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百分之一手游2022新手怎么玩?有哪些技巧掌握?百分之一手游這款趣味冒險(xiǎn)游戲,收集你的角色們?nèi)嵫鲬?zhàn)吧,同時(shí)新手們?cè)谧鲬?zhàn)中也要合理掌握各種技巧哦,詳細(xì)的最新2022攻略內(nèi)容下面來分享給各位~

百分之一手游攻略大全2022

1.為什么我的轉(zhuǎn)寶石類技能總是給對(duì)面打工?

先把大家最惱火的轉(zhuǎn)寶石屬性給對(duì)面打工這個(gè)問題解釋一下,其實(shí)機(jī)制上是沒有太大問題的,你要是轉(zhuǎn)了屬性還能無條件再動(dòng),那不是無敵了嗎?

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直接就雙人無限連了,那還有個(gè)龜龜?shù)钠胶忄??所以說為了避免給對(duì)面打工,我們就需要拿捏好釋放轉(zhuǎn)寶石屬性的技能釋放時(shí)機(jī),轉(zhuǎn)寶石一般都是5顆到9顆之間,

那么顯而易見的,9顆就比5顆更容易轉(zhuǎn)出4消再動(dòng),所以你的轉(zhuǎn)換顆數(shù)越多,實(shí)操就更加穩(wěn)定。那么什么時(shí)候放呢,就需要觀察全場中,你需要轉(zhuǎn)換的屬性的寶石數(shù)量夠不夠多,

分布情況好不好,你轉(zhuǎn)那幾顆寶石直接4消再動(dòng)的概率大不大,如果覺得不行,那就先捏著不放就好了。如果轉(zhuǎn)寶石技能有傷害且你需要用來補(bǔ)刀,

那就可以不用在乎這些了,祈求不要給對(duì)面打工吧,如果是純粹的轉(zhuǎn)寶石,那么當(dāng)場面不好而你又比較需要轉(zhuǎn)寶石的時(shí)候,

可以選擇去消除位于下半場的非轉(zhuǎn)換目標(biāo)屬性的寶石,以此刷新你需要的屬性的寶石出現(xiàn),直到達(dá)到釋放條件。

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2.然后是關(guān)于配隊(duì)的問題

首先是隊(duì)伍搭配的大前提,不用追求全屬性都有,只要隊(duì)伍中同屬性不超過兩個(gè)就可以了,2個(gè)的話另一個(gè)還可以幫忙分擔(dān)溢出的能量從而不會(huì)浪費(fèi),

而如果超過兩個(gè),那么從第三個(gè)開始,就基本上吃不到多少能量了,全程醬油的概率非常高。

由于主角是唯一能夠裝備武器的角色,而且武器也能升級(jí)來給角色加面板,所以4個(gè)位置中,1號(hào)位必定是主角,

因?yàn)橹挥兄鹘强梢宰龅焦袅芨叩耐瑫r(shí)生命值也很高,攻守兼?zhèn)?,主角無腦養(yǎng)起來就好了。

隊(duì)友也基本上是圍繞著主角去搭配的,最簡單的就是帶可以轉(zhuǎn)攻擊寶石的隊(duì)友讓主角頻繁三消攻擊寶石去打傷害(記得按照轉(zhuǎn)寶石類技能的技巧去使用,

有的轉(zhuǎn)攻擊寶石后自帶再動(dòng)的角色就另當(dāng)別論了),其他的隊(duì)友還可以選擇加生命加盾的保證主角的生存,

以及轉(zhuǎn)換主角技能需要的屬性的寶石來給主角快速充能(充能這一塊可以把全隊(duì)都考慮進(jìn)去,但還是以隊(duì)伍中核心技能為主,主角的技能跟武器有關(guān),

有時(shí)候武器技能不好的時(shí)候,就可以不用管主角的技能)。

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雖然主角是輸出主力,但也不可能完完全全依賴主角,最好3個(gè)隊(duì)友中,至少還有一位副輸出手,傷害類型最好是1.可以自行選擇目標(biāo)。

2.無視護(hù)盾的真?zhèn)?真?zhèn)?,生命吸取,毒?,次一點(diǎn)的就是燃燒傷害,再次呢就是特殊條件下有傷害增幅的(比如按場上某一類型的寶石數(shù)量增加傷害)。

該副輸出手基本上是用來補(bǔ)刀或者配合主角點(diǎn)殺對(duì)面關(guān)鍵位置的。主角的武器也同樣按照這個(gè)傷害類型去擇優(yōu)而選。

(破其千面不如破其一點(diǎn),群傷技能無論如何都是比不過單體的,畢竟能對(duì)群就已經(jīng)占了模,性能肯定會(huì)比單體低)

3.對(duì)于當(dāng)前角色的技能模組的強(qiáng)度判斷

基本法,能耗越低,功能越多,效果越強(qiáng)即為強(qiáng)度越高。

技能越可控,實(shí)戰(zhàn)可操作性越高,變相的強(qiáng)度就越高。 么我就編號(hào)順序來(先不說4星角色,因?yàn)槲乙粋€(gè)都沒抽到)

作為為數(shù)不多的轉(zhuǎn)攻擊寶石的角色,擁有所有轉(zhuǎn)寶石角色的最讓人羨慕的能力——再動(dòng),也就是說即便你沒能立馬觸發(fā)4消的再動(dòng),

你也可以再行動(dòng)一次,容錯(cuò)率非常高,省的自己沒觸發(fā)被對(duì)面打。并且還可以主動(dòng)進(jìn)攻,但要注意的是只能轉(zhuǎn)7顆,還是等場上有幾個(gè)攻擊寶石的時(shí)候再用。

