導(dǎo) 黑暗之魂3洛里安特大劍通過熔煉雙王子的靈魂獲得,雖然是特大劍具有起手慢硬直長的缺點(diǎn),但是其雙手刺出的起手速度很快,并且劍身很長,還是很強(qiáng)的,今天小編就帶來黑暗之魂3洛里安特大劍使用心得分享,希望...

黑暗之魂3洛里安特大劍通過熔煉雙王子的靈魂獲得,雖然是特大劍具有起手慢硬直長的缺點(diǎn),但是其雙手刺出的起手速度很快,并且劍身很長,還是很強(qiáng)的,今天小編就帶來黑暗之魂3洛里安特大劍使用心得分享,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

洛里安特大劍用法詳解

黑暗之魂3洛里安特大劍使用心得分享

洛里安特大劍是一把非常好用的武器,用好了不敢保證你勝率100%,但可以使你不懼任何武器。

自己用洛里安打了無數(shù)場,感覺是一把非常棒的武器,大家來一起研究研究。

洛里安打架必雙持,因?yàn)槁謇锇矄问种負(fù)舻南略疫h(yuǎn)不如雙手重?fù)舸梁糜茫灾环治鲭p持形態(tài)的洛里安。

先說說雙手重?fù)簦謇锇泊林幌录捌渲匾?,確保了幾乎游戲里最長的攻擊距離,有這一招在手,在嫻熟掌握攻擊距離的前提下,洛里安不懼任何跑砍跑戳俠,晾衣刀跑戳是個(gè)例外。洛里安雙手重?fù)羝鹗趾芸?,攻擊后收?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22114'>動(dòng)作是個(gè)破綻,但是這個(gè)破綻會(huì)被我后面要提到的戰(zhàn)技給完美彌補(bǔ)。所以洛里安雙手戳對(duì)付各路武器都很好用,把握好距離,對(duì)面沖過來了就戳,戳完了破綻由戰(zhàn)技來彌補(bǔ)即可。

再說說雙手輕擊,橫掃,沒啥好說的,對(duì)付輕武器近身時(shí)可以用,遠(yuǎn)距離時(shí)還是戳保險(xiǎn),對(duì)付重武器要謹(jǐn)慎,因?yàn)楣艉髶u較大,但是攻擊破綻依然會(huì)有戰(zhàn)技彌補(bǔ)。具體使用思路后面再說,需要說明的是輕擊橫掃只能連兩下,第三下會(huì)被滾走

現(xiàn)在來談洛里安戰(zhàn)技,這把武器的核心技能,決定了這把武器pk地位的戰(zhàn)技,沒了這個(gè)戰(zhàn)技,洛里安真的是太弱了,但是這個(gè)戰(zhàn)技完美的彌補(bǔ)了洛里安所有的攻擊破綻,使得對(duì)手很不好把握攻擊你的時(shí)機(jī),稍不留神就是上天的下場。

箭步上挑,出手動(dòng)作還算快,箭步后附魔并霸體,除非是其他強(qiáng)行按趴的攻擊方式,否則箭步以后不會(huì)被任何攻擊打出硬直,同時(shí)賦予很高的減傷率。

當(dāng)然啦這還不是核心,核心在于箭步之后,到箭步徹底結(jié)束之后,大約兩秒的時(shí)間內(nèi)你可以決定在任何時(shí)候使出上挑,并且可以在這兩秒內(nèi)調(diào)整方向。

也就是說箭步一出,你就是一個(gè)不吃硬直減傷率很高的堡壘,任何靠近你的對(duì)手只要你出手時(shí)機(jī)合適,他都是上天的下場。

很多新手抱怨洛里安戰(zhàn)技基本打不中人,那是因?yàn)槟慵街罅⒖躺咸簦菢拥拇_基本打不中人,正確的做法是箭步以后觀察對(duì)手的反應(yīng),如果他撤出你的攻擊范圍,那你就不用上挑了,收招即可。

如果對(duì)面想占你的便宜在你身邊翻滾,此時(shí)你也不要上挑,因?yàn)榇藭r(shí)上挑的話如果對(duì)面連續(xù)翻滾則躲開的幾率極大,一旦上挑被近身躲開了那就是一個(gè)毀滅性的破綻,所以箭步時(shí)遇到對(duì)手在你身邊翻滾時(shí)正確的做法是:對(duì)手翻滾第一次之后你依然不要出手,繼續(xù)觀察他的下一步舉動(dòng),如果對(duì)面出第二個(gè)翻滾,那么果斷朝他翻滾的方向來兩個(gè)橫掃,是的,健步之后不是只能上挑,也可以接輕擊橫掃,只要抱著一顆想摸你菊花的心,在你箭步后在你身邊滾一下以上的,他的下場就是吃你橫掃二連。如果對(duì)手在你箭步后在你身邊翻滾一下后有任何攻擊動(dòng)作,什么滾戳滾砸一類的,不解釋了果斷將其送上天好了。

