和很多另類玩法不同,AD妖姬是真正能上分能贏游戲的,妖姬這個英雄有著ADC最需要的東西,那就是生存環(huán)境,W短CD來回兩段位移,大招能復制一次W,短短時間可以有四段位移,換句話講,可以理解為一個輸出低一點點,但是生存環(huán)境最好的ADC。
天賦符文
迅捷步伐
迅捷步伐的充能是受位移距離影響的,妖姬的W來回兩段位移都能觸發(fā)迅捷步伐,再加上R技能復制W,可以做到短時間內(nèi)多次觸發(fā)迅捷步伐的效果。AD妖姬的出裝火炮加嵐切跟迅捷步伐是同一個充能系統(tǒng),打傷害的同時還能給自己回血。
氣定神閑
AD妖姬沒有回復藍量的裝備,需要氣定神閑的藍量恢復不然后期團戰(zhàn)會很缺藍
傳說:血統(tǒng)
AD妖姬同樣也沒有吸血的裝備,符文帶個吸血后期續(xù)航
致命一擊
AD妖姬團戰(zhàn)主要是切后排脆皮,對低生命值后排增加傷害
根據(jù)自己對線需要選擇不同副系符文
缺藍:法力流細帶
換血:血之滋味
對面高爆發(fā):骸骨
對線能力強以上都不需要的,帶啟迪系鞋子加星界洞悉
召喚師技能
點燃+傳送:對線大多數(shù)對面會帶傳送的,都是點燃傳送,后期單帶也會更舒服
點燃+屏障:對線對面不帶TP的比如鱷魚,狗熊,帶個屏障防止對面閃現(xiàn)一套秒。對面沒了閃現(xiàn)基本摸不到妖姬。
點燃+虛弱:對線瑞文,防止瑞文六級后閃現(xiàn)點燃的高爆發(fā)
出裝推薦
妖姬本身超高強的對線能力,不需要多蘭系列裝備,萃取出門更是開局領先對面經(jīng)濟。而且萃取的被動:每下普攻回三滴血。 恢復能力也要比多蘭劍強。
不喜歡出萃取的可以長劍藥水,第一件裝備會出的特別早。
第一次回家盡量補出耀光,有了耀光妖姬的對線能力更上一層樓,妖姬A出手后可以放任意技能刷耀光,特別是對線近戰(zhàn)英雄,AQ刷耀光消耗,可以理解為遠程船長
這里教大家AQ刷耀光補刀,Q不出手的技巧。這是機制并不是bug。平A出手后按Q,平A會附加咒刃傷害,增加補刀的傷害,同時小兵被傷害打死,Q失去目標出不了手。
第一件裝備選擇三相之力,三相是耀光系列中,前期咒刃傷害最高的裝備,并且普攻之后加20移速,可以很好的拉扯對面
三相的被動很多人會忽略,每A一下人或者防御塔都會增加攻擊力,同時增加咒刃傷害,在拆塔的時候可以疊滿三相被動再刷咒刃拆的更快
第二件裝備嵐切,每次迅捷步伐充能好A人都會有嵐切效果,自己加速敵方減速,減速后E技能命中率大大提升,中期單殺能力超強
第三件裝備火炮,火炮加嵐切的充能傷害是可以疊加的,火炮增加的攻擊距離是妖姬不可缺少的,有了火炮之后團戰(zhàn)可以W+A無傷消耗敵方后排
第四件裝備收集者,穿甲增加普攻傷害,暴擊幾率也很關鍵
幽夢之靈或者無盡,看個人喜歡,我是比較喜歡幽夢的。
復活甲,最后鞋子賣了出復活甲可以增加團戰(zhàn)容錯。
最后說一下,妖姬是不需要二級鞋子的,草鞋加火炮加三相神話被動,移速已經(jīng)夠用。
技能加點
主W副E,AD妖姬的技能全都是為了平A而存在的,WE滿級CD很短。
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