你還在為成長(zhǎng)擔(dān)憂,為仰視別人而煩惱么?當(dāng)你一個(gè)人苦虐秘境時(shí),有不少童鞋已經(jīng)墊上“內(nèi)增高”走向人生巔峰了。而這些都源自首款無(wú)商城手游《武極天下》昨日凌晨的一波大規(guī)模更新,更新內(nèi)容以提高秘境產(chǎn)出、宗門組隊(duì)增益、金幣獲得途徑、交易規(guī)則優(yōu)化為主,并在一些細(xì)節(jié)體驗(yàn)方面進(jìn)行優(yōu)化。對(duì)廣大武極玩家來(lái)說(shuō),和宗門成員組隊(duì)攻打多人秘境的收益將提升不少,除了經(jīng)驗(yàn)之外,組隊(duì)能夠快速擊殺boss獲得極品裝備。
成長(zhǎng)無(wú)短板 秘境產(chǎn)出大增幅
最近看到好多小伙伴對(duì)多人PVP秘境發(fā)牢騷,并且呈現(xiàn)越多人秘境受到的“吐槽能量”就越多的趨勢(shì)。具體原因無(wú)非是因?yàn)?人及以上秘境掉落不比3人秘境多多少,拼了命打BOSS打人最終卻敗給了“手速”。所以,《武極天下》本次更新最振奮的無(wú)疑是“6人及以上秘境產(chǎn)出增加,怪物BOSS血量減少”,冒了加倍的風(fēng)險(xiǎn)就應(yīng)該得到加倍的豐收,再結(jié)合宗門成員組隊(duì)進(jìn)入,那就更加事半功倍了。
掃除障礙 每日金幣拿更多
作為“第一生產(chǎn)力”的秘境產(chǎn)出一直是玩家最關(guān)心的問(wèn)題,其次就是日?;ㄤN了。畢竟在“無(wú)商城”環(huán)境里,許多傳統(tǒng)手游里歸為“充值消耗”的培養(yǎng)玩法都需要金幣來(lái)代替。從昨日更新可以看到,《武極天下》不僅在秘境產(chǎn)出一欄提高了金幣(還有經(jīng)驗(yàn)、道具、裝備)掉落,還額外增加了免費(fèi)道具“棒棒糖”可兌換金幣次數(shù),修復(fù)部分用戶出現(xiàn)秘境占領(lǐng)金幣為0的情況,掃除不少阻礙玩家獲得金幣的路障。
在無(wú)商城、全球大服、無(wú)副本的生態(tài)里,《武極天下》玩家一開(kāi)始或許會(huì)感覺(jué)成長(zhǎng)之路困難重重(畢竟沒(méi)有了一鍵買買買的商城設(shè)定),但長(zhǎng)遠(yuǎn)看來(lái)反而更容易收獲快樂(lè)和滿足。在此之前,我們會(huì)努力為大家鋪平成長(zhǎng)的道路,培養(yǎng)玩家唯一服的生活習(xí)慣。除了以上提到的金幣、秘境產(chǎn)出提高外,還有交易行24小時(shí)開(kāi)放出售功能、復(fù)活所需元寶設(shè)置上限、復(fù)仇之火數(shù)值優(yōu)化等也于昨日更新完畢。讓我們看看,告別了乏味的“人機(jī)對(duì)戰(zhàn)”,真人實(shí)時(shí)秘境PK,2V2、3V3甚至是瘋狂亂斗秘境是一種什么樣的體驗(yàn)吧!
破繭之一:無(wú)商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無(wú)副本——摒棄單機(jī)推圖,體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無(wú)等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
全部評(píng)論