導(dǎo) 在英雄聯(lián)盟游戲中,作為新人,玩家需要盡快了解游戲中的《LOL》12.13版本Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動。玩家可以參考這篇文章知道關(guān)于《LOL》12.13版本Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動的知識,幫助玩家盡快上手英...

英雄聯(lián)盟游戲中,作為新人,玩家需要盡快了解游戲中的《LOL》12.13版本Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動。玩家可以參考這篇文章知道關(guān)于《LOL》12.13版本Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動的知識,幫助玩家盡快上手英雄聯(lián)盟游戲。

《LOL》12.13版本凱爾在升至11級時的體型會略微提升,【黑色切割者】顯示由于護甲削減效果輸出的額外傷害,還修復(fù)了潘森Q技能的長度和寬度被錯誤地回退至12.7版本之前的數(shù)值。

LOL12.13版本Bug修復(fù)攻略

《LOL》12.13版本【黯影闊劍】將顯示你在擁有這個裝備時擊殺過的守衛(wèi)數(shù)量,德萊文的隊友利用【鋼鐵護肩】/【圣物之盾】系列裝備處決了一個小兵時,德萊文被動技能的小兵連殺計數(shù)將會重置

《LOL》12.13版本Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動

品質(zhì)級改動:

LOL12.13版本Bug修復(fù)攻略

●現(xiàn)在,凱爾在升至11級時的體型會略微提升

●現(xiàn)在,卑爾維斯處于真實形態(tài)時的體型會略微縮小

●現(xiàn)在,卑爾維斯資源條得到了更新,以反應(yīng)她真實形態(tài)的持續(xù)時間

●現(xiàn)在,【渴血戰(zhàn)斧】的治療量追蹤器將會追蹤從所有命中目標(biāo)身上獲得的治療量,而非每次施放僅追蹤一個

●現(xiàn)在,【黑色切割者】顯示由于護甲削減效果輸出的額外傷害

●現(xiàn)在,【黯影闊劍】將顯示你在擁有這個裝備時擊殺過的守衛(wèi)數(shù)量

●現(xiàn)在,【EDG 佐伊】皮膚的睡眠狀態(tài)效果將更加顯眼,尤其是在河道上

Bug修復(fù):

LOL12.13版本Bug修復(fù)攻略

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:所有玩家游戲內(nèi)ping值指示器顯示的數(shù)值會比實際數(shù)值高7毫秒

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:潘森Q技能的長度和寬度被錯誤地回退至12.7版本之前的數(shù)值

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:卑爾維斯的虛空魚無法正確獲得納什男爵的增益效果

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:如果一名敵人在莫德凱撒【R – 輪回絕境】之外死亡,卑爾維斯的虛空珊瑚可以在【R – 輪回絕境】內(nèi)的相同區(qū)域中生成

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:莎彌拉【E – 狂飆】在擊殺一個敵方分身時也可以重置

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:如果德萊文的隊友利用【鋼鐵護肩】/【圣物之盾】系列裝備處決了一個小兵時,德萊文被動技能的小兵連殺計數(shù)將會重置

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:希維爾【W(wǎng) – 彈射】的彈射彈體對婕拉的植物造成0傷害

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:沃利貝爾可以利用【E – 霹天靂地】穿過紅色方的基地側(cè)門

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【影焰】的額外傷害追蹤器顯示了錯誤的額外傷害數(shù)值

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:凱隱可以通過【先攻】的額外傷害積攢變身進度

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:茂凱【E – 樹苗投擲】可以穿過法術(shù)護盾造成傷害

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:薩科【R – 幻像】的分身無法觸發(fā)【巫妖之禍

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【渴血戰(zhàn)斧】治療量追蹤器僅追蹤由施放效果造成的傷害,而非總傷害

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:佛耶戈進入他的黑霧時,【黑霧之主】和【茫茫焦土】的增益效果圖標(biāo)未能正確顯示

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:芮爾使用【E – 揮斥】之后,其動畫效果會短暫凍結(jié)

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:奧恩使用【被動技能 – 活體鍛爐】時,進度條上顯示錯誤的技能名稱

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:如果玩家被悠米附身,可以標(biāo)記裝備【破艦者】并發(fā)出消息“我在獨自狩獵”。是的,悠米當(dāng)然算作英雄

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:當(dāng)附近出現(xiàn)友軍時,【破艦者】在獨自狩獵時的額外雙抗會立刻失效,而非在3秒延遲后失效

●修復(fù)了一個bug,修復(fù)之后,當(dāng)把鼠標(biāo)懸停在符文面板中的圖標(biāo)上時,會顯示所選的屬性符文了

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:光環(huán)類增益效果圖標(biāo)(如斯卡納的被動和佛耶戈的E)將會持續(xù)在狀態(tài)欄刷新,而非保持穩(wěn)定不變

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:錘石【被動技能 – 地獄詛咒】的益條在狀態(tài)欄顯示為一個臨時效果

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:弗拉基米爾【Q – 鮮血轉(zhuǎn)換】的增益條在狀態(tài)欄顯示為一個臨時效果

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:艾翁【R – 小菊!】的說明文本未能顯示正確的數(shù)值計算方法

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【厭恨鎖鏈】在死亡時無法被施放

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【厭恨鎖鏈】在施放時會使它的使用者顯形

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【先攻】在符文觸發(fā)時會使它的使用者顯形

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【盧登的激蕩】在觸發(fā)時會使它的使用者顯形

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:來自峽谷迅捷蟹移動加成的聲效未能匹配加成效果的持續(xù)時間

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:命中多名敵人時,【渴血戰(zhàn)斧】的治療量追蹤值低于預(yù)期

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:在游戲內(nèi)關(guān)閉所有音效將不會延續(xù)到未來的對局里

●修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:【尋寶獵人】符文在游戲結(jié)束界面未能被準(zhǔn)確結(jié)算

上面內(nèi)容就是《LOL》12.13版本Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動的最新解決攻略了,相信一定能夠?qū)δ阌兴鶐椭?,讓你可以繼續(xù)快樂的游戲,不用被這個問題所煩惱,也希望你能多多分享給其他玩家。