導(dǎo) 魔卡之耀長(zhǎng)老森林怎么打?雖然長(zhǎng)老森林和其他關(guān)卡沒(méi)有什么區(qū)別,但是怪物的等級(jí)還是拔高了不少,很多玩家都不知道該怎么搭配卡牌才好,進(jìn)行了就為大家?guī)?lái)長(zhǎng)老森林過(guò)關(guān)方法。 魔卡之耀長(zhǎng)老森林打法攻略: ...

魔卡之耀長(zhǎng)老森林怎么打?雖然長(zhǎng)老森林和其他關(guān)卡沒(méi)有什么區(qū)別,但是怪物的等級(jí)還是拔高了不少,很多玩家都不知道該怎么搭配卡牌才好,進(jìn)行了就為大家?guī)?lái)長(zhǎng)老森林過(guò)關(guān)方法。

魔卡之耀長(zhǎng)老森林打法攻略:

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推薦卡牌:

這里的卡牌推薦只是提供了一種卡組構(gòu)建思路,具體實(shí)戰(zhàn)可根據(jù)卡庫(kù)中擁有的卡牌搭配。

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1. 裁決之刃—圣盾可以對(duì)抗BOSS的四連擊。

2. 森之哨殤—機(jī)動(dòng)性高,不易成為精靈戰(zhàn)士的對(duì)位目標(biāo),物理輸出高。

3. 十字軍—可以為自身提供物理抗性。

4. 圣輝騎士—同裁決之刃,利用圣盾抵擋傷害。

5. 守望獅鷲—同十字軍,可提供自身物理抗性和回血能力。

6. 骷髏戰(zhàn)士—普通攻擊可以削弱物理抗性,并且可以降低治療效果。

怪物特點(diǎn):

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1. BOSS 精靈長(zhǎng)老—自身?yè)碛谢貜?fù)和加攻能力,并且每一回合對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)造成四次物理傷害。

2. 精靈戰(zhàn)士—受到致命傷害后會(huì)對(duì)對(duì)位的英雄造成物理傷害。

3. 精靈射手—普通攻擊加強(qiáng),并且每回合對(duì)最近目標(biāo)額外造成一次物理傷害。

4. 樹精—每回合對(duì)血量最低的單位造成一次物理傷害。

5. 精靈追隨者—每回合制造一次范圍物理傷害,但是不進(jìn)行普通攻擊。

6. 叢林獵手—積攢能量之后會(huì)對(duì)領(lǐng)主造成一次物理傷害。

挑戰(zhàn)技巧:

1. BOSS本身具有回血和加攻的能力,針對(duì)這兩項(xiàng)能力,也可以選擇解除增益和減少治療量的道具。

2. 長(zhǎng)老森林中的怪物稟賦為增加魔法抗性,所以在本關(guān)卡中輸出位一定要選用能造成大量物理傷害的英雄。

3. 長(zhǎng)老森林所有的怪物造成的傷害都為物理傷害,首選帶有物理抗性的英雄,或者裝備帶有物理抗性的符文。

4. 精靈戰(zhàn)士在受到致命傷害后會(huì)對(duì)對(duì)位單位造成一次傷害,這個(gè)技能類似亡語(yǔ)效果,在波次較高的時(shí)候要注意和精靈戰(zhàn)士對(duì)位的英雄狀態(tài)。

5. 叢林戰(zhàn)士每擁有2個(gè)能量會(huì)對(duì)領(lǐng)主進(jìn)行一次攻擊,領(lǐng)主的血量只能通過(guò)商店里的固定道具回復(fù),所以一定要在優(yōu)先解決叢林戰(zhàn)士。