導(dǎo) 《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害效果怎樣?雖然不少玩家對(duì)手槍不是很感興趣,但也是有玩家使用的,這里九游小編給大家?guī)砹恕發(fā)eon952801”總結(jié)分享的《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析,一起來看下...

《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害效果怎樣?雖然不少玩家對(duì)手槍不是很感興趣,但也是有玩家使用的,這里九游小編給大家?guī)砹恕發(fā)eon952801”總結(jié)分享的《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析,一起來看下文中介紹吧。

手槍傷害測(cè)試分析

測(cè)評(píng)方式:

開兩角色里關(guān),難度專家,使用未知的神秘力量,鎖定彈藥數(shù),全程使用閃光彈使喪尸全員存活并保證滿血。使用閃光+加特林或RPG清掃初喪尸外其他類型敵人,在下水道拿到機(jī)房鑰匙后返回警局存盤。

每次讀檔都使用一種手槍,帶配件的手槍加配件后算新類型(彈匣擴(kuò)充不算,快速上彈工具不算,左輪強(qiáng)化槍身不算因?yàn)椴挥绊?mm子彈傷害)。使用閃光彈定住喪尸后每槍都力求縮圈打頭,從西側(cè)走廊殺到圖書館,從三樓回廊轉(zhuǎn)戰(zhàn)東側(cè),殺回大廳后下水道繼續(xù)戰(zhàn)斗至棋子謎題房間。

全程擊殺喪尸約42名,記錄每次擊殺的耗彈量,以及是否爆頭。樣本數(shù)量偏少,但是整個(gè)流程中已經(jīng)足夠說明使用感受。

下圖為擊殺圖表

《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析 手槍傷害效果怎樣?

下圖為數(shù)據(jù)匯總:圖中從紅色到綠色表示該性能從好到差。

《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析 手槍傷害效果怎樣?

總評(píng):

1. 縮圈即為準(zhǔn)星縮小為小十字,此時(shí)射擊傷害加成,且擊倒值增加(爆頭率和斷肢率也應(yīng)有變化)。

2. 首次縮圈時(shí)間: 在你舉槍瞄準(zhǔn)不射擊也不移動(dòng)準(zhǔn)心時(shí)為首次縮圈時(shí)間,即使是你舉槍立即射擊,接下來的縮圈時(shí)間也會(huì)按照首次計(jì)算,而不是射擊后縮圈。

3. 射擊后縮圈:在首次縮圈射擊后,如果鼠標(biāo)完全不動(dòng),可以做到最快的再次縮圈。最佳的縮圈方案是射擊后準(zhǔn)心不移動(dòng)等待再次縮圈,之后再進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊;如果射擊完直接移動(dòng)準(zhǔn)心,會(huì)大幅增加二次縮圈時(shí)間。

4.. 瑪?shù)贍栠_(dá),SLS60等手槍首次縮圈時(shí)間遠(yuǎn)短于再次縮圈,但不表示你打一槍走一步或者打一槍放下槍再瞄準(zhǔn)就能大幅縮短縮圈時(shí)間,經(jīng)嘗試在二次縮圈的時(shí)間范圍內(nèi)放下武器再瞄準(zhǔn)一樣以二次縮圈的時(shí)間計(jì)算。

5. Ada手槍此次未加入列表,但經(jīng)測(cè)試只要不移動(dòng)準(zhǔn)心,在首縮后就不會(huì)再擴(kuò)散(相當(dāng)于一把JP3),除非你移動(dòng)準(zhǔn)心才會(huì)使準(zhǔn)心擴(kuò)散進(jìn)入二次縮圈。

6. 部分喪尸天生貧血,如搖飲料機(jī)的胖子警員,西倉庫的倒吊男,靶場(chǎng)的中年男警員等。

7. 停尸房門口坐著的灰衣小哥天生鐵頭,不被打死是不會(huì)被擊倒的。

《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析 手槍傷害效果怎樣?

