導(dǎo) 真三國無雙8帝國這個游戲目前剛上線左右,但是就玩家對于這個游戲的評價來說褒貶不一,很多的玩家在觀望狀態(tài)不知道要不要入手,小編在這里給大家做一個整體的游戲介紹。 真三國無雙8帝國內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹...

真三國無雙8帝國這個游戲目前剛上線左右,但是就玩家對于這個游戲的評價來說褒貶不一,很多的玩家在觀望狀態(tài)不知道要不要入手,小編在這里給大家做一個整體的游戲介紹。

《真三國無雙8帝國》內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

真三國無雙8帝國內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、招式系統(tǒng):

閹割了經(jīng)典的普攻接蓄力釋放招式,改成了RT+XYAB的招式接攻擊,Y鍵還在,但是沒連招了。

2、戰(zhàn)斗道具及BUFF系統(tǒng):

刪除了地上的酒、鼎、包子、斧頭、鞋子等戰(zhàn)場道具,丟到了秘技系統(tǒng),改成擊殺小兵、雜將、做小任務(wù)(作戰(zhàn)秘技)、占據(jù)點提供充能,然后充能才能釋放秘技給你加BUFF回血,以及一些屬性傷害。

3、特色武器和招式:

沒有,不管什么等級的武器和人物,招式一直是不變的,出門是怎么樣通關(guān)就是怎么樣,包括攻擊特效也是一樣的。武器屬性傷害,全部閹割,做到了RT+XYAB里面去了,也就是說每個人物只有特殊的四個帶屬性傷害的招式了,而且是固定的招式了。

4、沒有連攜攻擊了

可以邀請同行,但是沒啥特殊的互動,就是一條鏈子表示啊你們在一起了,其他沒了。

戰(zhàn)場系統(tǒng)

《真三國無雙8帝國》內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

1、戰(zhàn)場:

統(tǒng)一的四方城池+城外據(jù)點,所有城池都一樣的,沒有奇襲的說法,就是進(jìn)攻方占光城外的據(jù)點破門后攻打大本營,防守方占光城外的據(jù)點然后攻打大本營。

區(qū)別在于,城池內(nèi)的建筑式樣會有不同,城池外的沖車據(jù)點、投石據(jù)點、井闌據(jù)點、普通據(jù)點的數(shù)量和位置會有所不同。其中,獨(dú)立的城池建模、戰(zhàn)場音樂基本上只有少數(shù)的幾個城池有,比如旮旯角里的建寧。

2、戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng):

本作加了作戰(zhàn)秘技,也就是給你一個限時任務(wù),做完給你一個獎勵。然后對面也會有一個任務(wù),你要限時阻止,兩個會連著來。

看起來挺好的,有點挑戰(zhàn),其實任務(wù)平衡性很差,只有屬性傷害是靠譜的。任務(wù)流程基本上就是重復(fù)的那么幾種,保護(hù)據(jù)點、占據(jù)點、保護(hù)己方任務(wù)人物、擊殺敵方任務(wù)人物、擊殺召喚武將、獨(dú)立占據(jù)點,所有的作戰(zhàn)秘技會根據(jù)類型讓你做其中一個流程,然后給個獎勵。

3、隊友AI和地方AI:

沒有特別的的戰(zhàn)斗AI,只有戰(zhàn)略AI?;旧暇褪悄汩_任務(wù)了,地方武將就會扎堆來找你的任務(wù)點,然后自己這邊的智障AI隊友會一打N光速敗退,逼你救火。

戰(zhàn)斗AI上沒看出來有啥,打到通關(guān)都沒見隊友和敵方放無雙,感覺都是平A怪,任務(wù)出來的呂布5條血都打光了,打了他2分鐘,都不見有啥技能,只會挨打。隊友的將也是麻瓜,守家的張角5條血被三個伏兵統(tǒng)領(lǐng)(據(jù)點兵長)摁著錘,錘的嗷嗷叫要死了,過去一看伏兵還是滿血,真就都是挨打怪。

4、戰(zhàn)斗兵力系統(tǒng):

《真三國無雙8帝國》內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

感覺是為了給據(jù)點和作戰(zhàn)秘技增加存在感加的。兵力在戰(zhàn)場中的影響就是沒兵力了就會降低全體攻防,增加對面全體攻防,就這了,并不影響據(jù)點中虛空刷兵。

5、據(jù)點系統(tǒng):

為了拖時長而設(shè)計的。進(jìn)攻方只有投石據(jù)點和井闌據(jù)點是值得的,一個可以削弱兵力,一個方便上城墻去開門,因為只有開門了才會刷通關(guān)BOSS。 防守方還得占領(lǐng)城外所有據(jù)點,才能刷對面城外大本營的BOSS,真的惡心,就算你已經(jīng)殺了他都沒用,還得再刷出來打一次,就是拖時間。想要出門直接找BOSS通關(guān)?休想。

內(nèi)政系統(tǒng):

《真三國無雙8帝國》內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

1、有內(nèi)政系統(tǒng)?不需要募兵不需要訓(xùn)練,只管疊商業(yè)、農(nóng)業(yè)和招將就好了,其他的就是浪費(fèi)精力的,單純就是讓整個系統(tǒng)看起來不那么單薄。

2、內(nèi)政:只有開發(fā)商業(yè)和開發(fā)農(nóng)業(yè)是需要的,其他全可以刪了。因為每招募一個將需要給150工資,每出一個兵力攻打需要一單位兵糧,但是在家里不消耗兵糧和資金。真就虛空士兵,只有出兵了才給飯吃,真的睿智的系統(tǒng)。

3、人事:總共有高達(dá)七個官職,真的厲害了,只有七個官。唯一的作用就是換領(lǐng)主和調(diào)整武將的位置。

4、外交:沒點開過。

5、軍事:沒用,不需要募兵和訓(xùn)練,沒兵的將領(lǐng)會虛空募兵,不需要你操心。

6、戰(zhàn)斗:沒這個你進(jìn)不了副本。

7、散步:為啥叫散步?完全就是單純的聊天加好感,好感加招募概率。而且還強(qiáng)行限制每回合只能聊四次,大無語了。而且聊天到100必給你出結(jié)義,不敢相信呂布找張角結(jié)義,前面還有張飛關(guān)羽已經(jīng)被拒絕。另外招募的幾率和當(dāng)前佩戴的稱號相關(guān),和屬性有相關(guān)但是不大。

8、購買:可以買寶玉的地方。準(zhǔn)確來說只可以買寶玉的地方,買賣兵糧都木有。

以上就是關(guān)于真三國無雙8帝國內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹了,還在觀望的玩家可以做個參考,希望對大家游戲有幫助。