《光環(huán)無限》boss戰(zhàn)怎么打?《光環(huán)無限》的boss戰(zhàn)十分難打,很多玩家都不知道該怎么應(yīng)對才好,下面九游就帶來《光環(huán)無限》boss戰(zhàn)打法大全,一起來看看吧。
《光環(huán)無限》boss戰(zhàn)打法大全
特墨尼斯和chak'lok:這兩個放在一起講,343唯二打磨過的boss戰(zhàn),
藏秘室外鉆機(jī)控制室boss戰(zhàn):奠定了所有鬼面獸boss的基調(diào):皮糙肉厚堪比先行者合金的血量,狹小的躲避空間,匱乏的重型火力,不管是常態(tài)還是狂暴以后都幾乎沒有容錯的傷害。這個房間里唯一的重火力是一把穿刺戟,唯一放風(fēng)箏的手段是用鉤爪在房間里蕩來蕩去,這種boss戰(zhàn)就是純純的折磨。
附屬協(xié)議,監(jiān)視者boss戰(zhàn):一個單純的的流程boss,很傻,沒有任何新意或者誠意,而且這個boss還要打兩次。
鬼面獸兩兄弟:又一場災(zāi)難:本來這一章之前的流程就已經(jīng)夠重復(fù)折磨了,沒想到最后的boss戰(zhàn)還要打兩個又黑又硬的飛天哥和風(fēng)火輪。
兩側(cè)的UNSC船骸里面只有一把火箭筒的重火力,這兩個boss還都高機(jī)動性重火力光躲子彈都麻煩,然后場地周邊還要添加雜兵和援軍。
劍術(shù)大師:人設(shè)逼格拉滿,預(yù)告片血色光劍帥爆,結(jié)果實(shí)際劇情里啥事沒干就綁架了個飛行員,實(shí)際boss戰(zhàn)是個chak'lok迷你版。就是追著你硬砍。然后還會強(qiáng)隱威脅探測器都找不出來。但真正打兩輪九頭蛇就射死了連個屁都沒放比奧爾加還要可笑。屬于是現(xiàn)實(shí)和預(yù)期落差最大的boss。
艾斯查姆:當(dāng)鬼面獸拿起了重力錘就意味著噩夢的開始。前半段強(qiáng)制走流程后半段化身瘋狗拿著重力錘攆著你滿處跑。
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