如果箭步后對(duì)面即不翻滾又不后退,擺出攻擊姿勢,那不解釋了,上挑送她上天。

所以說箭步之后的兩秒內(nèi)你占盡優(yōu)勢,根據(jù)對(duì)手的動(dòng)作作出相應(yīng)的回?fù)?,?duì)手根本占不到便宜。

箭步出手極快,一旦出手就是你的兩秒優(yōu)勢期,所以洛里安的重?fù)舸僚c輕擊橫掃攻擊后的破綻都可以用箭步彌補(bǔ)??ň嚯x重?fù)舸粱蛘哔N身輕擊橫掃打空之后,不要慌,看對(duì)手反應(yīng),對(duì)面后退那就不用管了,大搖大擺收招即可,如果對(duì)面想趁破綻來占便宜,事實(shí)上絕大多數(shù)人是會(huì)來占你便宜的,那么果斷箭步,如果對(duì)面看見你箭步了還要繼續(xù)直接跑砍一類的直接攻擊手段來占你便宜,那么就迅速接上挑送他飛,如果對(duì)面看見你箭步了沒有繼續(xù)攻擊,而是采取其他應(yīng)對(duì)措施,那你就按照前面所說的箭步兩秒方法應(yīng)對(duì)。

所以洛里安在pk中非常強(qiáng)勢,箭步的存在幾乎彌補(bǔ)了所有攻擊手段的破綻,箭步一出,只要你不要著急,仔細(xì)觀察對(duì)手并根據(jù)對(duì)手動(dòng)向出招的話,只要對(duì)面在你箭步周圍晃,那他有極大幾率吃大虧。

洛里安以不變應(yīng)萬變,不論對(duì)面是z字形跑砍俠還是翻滾俠還是什么俠,我的思路很簡單,我就站著不動(dòng),你靠近我就戳或者掃,打空了對(duì)面不走我就箭步,箭步了你還不走你就上天,就這么簡單。

應(yīng)對(duì)輕武器,如果對(duì)面跑砍為主,那你就卡距離戳,箭步彌補(bǔ)戳完以后的破綻。如果對(duì)面瞎?jié)L,那你就大搖大擺的走過去橫掃,掃到了就連第二下,沒掃到就果斷箭步。

應(yīng)對(duì)重武器就需要極好的距離感了,放心,洛里安的重?fù)舸量胺Q游戲最長,卡好距離戳即可,也可以直接近身橫掃,但是拿橫掃來作為對(duì)付重武器的起手招數(shù)危險(xiǎn)系數(shù)較大,輕武器倒無所謂。

洛里安箭步之后一定不要著急、一定要利用這兩秒的絕對(duì)優(yōu)勢時(shí)間把對(duì)面打出陰影,經(jīng)常跟我在后院pk的朋友經(jīng)常是看見我戳空了依然不敢貿(mào)然靠近,這就是典型的被打出心理陰影了。

此外,應(yīng)對(duì)任何武器直接沖刺近身直接出箭步也是非常棒的選擇哦,應(yīng)對(duì)任何沖鋒型攻擊一律直接箭步挑飛即可

總之多打,尤其是距離感非常重要,有了優(yōu)秀的距離感與嫻熟掌握的箭步技巧,洛里安不懼任何近戰(zhàn)pk對(duì)手。

當(dāng)然,洛特與罪業(yè)也是一樣的用法,但洛里安好在使用方便,不用可以附魔。

補(bǔ)充說明一下:箭步后遇到對(duì)面在你身邊翻滾,一定要沉著應(yīng)對(duì),對(duì)面第一個(gè)翻滾結(jié)束后如果出第二個(gè)翻滾,那么果斷在他開始第二個(gè)翻滾時(shí)立刻對(duì)準(zhǔn)他橫掃即可。

如果對(duì)面第一個(gè)翻滾后接攻擊,一定要看準(zhǔn),對(duì)面不攻擊你不要上挑,對(duì)面一旦攻擊立刻按下R2送他上天。