游戲王大師決斗輝夜壞獸是游戲中的主流卡組之一,輝夜壞獸卡組如何選擇構(gòu)筑?下面一起來看看游戲王大師決斗輝夜壞獸卡組構(gòu)筑攻略
目前覺得隕石和雪花(那個(gè)怪,不是魔法)應(yīng)該換遮, 然后額外加上仙仙. 額外的三張銀河眼應(yīng)該換成水機(jī)魔皇后訪問體系, 這個(gè)魔皇后咋一看很莫名其妙, 后續(xù)也會(huì)說明原因, 這里沒帶是因?yàn)闆]塵了, 目前勝率還行, 打算留鉆給馬上出的鮮花包. 鮮花包對(duì)輝壞的補(bǔ)強(qiáng)后面會(huì)提.
理想卡組大體是這樣的, 沒在MD測(cè)試過所以也不敢說效果怎么樣, 放上來權(quán)當(dāng)參考
? 對(duì)局思路 ...
先來說說輝壞被讓先怎么打, 我的建議是直接空過擺爛, 假裝自己是后手. 一是防潛在的源數(shù)otk, 二是不浪費(fèi)自己資源, 反正展開了也做不出來像樣的場(chǎng)子
如果手里大于等于兩個(gè)手坑, 雪花也不要開, 不暴露信息給對(duì)面
被對(duì)面otk了怎么辦, 下一把. 先攻已經(jīng)很難打了, 不如富貴險(xiǎn)中求
輝壞其實(shí)并不是一個(gè)otk卡組, 和很多人想的不一樣的是, 他雖然續(xù)航全靠右手, 但是他打資源完全不虛餅圖??? 可以看到我上面那個(gè)八連勝很多都是六回合八回合取勝, 還有十回合. 輝壞雖然自己資源調(diào)度很捉急, 但是他可以靠壓制打斷對(duì)面的續(xù)航, 把對(duì)面拖到自己的水平, 然后靠單卡質(zhì)量磨血并伺機(jī)斬殺. 所以打的時(shí)候可以盡量求穩(wěn), 源數(shù)龍更多是威懾作用, 不保證能斬就盡量不出.
T1手坑的目標(biāo)也是盡可能消耗對(duì)面資源, 而非打斷對(duì)方. 并且盡量在打斷的時(shí)候讓對(duì)面場(chǎng)上有生物, 假如對(duì)面空?qǐng)鑫覀僒2也有概率被卡住動(dòng)不了或者輝夜過.
輝壞最怕的卡組就是以黃金國為首的紅坑卡組, 核心單卡老頭和激流葬, 這兩個(gè)沒辦法拆只能肉身硬趟, 激流葬雖然已經(jīng)落后時(shí)代了但是架不住他是R卡,缺塵了就能帶一個(gè)應(yīng)急, 只能靠掏電光雪花解決, 掏不出來就老老實(shí)實(shí)虧資源. 不過有一點(diǎn)比較好的就是激流葬一般也只有猴版黃金國會(huì)帶, 打他本來就是大劣, 輸了也沒啥, 其他帶激流葬的卡組還是萌新居多, 硬趟問題也不大
G絕大多數(shù)場(chǎng)合是連鎖特招發(fā)動(dòng)的, 寧愿慢一點(diǎn)也要抽到卡. 單純打停對(duì)手一般來說意義不大
? 單卡分析 ...
輝夜, 卡組核心之一
主要用于回收壞獸
說是核心, 其實(shí)主要用途是拿來騙解, 以及戰(zhàn)階踢對(duì)面一腳, 以及給未界域提供糧食. 該賣就賣不要心疼, 輝夜本質(zhì)上是不虧卡的通招位. 對(duì)面三四個(gè)后場(chǎng)就先給輝夜丟下去, 雙龍龍皇神弓什么的就先給輝夜丟下去, 雙朱光就先給輝夜丟下去, 飛機(jī)故障了需要減重就給輝夜丟下去. 一效果無腦開, 吃康血賺, 沒康不虧
大宇宙人生效的場(chǎng)合輝夜必定能彈回手, 因?yàn)閷?duì)面無法從卡組丟去墓地
手里同時(shí)有雪花和輝夜的時(shí)候先下輝夜檢索再開雪花, 指不定對(duì)面就對(duì)輝夜丟灰了, 雖然少但是真的每天都能遇到灰輝夜的人
手里有未界域的情況下優(yōu)先回收壞獸再開未界域, 寧愿放棄未界域可能過到的壞獸特招點(diǎn)或者未界域給唯一壞獸丟下去的可能性也要盡可能降低他丟自己的風(fēng)險(xiǎn)
斬殺場(chǎng)合兩L8直接做97拉100, 別下輝夜當(dāng)?shù)谖宀?/p>
壞獸, 卡組核心之二
壞獸沒什么好說的, 帶恐龍和蛾子. 蛾子必備, 用來過風(fēng)結(jié)界像, 恐龍的優(yōu)勢(shì)在于攻擊高過2450, 對(duì)面EP跳機(jī)巧蛇的情況下不卡手里獸王. 如果實(shí)在缺UR塵就恐龍換海龜, 降強(qiáng)度是一定降的, 但是影響并不大
海龜?shù)牧硪粋€(gè)劣勢(shì)是他本質(zhì)泛用卡, 輝夜回收有失敗率, 我沒帶過海龜所以也不清楚失敗率到底是怎樣的, 理論上并不高但是碰到了就很惡心
海龜?shù)牧砹硪粋€(gè)劣勢(shì)是他有3000的屁股, 84炸不掉他
蛾子一定要帶, R卡沒什么合不起的, 沒有蛾子風(fēng)結(jié)界像的場(chǎng)子很容易無解卡死
大宇宙人, 卡組核心之三
