導(dǎo) 在鬼泣巔峰之戰(zhàn)這款手游中,無論是玩家的角色還是怪物,都有一個(gè)特定的憤怒值,當(dāng)憤怒值達(dá)到一定程度的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生變化,很多新手玩家對(duì)憤怒值了解不是很多,也不知道什么時(shí)候能夠觸發(fā)憤怒值,如果你對(duì)這個(gè)機(jī)制還不...

鬼泣巔峰之戰(zhàn)這款手游中,無論是玩家的角色還是怪物,都有一個(gè)特定的憤怒值,當(dāng)憤怒值達(dá)到一定程度的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生變化,很多新手玩家對(duì)憤怒值了解不是很多,也不知道什么時(shí)候能夠觸發(fā)憤怒值,如果你對(duì)這個(gè)機(jī)制還不了解的話,就來一起看看詳細(xì)解讀吧。

 

首先需要我們知道的是憤怒槽為風(fēng)格皇家守衛(wèi)的特殊機(jī)制,當(dāng)其血量達(dá)到預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)或者暴擊閾值時(shí)就能夠觸發(fā)憤怒模塊,進(jìn)而使我們的角色進(jìn)入憤怒狀態(tài)。不過憤怒的釋放并不是玩家所能自由掌控的,當(dāng)憤怒值達(dá)到滿值的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入憤怒狀態(tài),所以當(dāng)我們?cè)诖蚬值臅r(shí)候,一定要巧妙利用憤怒值,調(diào)整好怒氣的釋放,能夠給我們帶來意想不到的效果。

 

《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》憤怒值攻略

 

比如當(dāng)boss被控制的時(shí)候,它們無法移動(dòng),這個(gè)時(shí)候我們進(jìn)入憤怒狀態(tài)的話,就能夠?qū)oss造成更高額的輸出。一般來說我們可以通過防御來獲得憤怒值,并且通過一閃來進(jìn)行怒氣釋放,我們的憤怒值越高,那么一閃所造成的傷害也相應(yīng)的越高。

 

除了角色之外,boss也是可以進(jìn)入憤怒狀態(tài)的,當(dāng)boss的血量達(dá)到一定的低值時(shí),就會(huì)進(jìn)入憤怒狀態(tài),進(jìn)入憤怒狀態(tài)之后的boss輸出更加狂猛,而且各方面屬性都會(huì)有著顯著提高,更有甚者技能機(jī)制也會(huì)發(fā)生變化,所以我們一定要留意boss的憤怒狀態(tài),在boss進(jìn)入憤怒狀態(tài)的時(shí)候盡量閃避,或者通過走位和跑位來躲避其輸出,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)再進(jìn)行反打。憤怒值系統(tǒng)的設(shè)定還是非常有意思的,只要我們巧妙利用這個(gè)機(jī)制,很多情況下都能夠讓我們反敗為勝,這種例子已經(jīng)屢見不鮮。

 

《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》憤怒值攻略