)問征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩?關(guān)于這個(gè)問題,筆者帶來了政務(wù)功能玩法技巧的相關(guān)內(nèi)容,要知道它可以幫助團(tuán)隊(duì)恢復(fù)體力,甚至...

在征服與霸業(yè)游戲中,政務(wù)功能算會(huì)一個(gè)比較有特點(diǎn)的玩法了,它的功能非常齊全,所以有玩家會(huì)問征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩?關(guān)于這個(gè)問題,筆者帶來了政務(wù)功能玩法技巧的相關(guān)內(nèi)容,要知道它可以幫助團(tuán)隊(duì)恢復(fù)體力,甚至是改造資源,實(shí)用性非常大,所以大家還是一起來看看以下內(nèi)容吧!

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征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩

政務(wù)功能就在主界面的右下方位置,這里面設(shè)定了二十中不同領(lǐng)域的功能,不同的勢(shì)力值,會(huì)解鎖不一樣的政務(wù)功能。

1、犒賞三軍

勢(shì)力需求:250,只能用一次,每次冷卻時(shí)間為24小時(shí),可以幫助一直隊(duì)伍恢復(fù)40點(diǎn)體力嗎,可以減少體力恢復(fù)時(shí)間,在初期土分比較好用。

2、練兵

勢(shì)力需求:250,玩家可以在自己的領(lǐng)地磨煉特定部隊(duì),土地等級(jí)越高,將領(lǐng)得到的經(jīng)驗(yàn)就越高,適合在初期打不動(dòng)時(shí)使用。

3、資源改造

勢(shì)力需求:400,對(duì)玩家已占據(jù)的土地資源種類進(jìn)行改造。

4、掃蕩

勢(shì)力需求:400,派出部隊(duì)與其他玩家已占據(jù)的土地發(fā)起挑戰(zhàn),將領(lǐng)會(huì)得到一些經(jīng)驗(yàn)。

5、屯墾

勢(shì)力需求:1000,派出部隊(duì)將已經(jīng)占據(jù)的土地進(jìn)行屯墾,最終得到與該土地類型相同的資源收益。

6、小型營(yíng)田所

勢(shì)力需求:1000,該建筑支持在一到三級(jí)的土地上搭建,完成之后,即可得到相同類型的每小時(shí)600的多余產(chǎn)量。

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7、預(yù)備役加征

勢(shì)力值要求:1500,只能用一次,每次冷卻時(shí)間為24小時(shí),運(yùn)用起來之后可以得到5000預(yù)備役,而玩家的聲望越高,得到的數(shù)量就越多。

8、資源加征

勢(shì)力需求:1500,只能用一次,每次冷卻時(shí)間為24小時(shí),每五小時(shí)得到一定數(shù)量的某資源。

9、繼承

勢(shì)力需求:3000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),可以實(shí)現(xiàn)兩名不同將領(lǐng)之間等級(jí)于經(jīng)驗(yàn)的交換。

10、大型營(yíng)田所

勢(shì)力需求:3000,該建筑是在四級(jí)土地上搭建的,當(dāng)然也可以通過提升小型營(yíng)田的方式得到,完工之后,會(huì)有每小時(shí)1200的產(chǎn)量產(chǎn)出。

11、營(yíng)地轉(zhuǎn)移

勢(shì)力需求:6000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),可以轉(zhuǎn)移營(yíng)地,自然轉(zhuǎn)移距離越遠(yuǎn),消耗的時(shí)間就越長(zhǎng)!

12、良田征糧

勢(shì)力需求:6000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),玩家可以派人去糧食地區(qū)發(fā)起挑戰(zhàn),勝利的話,可以得到該領(lǐng)地十個(gè)小時(shí)的糧食補(bǔ)給。當(dāng)然如果是自己的領(lǐng)地,不需要戰(zhàn)斗也可以得到糧食補(bǔ)給。

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13、疾行軍

勢(shì)力需求:8000,能用五次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),可以指定部隊(duì)在下一次行動(dòng)時(shí)速度提高100%。

14、戰(zhàn)勛兌換

勢(shì)力需求:8000,將戰(zhàn)勛商店中的更新功能打開,玩家可以自行刷新商店中的物品。

15、火箭

勢(shì)力需求:1000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),該功能是針對(duì)指定地方箭塔所使用的,作戰(zhàn)的時(shí)候,敵方就會(huì)因此損失30%的糧食,并且會(huì)持續(xù)一個(gè)小時(shí)的損耗時(shí)間。

16、射程強(qiáng)化

勢(shì)力需求:10000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),該功能是對(duì)玩家戰(zhàn)隊(duì)箭塔所使用的,可以為箭塔遠(yuǎn)程攻擊帶來一定加成,也是堅(jiān)持一個(gè)小時(shí)。

17、快速修理

勢(shì)力需求:12000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),該功能可以為已搭建好的建筑恢復(fù)1000點(diǎn)的耐用點(diǎn)。

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18、堅(jiān)守

勢(shì)力需求:12000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),玩家團(tuán)隊(duì)內(nèi)部戰(zhàn)斗的話,可以將其用在主城或者是營(yíng)地,可以大大削弱30%糧食的流失,還可以自動(dòng)進(jìn)行預(yù)備役的補(bǔ)充,當(dāng)然沒有預(yù)備役的話,是沒辦法補(bǔ)充的,會(huì)堅(jiān)持一個(gè)小時(shí)。

19、固城

勢(shì)力需求:15000,能用三次,每次冷卻時(shí)間為12小時(shí),玩家所指定的建筑耐用度最高值提高50%,并且堅(jiān)持一個(gè)小時(shí)時(shí)間。

20、募兵

勢(shì)力需求:15000,損耗一些資源派部隊(duì)為自己的領(lǐng)地招兵,從而實(shí)現(xiàn)預(yù)備役補(bǔ)充,領(lǐng)地等級(jí)越高,得到的預(yù)備役就越多,不過是有最高上限的!

以上就是筆者帶來的征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩問題的相關(guān)解答了,既然各位玩家已經(jīng)看完了政務(wù)功能玩法技巧的話,就趕快進(jìn)入游戲開始多多了解自己的政務(wù)現(xiàn)在是什么狀態(tài)吧!