導(dǎo)讀:熱門手游遠古傳說昨日進行不刪檔測試吸引了大批玩家的關(guān)注,這款游戲最新職業(yè)獵魔人更是備受玩家們的喜愛,有很多玩家多獵魔人新職業(yè)還不太了解,都在問小編遠古傳說獵魔人怎么樣,想知道這款手游獵魔人技能搭配技巧屬性分析,今天小編就來說一下遠古傳說獵魔人職業(yè)攻略,帶各位玩家詳細了解這款游戲獵魔人職業(yè)的所有技能特點搭配技巧屬性分析介紹,你就會知道遠古傳說獵魔人究竟怎么樣,厲不厲害了!
遠古傳說獵魔人怎么樣?下邊我們就一起來看一下獵魔人職業(yè)技能搭配分析吧!
獵魔人是無情的復(fù)仇者,家園被地獄生物摧毀,他們在經(jīng)歷內(nèi)心的大悲之后,毅然決然地踏上了復(fù)仇獵魔之旅。他們?nèi)藬?shù)雖少,但是沒有任何事情能夠阻止他們對惡魔的狩獵,無論是天涯海角、魔界地獄,只要有惡魔的地方,就有黑暗中的槍炮,就有夜空下的弓弩,這里就是獵魔人的戰(zhàn)場。他們從不幻想勝利,甚至不期待和平,他們只是想把世上所有可憎的惡魔統(tǒng)統(tǒng)釘在地獄之門上。
獵魔人擅長使用遠程武器戰(zhàn)斗,弓弩是他們最強大的武器。獵魔人潛伏在遠離危險的地方瞄準(zhǔn)目標(biāo),對敵人進行附帶元素之力或是爆炸物的掃射,或是釋放從天而降的箭雨。消滅成群結(jié)隊的敵人對獵魔人來說是一件輕而易舉的事情。獵魔人對于遠程戰(zhàn)斗的掌握爐火純青,但也絲毫不懼怕敵人的近身攻擊或包圍。陷阱與箭塔能為他們拉扯出活動的空間,翻滾跳躍煙霧隱身等絕技更讓他們可以將敵人玩弄在指掌當(dāng)中。
狡猾敏捷,嫉惡如仇,無論近戰(zhàn)遠戰(zhàn)獵魔人都能發(fā)揮出巨大的威力,是實力強大的多面戰(zhàn)士。
技能介紹:
主動
集束箭
射出集束箭,造成 1260% 的武器傷害
蓄勢待發(fā)
立即恢復(fù) 25 點憎恨值,并使你在接下來的 5 秒內(nèi),受到的傷害降低 30%
復(fù)仇之雨
向一個區(qū)域散射大量箭矢,在 5 秒內(nèi)對區(qū)域里的敵人造成 1504% 的武器傷害
箭塔
召喚一座箭塔,朝附近 9 米內(nèi)敵人開火,造成 150% 的武器傷害,持續(xù) 12 秒
復(fù)仇
變成復(fù)仇的實體化身,恢復(fù) 15 點憎恨值,并使你在接下來的 20 秒內(nèi)傷害提升 10%
刀扇
在身體四周拋轉(zhuǎn)飛刀,對位于 4 米內(nèi)的敵人造成 462% 的武器傷害,并使其昏迷 1.5 秒
鐵蒺藜
在地上散布鐵蒺藜,當(dāng)有敵人經(jīng)過時觸發(fā)。陷阱觸發(fā)后使 4 米內(nèi)的敵人受到的傷害提高 30%,持續(xù) 5 秒
煙霧彈
使用煙霧彈,消失在一道煙幕后,隱身并使你的暴擊率提升 25%,持續(xù) 4.5 秒
影輪翻
靈活地翻滾 7.5 米,對途經(jīng)的敵人造成 673% 的武器傷害,并使你接下來 3 秒內(nèi)的傷害提升 20%
尖刺陷阱
布下一個陷阱,當(dāng)敵人靠近時觸發(fā),對 3 米內(nèi)的敵人造成 956% 的武器傷害。陷阱會在安置 6 秒后自爆
閃避射擊
射出一簇箭矢,對敵人造成 717% 武器傷害的同時向后翻躍出 5 米
急速射擊
快速進行多次射擊,每次命中造成 327% 的武器傷害
纏繞射擊
在箭上灌注暗影能量,對敵人造成 348% 的武器傷害,并使其定身,持續(xù) 0.5 秒
多重射擊
