玩了那么多的游戲,也見(jiàn)過(guò)各種各樣的新游戲,但是講道理在2022年還敢做RTS手游的,估計(jì)也就只有網(wǎng)易了。又不是主流類型,也不是賺大錢的機(jī)制,單純就是搞RTS的這樣一款游戲。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼還真像war3,人族、獸族、精靈、不死,那種大戰(zhàn)一觸即發(fā)感覺(jué)還挺像。作為一個(gè)war3玩家算是一把子期待住了。
四大種族皆有兩個(gè)強(qiáng)大的英雄值得玩家選擇,玩家可以根據(jù)自己的種族來(lái)選擇。
一、帝國(guó)
遠(yuǎn)程法師的梅林和近戰(zhàn)坦克的凱撒都是帝國(guó)的好選擇。
二、蠻族
全能型的遠(yuǎn)程法師索倫和游擊戰(zhàn)之王的哥布林都是蠻族值得選擇的英雄。
三、暗域
前排肉盾路西法和偏輸出的戰(zhàn)士哈迪斯都是暗域種族的好選擇。
四、森林
靈活好用的戰(zhàn)士但丁和遠(yuǎn)程射手安娜都是適合森林種族選擇的。
沒(méi)有人比我們更懂四個(gè)種族對(duì)于我們的意義。很多魔獸玩家都和我一樣,最開(kāi)始都是從戰(zhàn)役開(kāi)始玩的,人族、亡靈、獸族、暗夜四個(gè)種族的戰(zhàn)役。當(dāng)時(shí)就被其劇情深深的吸引,從一個(gè)個(gè)任務(wù)劇情中也很容易和這些種族產(chǎn)生共鳴。戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼真的將這個(gè)氛圍還原的很好。我還看到了官網(wǎng)舉行了一次關(guān)于四大種族的投票支持活動(dòng)。帝國(guó)就是人族,蠻族是獸族,暗域是不死族,森林就是暗夜精靈。投票數(shù)追的很死,四個(gè)種族也蠻平均的,我是直接投給了人族。
最后想說(shuō)一句,moba是一群人的孤單,RTS是一個(gè)人的狂歡,如果你想玩真男人的游戲,想玩讓你熱血沸騰的游戲,歡迎來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼,歡迎加入RTS。
全部評(píng)論