武極天下崇尚競爭、對抗和交互,一個基本的設(shè)定是:部分野外地圖/秘境允許玩家之間PK。
每個玩家都擁有一套“正義值”體系,創(chuàng)建角色后即擁有正義值,初始為0,有上下限。每隔一段時間,玩家都會自動獲得一些正義值,直到達(dá)到上限。
在開啟PK的野外地圖上,正義值>=0時,玩家主動攻擊其他白名玩家,人物名稱顏色就會變粉(即粉名),白名攻擊粉名/紅名,名稱顏色則不變。當(dāng)玩家的正義值小于0后,就會變成紅名玩家!一旦擊殺其他玩家(無論白名/粉名/紅名),殺人者都會紅名,正義值減少量則根據(jù)被害人的正義值進(jìn)行相應(yīng)的減少。
不過,秘境殺人不紅名,這大概是游戲中唯一允許玩家放肆宣泄的地方了。
為了證明這個世界充滿了愛與正義,紅名玩家(正義值為負(fù))將有嚴(yán)厲的懲罰——爆!裝!備!
友情提示:殺人前請三思。
死亡&復(fù)活
人物角色死亡后,玩家可以選擇免費回城或使用復(fù)活丹復(fù)活。使用丹藥重生后的人物會獲得復(fù)仇之火buff,效果表現(xiàn)為:增加血量上限及防御屬性,并增加少量攻擊屬性噢~
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