亂箭齊發(fā),對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成 585% 的武器傷害
元素箭
射出一支灌注冰霜之力的箭矢,命中后對敵人其造成 348% 的武器傷害,并使其移動速度降低 15%,持續(xù) 2 秒
追蹤箭
射出一支箭矢,命中后對敵人其造成 134%、160%、186%、213% 的武器傷害
被動
強弓硬弩
集束箭可造成額外 60% 的傷害,但集束箭的冷卻時間增加 50%
遁隱無蹤
刀扇的眩暈時間增加 0.5秒
復(fù)仇視線
使用影輪翻后會使你的移動速度提高 20%,持續(xù) 3 秒
精制皮甲
箭塔的冷卻時間縮短 20%
完美機簧
你的燃燒類技能的效果持續(xù)時長增加 50%
靜寂伏擊
攻擊產(chǎn)生暴擊后,使你的攻擊速度提高 10%,持續(xù) 3 秒
彈藥補給
你的陷阱類技能的冷卻時間減少 1 秒(尖刺陷阱、鐵蒺藜)
精密籌劃
閃避射擊命中敵人后,使其受到的傷害提高 15%,持續(xù) 2 秒
標(biāo)記要害
使你的移動速度提高 10%
迅捷行動
使你所有技能的憎恨值消耗降低 10%
嗜血激戰(zhàn)
生命值低于20%時,使你的暴擊率提升 8%
螺旋穿刺
使你的暴擊傷害提升 40%
技能符文搭配攻略:
陷阱流
技能(符文)搭配
?
追蹤箭(三凌箭):射出一只箭矢,命中敵人后造成134%,160%,186%,213%武器傷害。
纏繞射擊(束縛關(guān)節(jié)):對敵人造成324%傷害,并降低移動速度20%,持續(xù)2秒。
尖刺陷阱(粘附陷阱):布下陷阱,當(dāng)敵人靠近后,對3m內(nèi)的敵人造成956%武器傷害并使其減速20%持續(xù)4秒,6秒后爆炸。
鐵蒺藜(破甲銀溝):在地上布滿鐵蒺藜,當(dāng)敵人經(jīng)過時觸發(fā),對4m內(nèi)的敵人受到的傷害提高30%,持續(xù)4秒。
箭塔(軍旗矗立):朝附近9m內(nèi)敵人開火,造成105%的武器傷害,持續(xù)12秒,箭塔命中的敵人受到的傷害提升5%,持續(xù)3秒。
復(fù)仇之雨(萬箭穿心):像一個區(qū)域散射大量箭矢,在5秒內(nèi)對附近的敵人造成1504%的武器傷害。
搭配理由:
大家都知道,《遠古傳說》各副本基本都有一大群怪,對于密集恐懼癥的來說,簡直是喪心病狂,而在《遠古傳說》中,清群怪并不僅僅只是法師的專利,獵魔人同樣可以做到。
平A技能選擇無輔助特效作為是作為技能爆發(fā)后彌補cd。
又A技能附帶減速效果作為巨怪時使用,從而方便聚怪。
尖刺陷阱作為預(yù)放技能,也就是說該技能定位于在你本身想要聚怪的地點,而選擇該預(yù)判技能。
鐵蒺藜箭塔技能則為該搭配核心buff技能,一般而言聚集怪物后,釋放作為復(fù)仇之雨的前技能。
而復(fù)仇至雨則為該搭配中核心輸出技能。
具體buff施放,根據(jù)怪物血量,而搭配。
可雙爆發(fā),或單爆發(fā)。
缺點(取舍)
聚怪,對于玩家操作技巧存在一定空間。
風(fēng)騷的跑位走位能夠讓你如虎添翼,對于對本身走位一定自信的可參考此搭配。
當(dāng)然,聚怪過程中可使用右A(纏繞射擊)進行輔助減速聚怪。
或者將其中一個buff技能取舍成走位技能。
目前版本不太需要考驗副本走位,所以,各位看官,可以根據(jù)自己的習(xí)慣走位略作變動。
適用范圍
副本群怪,爆發(fā)強。
多人競技。
爆發(fā)流
技能(符文)搭配
?
