《信長之野望16新生》是一款以日本戰(zhàn)國為背景的策略游戲,上手有一定難度。下面請看由“3DM心生雙翼”帶來的《信長之野望16新生》基礎(chǔ)玩法上手圖文指南,希望對大家有用。
按鍵操作
鼠標
左鍵:決定
右鍵:取消、關(guān)閉、顯示指令菜單
右鍵+拖動:更改鏡頭角度(上下)、旋轉(zhuǎn)鏡頭(左右)
鼠標滾輪:鏡頭拉近/拉遠
Shift+鼠標滾輪:緩慢鏡頭拉近/拉遠
鼠標滾輪鍵:解除知行代官與知行界面、取消部隊出陣出陣界面、否決呈報主界面行動列表
鍵盤
W/↑:地圖滾動(上)
S/↓:地圖滾動(下)
A/←:地圖滾動(左)
D/→:地圖滾動(右)
+:鏡頭拉近
-:鏡頭拉遠
Home:移動至自身勢力根據(jù)地
Shift+點擊:設(shè)定中繼點選中部隊時
Shift+拖動:范圍選擇
Shift+W/Shift+↑:更改鏡頭角度
Shift+S/Shift+↓:更改鏡頭角度
Shift+A/Shift+→/Q:旋轉(zhuǎn)鏡頭
Shift+D/Shift+←/E:旋轉(zhuǎn)鏡頭
Home:移動至自身勢力根據(jù)地
Z:將鏡頭重置為朝北
Enter:決定
Esc:取消、關(guān)閉、清除選擇
Space:推進/停止時間
,/.:更改時間推進速度
1~6:*小鍵盤除外、切換視圖(商業(yè)、石高、兵力、道、軍團、外交)
M:顯示指令菜單
C:顯示功能菜單
I:顯示信息一覽
Ctrl:事件快進
自定義游戲
游戲啟動器里有一個頭像追加工具,喜歡動手的玩家不要錯過。
右側(cè)幾個黑方框就是不同尺寸的頭像,點擊就能上傳本地圖片來自定義。
每個武將皆備有5張大小不同(特大、大、中、小、極?。┑膱D像。各圖像的大小及用途如下:
-特大: 717x1020像素:使用于特定事件。
-大:512x 512像素: 使用于信息畫面、演出等。
-中:306x 180像素: 使用于選擇武將時等。
-?。?76x 272像素: 使用于信息等。
-極?。?2x 72像素: 使用于部隊列表等。
進入游戲后的自制武將環(huán)節(jié)可以使用這些頭像。
注意選擇登場來讓自制武將進入游戲。
玩家也可以輸出和導(dǎo)入自制武將,相互交流。
(自制武將根據(jù)其身份或狀況,并非于設(shè)定的城,而是于所屬勢力的根據(jù)地登場。)
本作提供了較為詳細的難易度設(shè)置,有策略戰(zhàn)棋經(jīng)驗的玩家在初級難度下可能會覺得過于簡單。
戰(zhàn)死、歷史事件、壽命及架空游戲人物均可以在劇情設(shè)定項里進行選擇。
本作依然是以歷史劇本為依托進行劇情戰(zhàn)役。
每個劇本發(fā)生在不同的年代,有不同的勢力或是相同勢力的不同發(fā)展階段。
玩家可以選擇任意劇本任意勢力進行游戲,爭取統(tǒng)一全日本。
(建議選擇桶狹間及之前的劇本來上手,織田信長就是不錯或者說劇本著力很多的勢力。)
玩家還可以點擊左下角勢力一覽,查看勢力的基本情況和財政狀況。
每個勢力在地圖上都有圖標,點擊也可以查看戰(zhàn)役難度。
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