大宇宙人我的理解是必須下滿, 這張卡雖然在T1以外的回合上手等于手卡-1, 卡手率拉滿, 雖然卡自己的雪花二效, 但是架不住他起手摸到實(shí)在太厲害了. 厲害到一種起手有他我就會(huì)覺得很安心的地步
可以說大宇宙人T1通過這局拿下, 不開玩笑, 這張卡完全有資格當(dāng)卡組核心
偶爾會(huì)遇到對(duì)面T1擺爛, T2沒法otk的場(chǎng)合可以不跳未界域, 靠其他特招點(diǎn)跳過97直接做38, 這樣可以保證墓地為空, 大宇宙人留到T3
機(jī)巧蛇
R8特招點(diǎn)
機(jī)巧蛇也沒啥好說的, 找機(jī)會(huì)對(duì)面回合跳出來自己回合可以再跳一次, 一般是在對(duì)面EP
機(jī)巧蛇的炸卡取對(duì)象, 別傻傻的炸對(duì)面風(fēng)結(jié)界像
一般來說炸卡效果是用不到的, 炸一怪不如多跳一次
大宇宙人生效的情況下黑怪拔另一個(gè)素材, 別拔機(jī)巧蛇
未界域雷鳥/大腳
輝壞卡組親爹, 大概有三分之一以上失敗的對(duì)局就是這兩個(gè)狗東西不想贏, 一個(gè)典型的場(chǎng)景是一到兩張手坑, 兩張輝夜一張壞獸, 一張未界域一共五到六張卡, 然后狗東西給自己丟下去了, 輝壞卡組八成以上的血壓是這倆玩意給拉起來的
說是這么說還是得帶, 沒啥辦法
未界域特招沒有一回合一次, 但是炸卡有. 一個(gè)典型的場(chǎng)景是手里五張卡其中兩張同名未界域, 先丟兄弟再丟自己. 這個(gè)場(chǎng)景貢獻(xiàn)了剩下20%的血壓
手里同時(shí)有星光栗子和未界域的時(shí)候, 如果手牌充足, 優(yōu)先跳栗子球防止未界域丟栗子, 風(fēng)險(xiǎn)是未界域丟了自己有可能沒辦法R8還白給栗子, 具體場(chǎng)景具體決策了
雪花
有未界域的時(shí)候先讓他丟再發(fā)二效換卡, 其他也沒啥了, 強(qiáng)欲之壺罷了
星光栗子
栗子可以拿來和卷煙蚊做對(duì)比, 之所以不下卷煙蚊是因?yàn)楹笳咭蕾囃ㄕ? 而輝夜的特性注定了只要起手有輝夜, 后面每個(gè)回合大概率都下輝夜, 源源不斷的輝夜, 和輝夜搶通招實(shí)屬?zèng)]必要. 如果帶了遮還有概率和仙仙搶通招,這個(gè)完全搶不過. 并且栗子還可以和輝夜配合擺爛, 除了是UR以外我覺得比卷煙蚊要強(qiáng)得多
黑哥哥不是No所以栗子不能出, 算是一個(gè)劣勢(shì)
大星義初始龍
這張卡也很契合輝壞卡組, 實(shí)測(cè)卡手風(fēng)險(xiǎn)很低, 可以放心帶
帶初始龍, 不是終末龍, 區(qū)別在于初始龍空?qǐng)鱿驴梢孕祵傩? 終末龍只能宣龍族, 這環(huán)境暗屬性比龍族多太多了
放心宣暗屬性, 他不會(huì)炸自己
之前看到有人說這卡不契合輝壞, 因?yàn)樗鼤?huì)被未界域丟. 我的評(píng)價(jià)是: 還有這種好事, 他只要?jiǎng)e丟自己丟什么都可以接受, 別丟自己別丟自己
大藍(lán)
psy在自己回合給雪花護(hù)航的副產(chǎn)物, 出場(chǎng)率極低但是帶了psy總得帶一張
這卡組光暗濃度并不高, 經(jīng)??ńM削五張, 但是不發(fā)白不發(fā)
神影龍
輝壞卡組的威懾點(diǎn), 大概一半的對(duì)局靠他拿下. 主要作用是拉源數(shù)龍然后9000一拳打死
一定在確保擊殺的情況下出, 因?yàn)槔嗽磾?shù)龍之后本回合封特招, 吃康就是大劣勢(shì)
反而如果不出神影龍的情況下對(duì)面還要防著他, 無法確保擊殺的情況下不如出其他黑怪或者站仙仙
黑哥哥
另一半的對(duì)局靠他拿下, 有抗性有炸場(chǎng)在后手解對(duì)面場(chǎng)的時(shí)候經(jīng)常拿來硬碰硬, 然后疊蜘蛛踢一腳4000之后出高達(dá)壓制
本身無自肅, 對(duì)方EP有機(jī)巧蛇的話存在4000蜘蛛+本回合機(jī)巧蛇2450+輝夜1850的斬殺
銀河眼
別合, 浪費(fèi)塵
這卡我二百多場(chǎng)MD的對(duì)局, 出場(chǎng)次數(shù)不超過5次, 如果有大佬知道他的用法請(qǐng)賜教... 我的建議是別合
帶銀河眼不如水機(jī)魔皇后訪問, 雖然魔皇后依賴對(duì)面墓地出場(chǎng)條件苛刻, 但是怎么說也比這個(gè)玩意價(jià)值高, 5300炸2還沒有自肅
雖然水機(jī)線也是本質(zhì)浪費(fèi)塵, 但是額外15張這版本不太能塞滿, 帶了總歸是會(huì)變強(qiáng)的
魔天牢
也是基本上用不到的卡, 但是不能不帶, 尤其是打龍輝巧
反正額外比較松, 也不是UR, 帶上就完事了
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