導(dǎo) 鬼泣中玩家操控的角色和怪物都有一個(gè)特定的憤怒值,當(dāng)憤怒達(dá)到一定的閥值就會(huì)產(chǎn)生變化,下面就講一講鬼泣巔峰之戰(zhàn)憤怒有什么用以及憤怒值怎么積攢。 一、憤怒值分析 憤怒槽為風(fēng)格皇家守衛(wèi)的特殊機(jī)制,一般...

鬼泣中玩家操控的角色和怪物都有一個(gè)特定的憤怒值,當(dāng)憤怒達(dá)到一定的閥值就會(huì)產(chǎn)生變化,下面就講一講鬼泣巔峰之戰(zhàn)憤怒有什么用以及憤怒值怎么積攢。

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一、憤怒值分析

憤怒槽為風(fēng)格皇家守衛(wèi)的特殊機(jī)制,一般當(dāng)它的血量達(dá)到預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)時(shí)或是暴擊閥值時(shí)就會(huì)觸發(fā)憤怒模塊,進(jìn)入憤怒狀態(tài)。這個(gè)憤怒值有點(diǎn)類(lèi)似拳皇中的怒氣值,當(dāng)儲(chǔ)存滿了之后就可以釋放爆氣。

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但不同的是,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中的憤怒值是自動(dòng),如果超過(guò)了閥值自然就會(huì)進(jìn)入到憤怒狀態(tài),所以在打怪或者是打boss時(shí),要注意調(diào)整怒氣的釋放,在最佳的時(shí)候釋放能有更好的效果,例如,如果boss被控制了,無(wú)法自動(dòng),這時(shí)候就可以進(jìn)入憤怒狀態(tài),對(duì)boss造成更高的傷害。否則,如果被迫進(jìn)入憤怒狀態(tài)的話,boss快速移動(dòng),那么我們就打不到了。

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二、憤怒獲取方法

通過(guò)防御獲得憤怒槽,使用一閃來(lái)進(jìn)行釋放,憤怒槽越多,那么一閃傷害越高哦。boss也是可以進(jìn)入憤怒狀態(tài)的,一般的boss進(jìn)入憤怒狀態(tài),就會(huì)變得更加靈活,招式也更加豐富,所以要想打敗憤怒的boss,就要靈活躲避。

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