異度之刃作為JRPG中最杰出的系列之一,憑借廣袤的開放式地圖,充滿策略深度的指令戰(zhàn)斗,波瀾壯闊的宏大劇情,以及質(zhì)量上乘的音樂收獲了眾多玩家的如潮好評。下面小編就帶來異度之刃3戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看吧...

異度之刃作為JRPG中最杰出的系列之一,憑借廣袤的開放式地圖,充滿策略深度的指令戰(zhàn)斗,波瀾壯闊的宏大劇情,以及質(zhì)量上乘的音樂收獲了眾多玩家的如潮好評。下面小編就帶來異度之刃3戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。

《異度之刃3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)好玩嗎?戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

目前已知有素質(zhì)三連

破防→倒地→昏厥

破防→倒地→浮空

素質(zhì)四連:破防→倒地→浮空→猛擊?(目前PV沒有猛擊)

會不會有新素質(zhì)四連:破防→倒地→昏厥→?

新機制

融合(靈銜連結(jié)):官方說每對組合在某個條件發(fā)動后就可以進行融合(目前條件不明)

融合(靈銜連結(jié))應該有兩層含義,第一層融合指戰(zhàn)技和buff融合,第二層融合指諾亞&彌央、蘭茲&圣奈、泰恩&優(yōu)妮3對CP靈銜連結(jié)(僅個人理解)

看PV應該會隨著劇情流程解鎖融合(像決定版一樣解鎖莫納德的能力)

《異度之刃3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)好玩嗎?戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