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月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹
游戲介紹
月風(fēng)魔傳不死之月以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動(dòng)作游戲。時(shí)隔1000年龍骨鬼覺醒復(fù)活,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長(zhǎng)必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。
北通阿修羅手柄3鍵位功能一覽
各武器使用心得
游戲按照主副武器的類型劃分,主武器包含了武士刀、戰(zhàn)傘、雙刀、鈍器、長(zhǎng)槍、手甲六種。每把武器都擁有不同的普攻招式、特技,性能上也有一定的差異。
幾種武器中,武士刀和戰(zhàn)傘的性較為接近,傷害、范圍、攻速都比較均衡。
雙刀有則著較快的攻速,依靠特技旋轉(zhuǎn)刃能輕松保持鬼人化狀態(tài)。
鈍器的攻擊力極高,不過攻速也極慢,是比較適合一擊脫離的武器。
長(zhǎng)槍擁有六把近戰(zhàn)武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以配合地形利用距離優(yōu)勢(shì)來打擊敵人。
而手甲的攻擊距離最短,更為注重連擊和機(jī)動(dòng)性。
長(zhǎng)槍的攻擊雖然也有明顯的后搖,但勝在距離夠遠(yuǎn),經(jīng)常能利用高低差或者隔墻來消滅敵人。
如果僅從消滅敵人的角度來看,幾種近戰(zhàn)武器的特技在大多數(shù)情況中都顯得不太實(shí)用。
長(zhǎng)槍、鈍器、手甲的特技有明顯的前、后搖硬直。
戰(zhàn)傘、武士刀的防反機(jī)制基本也很難在普通玩家手里發(fā)揮效果。這些特技帶來的傷害等收益也不顯著,大多數(shù)時(shí)候不如多打兩下平A或者直接翻滾閃避來得穩(wěn)妥實(shí)在。
雙刀的特技旋轉(zhuǎn)刃則相對(duì)要好用一些,旋轉(zhuǎn)刃雖然是一個(gè)持續(xù)攻擊型的特技,但釋放過程中可以隨時(shí)翻滾來取消。而高頻連擊的特性令玩家可以利用這一招來保持鬼人化狀態(tài)。不過就算如此,旋轉(zhuǎn)刃也很難在與敵人正面對(duì)抗的境況下使用。
從操作手感的角度來講,角色的移動(dòng)、攻擊、跳躍、翻滾等動(dòng)作都有些“沉重”初上手時(shí)可能需要一個(gè)適應(yīng)的過程。
至于副武器則是游戲中的遠(yuǎn)程攻擊手段。和大多游戲一樣,弓箭、火銃、手里劍等武器的差異主要體現(xiàn)在傷害、彈道、射程范圍等幾方面,本身的操作方式、技巧上沒有太大的區(qū)別。
玩家基本可以按自己的偏好、習(xí)慣來挑選。另外,副武器的傷害、射程都非常優(yōu)秀,所以為了保證平衡性,這些武器都有一定的彈藥、冷卻時(shí)間限制。
以上就死和關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能的相關(guān)介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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