信長之野望是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛。信長之野望:新生特典中,行軍和會戰(zhàn)玩法,行軍中的大名部隊在與敵人戰(zhàn)斗時,可以與附近的我方部隊一同發(fā)起“會戰(zhàn)”,在戰(zhàn)斗之前所進行的軍評定中,將可以...

信長之野望是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛。信長之野望:新生特典中,行軍和會戰(zhàn)玩法,行軍中的大名部隊在與敵人戰(zhàn)斗時,可以與附近的我方部隊一同發(fā)起“會戰(zhàn)”,在戰(zhàn)斗之前所進行的軍評定中,將可以選擇出陣的部隊以及變更布陣,也能確認參戰(zhàn)武將所制定的作戰(zhàn)計劃,玩家將于戰(zhàn)場中統(tǒng)合武將們所獻上的計策,從中策劃出全軍的戰(zhàn)術(shù)并迎向戰(zhàn)斗。

信長之野望新生行軍會戰(zhàn)是怎么玩的 會戰(zhàn)玩法介紹

行軍和會戰(zhàn)玩法介紹:

強化軍備,與會獨立思考并采取行動的家臣們一同向敵方據(jù)點進軍

在本作中,玩家可以對下屬的城主下達準備攻陷敵方據(jù)點的指令,當城主所在的據(jù)點接獲命令后,便會開始整飭軍備,整飭完畢后以臨戰(zhàn)狀態(tài)出陣的部隊能力將會提升。

如果是一般的出陣方式無法攻陷的敵方據(jù)點,花費時間整飭軍備后也將有可能能夠攻陷,不過在進行軍備準備時,領(lǐng)地的發(fā)展會暫時停滯,因此在長期戰(zhàn)略的觀點下,將考驗玩家如何在軍事及內(nèi)政兩面取得平衡。

當中部分武將具有“特性”,包含在軍事方面可以增加對據(jù)點的耐久度傷害的「攻城」,以及可以進行特殊謀略行動的「計謀」。因此讓擁有特定特性的武將出陣將會使得戰(zhàn)事對己方有利,而武將出陣的前提是必須要給予該武將知行,因此做為大名該給予哪位家臣位于何地的領(lǐng)地做為該家臣的知行,對于勢力的擴大來說也是十分重要的規(guī)劃。于瞬息萬變的戰(zhàn)場中,以大名之姿親自指揮作戰(zhàn),并從中掌握勝利!

信長之野望新生行軍會戰(zhàn)是怎么玩的 會戰(zhàn)玩法介紹

行軍中觸發(fā)會戰(zhàn)

行軍中的大名部隊在與敵人戰(zhàn)斗時,可以與附近的我方部隊一同發(fā)起“會戰(zhàn)”,在戰(zhàn)斗之前所進行的軍評定中,將可以選擇出陣的部隊以及變更布陣,也能確認參戰(zhàn)武將所制定的作戰(zhàn)計劃,玩家將于戰(zhàn)場中統(tǒng)合武將們所獻上的計策,從中策劃出全軍的戰(zhàn)術(shù)并迎向戰(zhàn)斗。

開戰(zhàn)后,合戰(zhàn)開始后,武將們將以建功立業(yè)為目標,獨立思考采取行動,例如與我方武將相互配合、進行夾擊,或是向玩家提出獻策等。

此外,同一部隊持續(xù)進行戰(zhàn)斗將會變?yōu)槠v狀態(tài),導致戰(zhàn)斗力降低,因此有必要與后方部隊輪替休息,玩家需要思考如何指揮大局,確保部隊在不過度疲勞的狀態(tài)下作戰(zhàn)。

在進行戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)場上散布著左右戰(zhàn)局勝敗的“要地”,如果壓制要地將可以使戰(zhàn)局轉(zhuǎn)至對我方有利的方向。當中還有可以對山崖下的敵方部隊發(fā)動「落石」攻擊的特殊要地。

同時部分武將也有可以大幅影響戰(zhàn)況的特性及戰(zhàn)法,如何活用這些人才也是贏取勝利的關(guān)鍵之一。

玩家在戰(zhàn)斗中將可以體驗各種要素的趣味,例如家臣的行動、敵部隊的進軍路線、要地、武將特性及戰(zhàn)法等。同時,玩家需要在瞬息萬變的戰(zhàn)場中掌握戰(zhàn)場全局狀況,并對武將下達最適當?shù)闹甘?,這個過程將考驗玩家作為大名的決策能力。

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