瑪?shù)贍栠_(dá)(含各配件版本):

傷害較弱,暴頭率中規(guī)中矩,不加槍托的話縮圈困難,加槍托占兩個(gè)格子且爆頭率下降(制止力提升)。制退器略微增加傷害但不影響縮圈時(shí)間(這叫哪門子制退器)。

使用瑪?shù)贍栠_(dá)是一種痛苦的體驗(yàn),奇長無比的射擊后縮圈時(shí)間大大影響清怪效率,直到測(cè)試到槍托才開始舒服一些。使用后的體驗(yàn)就是:在加裝槍托后的壓制能力遠(yuǎn)大于擊殺能力,這也許也是設(shè)計(jì)者的初衷,但是講道理自從拿到槍托后也沒幾只喪尸能遇到了不是么。。

當(dāng)然也不能說本槍全無優(yōu)勢(shì),本槍的優(yōu)勢(shì)也是一個(gè)彈匣數(shù)量大和另一個(gè)裝填速度奇快,裝配槍托后在噴灑手槍子彈的速率上無出其右(這也算優(yōu)點(diǎn)?),

總結(jié):不帶托是**,帶托廢格子,食之無肉,棄之有味。

《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析 手槍傷害效果怎樣?

SLS60

這只左輪被我認(rèn)為是最渣手槍沒有之一,至于為什么聽我慢慢道來。

5發(fā)藏彈量,外帶即使裝配了快速上彈器也達(dá)到2.4秒的龜速裝填,和瑪?shù)贍栠_(dá)無配件一樣的縮圈速度和連發(fā)射速,值得欣慰的是不縮圈普射5發(fā)就可以擊倒喪尸。。但是它的備彈量也只有5發(fā)好嗎?

使用這只手槍完全是自虐般的感受,即使正常游戲中也經(jīng)常遇到連過兩喪尸時(shí)5發(fā)子彈打完也沒打出兩個(gè)硬直而被咬的情況出現(xiàn),至于清怪則要忍受漫長無比的二次縮圈。完全靠縮圈打完5發(fā)子彈加裝填需要8.84秒,而這個(gè)時(shí)間即使是很爛的瑪?shù)贍栠_(dá)加槍托后也可以射出10發(fā)精確瞄準(zhǔn)的子彈了。

弱雞的傷害。

弱雞的爆頭率。

無奈的裝填時(shí)間,不用裝彈器更是挑戰(zhàn)耐心。

此槍優(yōu)點(diǎn)? 恕我真心無力。

好在克妹里關(guān)有一把神槍,好在克妹的榴彈炮電擊槍是公認(rèn)外掛武器,好在克妹表關(guān)舔舔多容易躲。

這支槍唯一的價(jià)值大概就是裝填.357馬格南彈吧。

總結(jié):能罵人嗎? 不能? 那我沒什么好說了。

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JMB HP3 俗稱勃朗寧

到手自帶激光照準(zhǔn),全程縮圈效果,乍一聽這槍素不素很不錯(cuò)!?

但是子曰針無兩頭利,低下的爆頭率拉低了上述所有優(yōu)點(diǎn)。

它的平均殺敵消耗全手槍系最高,不是因?yàn)閱伟l(fā)傷害低,而是那慘不忍睹的爆頭率。理論5%實(shí)測(cè)4.8%,幾乎每只喪尸都是實(shí)打?qū)嵄蛔訌椇凰赖?,而且要不是下水道RP大爆發(fā)連打了三個(gè)一槍頭,這個(gè)數(shù)據(jù)可能更加慘烈,總射擊彈數(shù)很可能上350。

但是它還是很不錯(cuò),因?yàn)槿堂闇?zhǔn)所以殺敵效率高了很多,而且如果尋找到大容量彈匣可以脫離SLS60那個(gè)5發(fā)備彈的尷尬場(chǎng)面。

如果表關(guān)正常流程需要手槍清一些怪,請(qǐng)無論如何到車庫后把爛左輪換這一把。

總結(jié): 雖然縮圈常駐,卻不適合擊殺。

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武士之刃系列

作為各種預(yù)購及特典的RMB武器,我想說這表現(xiàn)略微不太上臺(tái)面了。

射速及裝填速度大家差不多,但是經(jīng)反復(fù)測(cè)試亞伯特版(就是威斯克版)重裝比其他幾只慢一丟丟。下面分開講各版本。

通用版(無限彈藥):中規(guī)中矩,無論哪點(diǎn)都很平庸,整體略弱于裝制退器的瑪?shù)贍栠_(dá),使用了還影響評(píng)分。

威斯克版: 作為特典贈(zèng)送武器各項(xiàng)性能持平通用版,首瞄還弱了一些。都講威叔的手槍威力飄一點(diǎn),爆頭率高一點(diǎn),也并沒在接近300發(fā)的射擊中體現(xiàn)多少。作為不影響評(píng)分的武器,克妹表正常流程可以把武器換這一把。