追蹤箭(燃燒箭):射出一只箭矢,命中后對敵人造成98%,124%,150%,177%武器傷害,并使其2秒內(nèi)降低5%移動速度。
元素箭(冰霜劍):射出一只冰霜之箭,造成348%武器傷害,并使其2秒內(nèi)降低15%移動速度。
閃避射擊(快速運動):射出箭矢對敵人造成573%武器傷害,并像后翻滾5m,接下來2m內(nèi)提升移動速度20%。
影輪翻(突擊刺殺):靈活翻滾7.5m,途徑敵人造成673%武器傷害,接下來3秒內(nèi)提升20%武器傷害。
復(fù)仇(恨意滔天):5秒內(nèi)提升40%傷害,并恢復(fù)30點憎恨值。
集束箭(疾風(fēng)箭):射出集束箭,造成1260%武器傷害。
搭配理由:
如果說,職業(yè)介紹時,所說的黑暗中的王者是獵魔人,那么并定考量著該職業(yè)單體爆發(fā)能力。
復(fù)仇技能作為強力buff技能爆發(fā),以及影輪翻作為跑位技能buff技能。
所疊加起來的60%技能傷害,足矣讓你在極短時間內(nèi)強力輸出。
其他減速技能搭配,更多的給予其猥瑣流,跑位拖延cd的強心劑。
缺點(取舍)
該爆發(fā)搭配同樣的只有一個似跑位而非跑位技能,更多的針對也是于理想環(huán)境下的輸出,我們也可以搭配隱身7秒技能,但是目前版本中雖然說有隱身技能,但是沒有能襯托其價值,或許后續(xù)版本這方面加強后,隱身價值會發(fā)揮出無限大。
適用范圍
該搭配更多的也是傾向于副本類玩法當(dāng)中,作為競技需要靈活取舍成隱身技能,但是目前版本并無玩法能讓隱身技能價值發(fā)揮出來。
該搭配適用單體怪物,瞬間爆發(fā)。
輔助流
技能(符文)搭配
?
追蹤箭(燃燒箭):射出一只箭矢,造成74%,100%,126%,153%武器傷害,并進入灼燒狀態(tài),每秒造成20%武器傷害,持續(xù)3秒。
元素箭(閃電箭):射出一只灌有閃電之力的箭矢,對敵人造成336%武器傷害,并擊退2m。
急速射擊(火上澆油):射出多次箭矢,每次造成262%武器傷害,對處于灼燒狀態(tài)的敵人造成131%武器傷害。
煙霧彈(暗箭難防):消失在一道煙霧前,隱身并使你的暴擊率提升25%,持續(xù)4.5秒。
刀扇(加長刀刃):身體四周拋射飛刀,4m內(nèi)敵人造成462%傷害,并昏迷1.5m。
蓄勢待發(fā)(蓄養(yǎng)精力)立即恢復(fù)25點憎恨值,并使你接下來5秒內(nèi)受到的傷害降低30%。
搭配理由:
或許你已經(jīng)從戰(zhàn)場中看到當(dāng)前的競技類型,但本次測試,玩家相互間的差距并非不可彌補,后期游戲改版后,且目前的組隊玩法難度更大。
作為時間少,差距大,配合組隊?wèi)?zhàn)斗。
缺點(取舍)
如果真用到該搭配,那么其實側(cè)面上來說,已經(jīng)失去了黑暗中的玩法稱號了,本身敏捷為主的職責(zé),更多的雖然也是輔助團隊,取到協(xié)同作戰(zhàn)。
組隊副本的加大,后期注定會出純奶類,純輔助類職業(yè)。
目前版本也無需輔助,副本難度雖然繁瑣了點,但難度并不是很大。
適用范圍
針對本身團隊職業(yè)搭配,本身攻擊稍低,而更好的輔助團隊。
結(jié)語點評:
獵魔人當(dāng)前版本其實更多的是類似于戰(zhàn)士,而非已敏捷為主職業(yè)。
強大的爆發(fā)能力,以及強力的buff能力,以及跑位隱身技能,或許可以說,當(dāng)前版本獵魔人可以作為全能。
跑位技能攻擊技能或許我們難以取舍該如何選擇,具體還是需要各位已本身副本情況而略作調(diào)整
本身沒有太大壓力通關(guān),其實跑位技能可以舍棄掉,單純的走動跑位,攻擊為主,同樣的能夠節(jié)省較多時間。
看了上邊的遠古傳說獵魔人職業(yè)攻略,各位玩家是否都了解了這款游戲全部獵魔人職業(yè)技能特點搭配技巧屬性分析介紹,知道遠古傳說獵魔人怎么樣呢!
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