這3點(diǎn)護(hù)甲值其實(shí)也就那樣,錦上添花而已,對(duì)面的角色很多都有無視護(hù)盾的傷害,效果不是很大。

低費(fèi)7點(diǎn),轉(zhuǎn)火寶石高達(dá)9點(diǎn),左側(cè)兩名對(duì)位角色中毒,自身回血,自身雙屬性充能,性價(jià)比非常高的轉(zhuǎn)火角色,

轉(zhuǎn)寶石類角色都是需要按隊(duì)友來搭配的,如果需要轉(zhuǎn)火,那她無疑是目前的最優(yōu)解。

這個(gè)角色就比較典型,生命吸取可以看成是真?zhèn)踊匮?,轉(zhuǎn)雷5顆,護(hù)甲2點(diǎn),費(fèi)用為較高的10點(diǎn)。老樣子護(hù)甲可以直接忽視,轉(zhuǎn)雷為最低的5顆,效果屬于最差的類型,

用來刷4消不太現(xiàn)實(shí),一般僅用來充能和祛除你不想要的寶石,真?zhèn)麛?shù)值較低。咋一看這功能非常多,又真?zhèn)匮佣苡洲D(zhuǎn)寶石的,

其實(shí)這些功能揉在一起就只突出一個(gè)——定位不明確。這類角色你想用她來做什么呢,挨打?有主角了。

真?zhèn)??能耗較高但數(shù)值低。所以在這里不是要給你們推薦這個(gè)角色,而且用她來舉個(gè)反例,定位不明確的角色實(shí)際使用的時(shí)候是很尷尬的,

我自己帶著她玩了很久,隨著對(duì)面的數(shù)值越來越高,她的作用基本上已經(jīng)快沒有了。

這里以她為例講一下爆破類角色。爆破的效果是:隨機(jī)摧毀一顆寶石和環(huán)繞著它周圍的8顆寶石,被摧毀的寶石中,

每一顆攻擊寶石造成1點(diǎn)傷害,每一顆能量寶石回復(fù)50%能量(2個(gè)回一點(diǎn),1個(gè)不回)。

意思就是像這種爆破角色,最高一次性可以爆破18顆寶石,最低6顆(兩個(gè)挨在一起并且靠著墻角,實(shí)際上這種情況非常非常少)。

清場得數(shù)量非常多,因此可以作為清場角色使用,同時(shí)有一定的(不穩(wěn)定)充能和傷害效果。這類角色基本上作為潤滑劑使用,

也就是當(dāng)你的隊(duì)伍里已經(jīng)選好了2名隊(duì)友需要再來一名湊屬性的時(shí)候,這類角色就比較實(shí)用。

因?yàn)槭菨櫥瑒瑹o法造成穩(wěn)定的效果,因此費(fèi)用越低越好,過高則代價(jià)太大并且會(huì)影響到另一個(gè)同屬性角色的充能。

這兩名角色其實(shí)定位都是差不多的,都是屬于副手輸出對(duì)策卡,一個(gè)打最脆弱的,一個(gè)打最厚的。

毒傷是每回合打一點(diǎn)真?zhèn)?,燃燒是每回合?點(diǎn)普通傷害(持續(xù)性debuff效果都有一個(gè)隨著回合數(shù)目遞減10概率的自清除效果,雖然看起來很低,

但實(shí)際上大多數(shù)情況下都只能觸發(fā)2到3次,然后就會(huì)被清除)這兩位作為副手來說效果其實(shí)還可以,但還是老問題,不能自選目標(biāo)導(dǎo)致操作性大幅度降低,

經(jīng)常出現(xiàn)補(bǔ)刀只剩1點(diǎn)血的角色造成浪費(fèi),或者因?yàn)閷?duì)面的回復(fù)技能而打錯(cuò)目標(biāo),不過一個(gè)是純真?zhèn)?,一個(gè)總傷很高,

總的來說效果還不錯(cuò),在沒有某4星上位替代前,都是不錯(cuò)的選擇。

加血,轉(zhuǎn)毒寶石8顆,護(hù)盾效果(可以擋一次任意傷害)。如果單是加血和轉(zhuǎn)寶石,那其實(shí)也就是一般,但這個(gè)擋一次傷害是很不錯(cuò)的,這個(gè)護(hù)盾似乎沒有時(shí)間限制,

因此只要不被打掉就能一直在身上,保護(hù)能力很強(qiáng)。8顆的寶石數(shù)量也是非常高的,比較穩(wěn)定。同樣的,轉(zhuǎn)寶石角色的通病,

如果你隊(duì)伍的其他三人都不需要你轉(zhuǎn)的寶石,就會(huì)非常尷尬,需要按配隊(duì)決定是否使用。

消耗門票的秘寶關(guān)卡

面可以產(chǎn)出升級(jí)的資源,但需要你打到金箱子以上才能獲取,難度較高,其他的資源最主要的獲取途徑都在主線里面,這里我就按經(jīng)驗(yàn)說一下,

如果只想偷懶刷更多的鉆石,應(yīng)該如何去操作。(僅僅是個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)之談,參考一下就好了,如果有大佬發(fā)現(xiàn)更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臋C(jī)制那么歡迎指正)

(從福袋開始往上都有概率是金幣,所以要是真的追求穩(wěn)定的鉆石獲取,那還是盡可能的消出更高稀有度寶箱,多4消5消延長次數(shù)。下面的擺爛經(jīng)驗(yàn)就可以不看了。)

銅,銀,金,三個(gè)幣都是金幣產(chǎn)出,再往上的福袋,白寶箱,金寶箱,紅寶箱,才會(huì)有鉆石,但同樣也有概率是金幣或者材料。