克里斯版: 作為生化系列最孔武有力的男主,手槍數(shù)據(jù)也很好看。調(diào)校后的手槍無論首瞄還是二瞄,縮圈都很快,甚至是全手槍首瞄最快的兩支之一。當(dāng)然這么強(qiáng)的手槍也會(huì)有缺點(diǎn),靠連發(fā)打頭擊倒敵人的射擊數(shù)比普通武士刀多一發(fā)。

吉爾版:從擊倒數(shù)據(jù)來看這支槍應(yīng)該是抑制力最弱的一支,縮圈打頭需要5發(fā)才可以倒地,而非縮圈需要7發(fā)。甚至射擊喪尸也兩度打出了縮圈14發(fā)的弱雞傷害,要不是夠看的爆頭率打出幾個(gè)低彈數(shù)擊殺,這把槍的傷害數(shù)據(jù)就要墊底了。有人港這支武器是最強(qiáng)10mm手槍,但我反復(fù)嘗試還是克里斯版好使,難道是因?yàn)長eon使用八字不合?

總結(jié):克兄版尚可用,其余乖乖睡。吉爾版在克妹手里是否有隱藏威力?

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M19 (Leon里關(guān))

不可否認(rèn)大方向上,.45ACP的手槍傷害和制止力,擊倒力都高于10mm系列。

M19性能中規(guī)中矩,得益于.45子彈的優(yōu)秀使他傷害數(shù)據(jù)還是夠看的,縮圈節(jié)奏類似于無配件瑪?shù)贍栠_(dá),但是由于是唯一一把射擊后槍口向左上方跳的武器,會(huì)帶來比較別扭的感受。最高單只擊殺用彈量達(dá)到10發(fā),不知道是遇到了喪尸界的王者還是子彈跳殼了。

由于里關(guān)的彈藥問題,9mm子彈無法獲得,所以無論喜不喜歡都要用這只M19,整體感受還不算差,但在需要清場(chǎng)時(shí)還是有些依賴運(yùn)氣并且消耗時(shí)間較多。好在Leon里篇很早就可以入手霰彈槍,使用霰彈近戰(zhàn)爆頭殺厚血,M19點(diǎn)貧血還是比較合適的一種戰(zhàn)術(shù)。

這把槍的性能這么平庸,加上里L(fēng)eon篇鬼畜的流程,難怪Leon里篇是最難版本了。

總結(jié):換無可換,不妨一用。

《生化危機(jī)2重制版》手槍傷害測(cè)試分析 手槍傷害效果怎樣?

大型軍用左輪 (Colt)

這只槍一看各項(xiàng)數(shù)據(jù)就嚇?biāo)廊耍驗(yàn)椴环疫€進(jìn)行了二次測(cè)試,同樣傷害爆炸。

該槍最大的問題就是裝填太太太太太慢了,連發(fā)1秒空,裝填6秒多,就算全精確瞄準(zhǔn)也只需要4秒不到就打完所有子彈了。但是這支槍要是裝填夠快那就過于BUG了,所以卡表給它設(shè)置了首瞄慢和裝填慢兩個(gè)缺點(diǎn),不利于跑酷,但是對(duì)于逐個(gè)擊殺確實(shí)神器。

這支槍怎么說呢,連發(fā)打硬直很暴力,點(diǎn)射擊殺也很兇殘,0.5秒的再次縮圈已經(jīng)和常駐區(qū)別不大了,況且縮圈兩槍點(diǎn)頭就可以點(diǎn)倒,再補(bǔ)頂多3槍就能歸西,只能嘆同樣是左輪,一在天來一在地啊。

實(shí)戰(zhàn)時(shí)由于二次縮圈太快且兩槍點(diǎn)倒,裝填慢的問題也不顯著,畢竟一彈匣6發(fā)足以帶走任何喪尸(在我的兩次測(cè)試中似乎只見過1次抗住了7槍的敵人)

此外如果開啟神秘力量中的不用換彈,無限連發(fā)的傷害是可以比肩加特林的,這把槍無限連發(fā)打死G1用時(shí)9秒,而加特林用了10秒。而且用這把槍無限連發(fā)打舔舔是不斷硬直的,用加特林掃舔舔居然會(huì)被反擊。

所以經(jīng)常在克妹里關(guān)玩出比表關(guān)還簡單的感覺。

總結(jié):不要誤會(huì),我不是針對(duì)你,我是說在座的各位,都是辣雞。