本篇攻略來自九游《遠古傳說》論壇玩家淡淡。 “獵魔人是夜晚的主宰,依靠迅捷的弩箭和詭異的陷阱,將世上所有可憎之物釘在地獄之門上?!? 開場職業(yè)介紹的時候,已經說明該職業(yè)流派,但并不僅僅只是兩種,今天...

本篇攻略來自九游《遠古傳說》論壇玩家淡淡。

“獵魔人是夜晚的主宰,依靠迅捷的弩箭和詭異的陷阱,將世上所有可憎之物釘在地獄之門上?!?/p>

開場職業(yè)介紹的時候,已經說明該職業(yè)流派,但并不僅僅只是兩種,今天我們帶來的攻略是分析各流派技能符文搭配攻略,希望對你們有所幫助。

陷阱流

技能(符文)搭配

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追蹤箭(三凌箭):射出一只箭矢,命中敵人后造成134%,160%,186%,213%武器傷害。

纏繞射擊(束縛關節(jié)):對敵人造成324%傷害,并降低移動速度20%,持續(xù)2秒。

尖刺陷阱(粘附陷阱):布下陷阱,當敵人靠近后,對3m內的敵人造成956%武器傷害并使其減速20%持續(xù)4秒,6秒后爆炸。

鐵蒺藜(破甲銀溝):在地上布滿鐵蒺藜,當敵人經過時觸發(fā),對4m內的敵人受到的傷害提高30%,持續(xù)4秒。

箭塔(軍旗矗立):朝附近9m內敵人開火,造成105%的武器傷害,持續(xù)12秒,箭塔命中的敵人受到的傷害提升5%,持續(xù)3秒。

復仇之雨(萬箭穿心):像一個區(qū)域散射大量箭矢,在5秒內對附近的敵人造成1504%的武器傷害。

搭配理由:

大家都知道,《遠古傳說》各副本基本都有一大群怪,對于密集恐懼癥的來說,簡直是喪心病狂,而在《遠古傳說》中,清群怪并不僅僅只是法師的專利,獵魔人同樣可以做到。

平A技能選擇無輔助特效作為是作為技能爆發(fā)后彌補cd。

又A技能附帶減速效果作為巨怪時使用,從而方便聚怪。

尖刺陷阱作為預放技能,也就是說該技能定位于在你本身想要聚怪的地點,而選擇該預判技能。

鐵蒺藜箭塔技能則為該搭配核心buff技能,一般而言聚集怪物后,釋放作為復仇之雨的前技能。

而復仇至雨則為該搭配中核心輸出技能。

具體buff施放,根據怪物血量,而搭配。

可雙爆發(fā),或單爆發(fā)。

缺點(取舍)

聚怪,對于玩家操作技巧存在一定空間。

風騷的跑位走位能夠讓你如虎添翼,對于對本身走位一定自信的可參考此搭配。

當然,聚怪過程中可使用右A(纏繞射擊)進行輔助減速聚怪。

或者將其中一個buff技能取舍成走位技能。

目前版本不太需要考驗副本走位,所以,各位看官,可以根據自己的習慣走位略作變動。

適用范圍

副本群怪,爆發(fā)強。

多人競技。

爆發(fā)流

技能(符文)搭配

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追蹤箭(燃燒箭):射出一只箭矢,命中后對敵人造成98%,124%,150%,177%武器傷害,并使其2秒內降低5%移動速度。

元素箭(冰霜劍):射出一只冰霜之箭,造成348%武器傷害,并使其2秒內降低15%移動速度。

閃避射擊(快速運動):射出箭矢對敵人造成573%武器傷害,并像后翻滾5m,接下來2m內提升移動速度20%。

影輪翻(突擊刺殺):靈活翻滾7.5m,途徑敵人造成673%武器傷害,接下來3秒內提升20%武器傷害。

復仇(恨意滔天):5秒內提升40%傷害,并恢復30點憎恨值。

集束箭(疾風箭):射出集束箭,造成1260%武器傷害。

搭配理由:

如果說,職業(yè)介紹時,所說的黑暗中的王者是獵魔人,那么并定考量著該職業(yè)單體爆發(fā)能力。

復仇技能作為強力buff技能爆發(fā),以及影輪翻作為跑位技能buff技能。

所疊加起來的60%技能傷害,足矣讓你在極短時間內強力輸出。

其他減速技能搭配,更多的給予其猥瑣流,跑位拖延cd的強心劑。

缺點(取舍)

該爆發(fā)搭配同樣的只有一個似跑位而非跑位技能,更多的針對也是于理想環(huán)境下的輸出,我們也可以搭配隱身7秒技能,但是目前版本中雖然說有隱身技能,但是沒有能襯托其價值,或許后續(xù)版本這方面加強后,隱身價值會發(fā)揮出無限大。

適用范圍

該搭配更多的也是傾向于副本類玩法當中,作為競技需要靈活取舍成隱身技能,但是目前版本并無玩法能讓隱身技能價值發(fā)揮出來。

該搭配適用單體怪物,瞬間爆發(fā)。

輔助流

技能(符文)搭配

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追蹤箭(燃燒箭):射出一只箭矢,造成74%,100%,126%,153%武器傷害,并進入灼燒狀態(tài),每秒造成20%武器傷害,持續(xù)3秒。

元素箭(閃電箭):射出一只灌有閃電之力的箭矢,對敵人造成336%武器傷害,并擊退2m。

急速射擊(火上澆油):射出多次箭矢,每次造成262%武器傷害,對處于灼燒狀態(tài)的敵人造成131%武器傷害。

煙霧彈(暗箭難防):消失在一道煙霧前,隱身并使你的暴擊率提升25%,持續(xù)4.5秒。

刀扇(加長刀刃):身體四周拋射飛刀,4m內敵人造成462%傷害,并昏迷1.5m。

蓄勢待發(fā)(蓄養(yǎng)精力)立即恢復25點憎恨值,并使你接下來5秒內受到的傷害降低30%。

搭配理由:

或許你已經從戰(zhàn)場中看到當前的競技類型,但本次測試,玩家相互間的差距并非不可彌補,后期游戲改版后,且目前的組隊玩法難度更大。

作為時間少,差距大,配合組隊戰(zhàn)斗。

缺點(取舍)

如果真用到該搭配,那么其實側面上來說,已經失去了黑暗中的玩法稱號了,本身敏捷為主的職責,更多的雖然也是輔助團隊,取到協(xié)同作戰(zhàn)。

組隊副本的加大,后期注定會出純奶類,純輔助類職業(yè)。

目前版本也無需輔助,副本難度雖然繁瑣了點,但難度并不是很大。

適用范圍

針對本身團隊職業(yè)搭配,本身攻擊稍低,而更好的輔助團隊。

結語點評:

獵魔人當前版本其實更多的是類似于戰(zhàn)士,而非已敏捷為主職業(yè)。

強大的爆發(fā)能力,以及強力的buff能力,以及跑位隱身技能,或許可以說,當前版本獵魔人可以作為全能。

跑位技能攻擊技能或許我們難以取舍該如何選擇,具體還是需要各位已本身副本情況而略作調整

本身沒有太大壓力通關,其實跑位技能可以舍棄掉,單純的走動跑位,攻擊為主,同樣的能夠節(jié)省較多時間。