導(dǎo) 繼《阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)》之后。小游網(wǎng)絡(luò)宣布代理第二款A(yù)sobimo株式會(huì)社旗下科幻向MMORPG手游《Stellacept》。中文名定為《星骸繼承者》將于10月14日在九游平臺(tái)上首測(cè)。各位星際迷們可千萬不要...

繼《阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)》之后。小游網(wǎng)絡(luò)宣布代理第二款A(yù)sobimo株式會(huì)社旗下科幻向MMORPG手游《Stellacept》。中文名定為《星骸繼承者》將于10月14日在九游平臺(tái)上首測(cè)。各位星際迷們可千萬不要錯(cuò)過這款宇宙歷險(xiǎn)的手游大作!

☆龐大的背景架構(gòu):虛空未來的戰(zhàn)斗!

游戲的背景發(fā)生在科技日益發(fā)達(dá)的未來世界,人類已經(jīng)能夠成功的在宇宙中發(fā)展殖民行星。然而,宇宙中強(qiáng)大的黑暗生物迷之生命體【塔拉劫多】襲擊了地球,人類最后的幸存者們,不得不放棄地球,轉(zhuǎn)移到了行星『薩達(dá)魯斯特』上,并且與當(dāng)?shù)氐耐林┑刈濉⒗ざ纷搴献?,一同為了保衛(wèi)『薩達(dá)魯斯特』不被【塔拉劫多】襲擊而戰(zhàn)斗著。與此同時(shí),神秘的太古力量“史提拉”復(fù)蘇了,與人類結(jié)成了契約,為人類的戰(zhàn)斗提供了強(qiáng)大的后援。

☆全新的游戲方式:連擊VS覺醒

《星骸繼承者》的操作界面非常簡(jiǎn)潔明了,在戰(zhàn)斗中也有著與眾不同的操作模式。玩家在普通攻擊中,當(dāng)技能欄閃亮?xí)r,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)來點(diǎn)擊的話即可發(fā)動(dòng)連招。不僅會(huì)縮短攻擊間隔,傷害也會(huì)提高。部分需要蓄力可以發(fā)動(dòng)的技能。當(dāng)畫面中的藍(lán)色蓄力框蓄滿后即可發(fā)動(dòng)。若保持按住不放,還會(huì)變成紅色蓄力框狀態(tài),從而發(fā)動(dòng)極限攻擊。最主要的是,打倒怪物、積累連擊數(shù)、完成追擊等可積累BP(炸裂點(diǎn)數(shù))點(diǎn)數(shù)。達(dá)到100%后按鈕會(huì)閃爍、此時(shí)點(diǎn)擊的話即可開放史提拉的力量來發(fā)動(dòng)。覺醒的數(shù)十秒間,角色會(huì)獲得近乎無敵的能力而挑戰(zhàn)壓倒性的敵人。簡(jiǎn)單點(diǎn)說,覺醒就是人類集合了史提拉傳承后,所能夠使用的絕地反擊必殺技,在越級(jí)打怪、挑戰(zhàn)BOSS、團(tuán)隊(duì)斗爭(zhēng)中,熟練的使用覺醒,可以立于不敗之巔。

☆豐富的職業(yè)體系:多種組合任意搭配

《星骸繼承者》一共有9種武器,根據(jù)武器的不同,大概可以分為爆發(fā)類、靈巧類和謀略類三種體系。玩家根據(jù)自身習(xí)慣從刀劍、槍械與能量三種初始派別中選擇,隨著等級(jí)的提升及轉(zhuǎn)職后可嘗試更多精彩玩法。此外,游戲大膽采用了主副裝備系統(tǒng),將武器防具的組合多樣性開拓升華,玩家從此徹底告別因職種限制只能對(duì)心儀裝備望而卻步的悲傷體驗(yàn)。獨(dú)一無二的“星典”任務(wù)則允許玩家構(gòu)筑自己喜愛的星座,并在通關(guān)之后獲得爆擊專用的特種技能。

最主要的是,不同于傳統(tǒng)日系MMORPG手游的繁瑣,《星骸繼承者》中添加了許多對(duì)中國(guó)玩家而言十分親切的內(nèi)容:攻克主線劇情任務(wù)的艱難路途中,自動(dòng)導(dǎo)航功能可謂雪中送炭;除了經(jīng)典的連續(xù)攻擊和蓄力攻擊,積累“史提拉”可以釋放覺醒攻擊,令玩家在數(shù)十秒內(nèi)擁有近乎無敵的壓倒性威力,在挑戰(zhàn)終極BOSS時(shí)有起死回生的奇效;更有日系游戲中罕見的稱號(hào)系統(tǒng)除了為角色增添榮耀,還蘊(yùn)含多種強(qiáng)勢(shì)加成,是成就機(jī)制中不可磨滅的亮點(diǎn)。

讓我們一同期待《星骸繼承者》國(guó)服首測(cè)的到來吧!